卡璞·鰭鰭配招
常規掃釘(重HP一防+,適當加速):除霧+自然之怒+月爆/衝浪/鹽水/挑撥(選二);攻(重速度特攻+/重特攻速度+):水壓+月爆+冰凍光束+草繩結/覺醒力量火/冥想;目標抓盾(重特攻速度+):漩渦+挑撥+自然之怒+鹽水;雙打輔助(重HP一防+):保護+治愈波動/冰凍光束+濁流+挑撥/月爆(同前,隻給出一種組合)。
卡璞鰭鰭配招詳解及打法攻略
No.788 卡璞·鰭鰭 水/妖精
特性
薄霧製造者/心靈感應
職能
水盾、仙盾、物盾、特盾、工兵、炮台、破盾、強化、雙打輔助
評估
萬年老二啊……
猶記得七代初期,random battle給了我一隻睡夢冥想沸水的鰭鰭,我一看覺得很好用,然後血量不足時自信睡覺然後使用失敗,一想仙場效果自覺對rb設計方豎起了中指。草電超場對對應屬性都有加成,而因為和雨天重合的緣故自然不可能出現水場。仙場對仙系攻擊沒有加成使得卡璞詳細信息出現後很多人一度認為鰭鰭是卡璞墊底。作為水系自己的沸水不能燒傷,缺少加成也沒有什麽輸出,看起來就缺少反製,缺少回復,因為自己的仙場連睡覺都不能用,似乎是相當不被看好。然而使用率說明一切,在初期低迷後,隨著環境形勢清晰化鰭鰭一路走高,和蝶蝶不相伯仲,到達了目前使用率的前五之高,打了非常多的臉。從種族分布上一看就知道這個家夥是個大受逼,雖然70HP並不太高,但高雙防使得鰭鰭的耐久相當靠譜,配合上水仙這個出色的防禦屬性更是環境毒瘤,好在是沒有穩定回復。95和85的數值分別給了特攻和速度,雖然特攻比水布和美納斯要低,但也夠用了。而速度是個標準的中速,有著相當多的拉速選擇。仙場和草場一樣是個一視同仁的場地,使得鰭鰭自身不能用睡覺,沸水沒燒傷效果,但也讓鰭鰭擋各種靠劇毒輸出的家夥相當穩,加上挑撥加自然之怒的穩定破盾效果,鰭鰭可以說是以一己之力讓純受隊陷入了僵局(哪怕新的模式受隊也需要借助哞哞來反鰭鰭,同時拉上了三地鼠,這和以前的純受隊是兩個概念)。
因為自身高耐中速良好抗性站場強,同時也的確缺少輸出,所以鰭鰭是挑撥加自然之怒的最佳使用者和實際踐行者。在這套組合下無論是小蛋還是鋼鳥照破不誤。自然之怒盲點只有鬼蟬,用起來相當無腦,也是壓血線神級技能,使得哪怕有屬性優勢,M妙蛙上來半血也不舒服。鰭鰭自學除霧,在有著除了穩定回復外的幾乎所有優勢:自身屬性對大部分撒釘手有優勢,不怕狀態磨血,能挑撥封釘、自身不弱釘等,直接使得鰭鰭佔據了除霧市場了一大半份額,將傳統掃釘手大幅排擠。這樣的鰭鰭隻留下一個格子給攻擊技能。月爆作為一個威力高有特效打擊面廣的技能備受青睞,但如果需要鰭鰭專門乾釘子手還是需要水本的幫助,水本又有著穩定的衝浪、配合自然之怒的鹽水和沸水可以選擇,雖然沸水大部分情況下不會發動特效,但鑒於鰭鰭非常容易吸引哞哞上場,沸水是鰭鰭有限的能乾哞哞的技能,同時對飛在空中的比如輝夜土貓都能凹一凹燒傷,因此沸水並不是毫無用處。基本上鰭鰭配招就是這個思路,自然之怒和挑撥可以靈活替換為其他技能,雖然我還是更喜歡用這個標準組合。鰭鰭也有黑霧,在面對有些暴力強化手強行上場強化時也多了一種選擇。這種蝶蝶看起來只需要耐久就行了,但要用挑撥控場那麽一定量速度可以說是必須的,比如我就喜歡拉過100無速先手挑撥夢幻的釘子,也可以過無速土貓甚至70極速。耐久方面在滿HP後剩下的努力給物防比較好,因為常規釘子手基本都是物攻向的,除非想針對火鋼可以拉拉特耐。
因為目前鰭鰭的主流配置相當單一,基本都是乾掃釘的活,從道具使用率上剩飯使用率達到98%就可見一斑,很多強攻手都可以對著鰭鰭上場帶節奏,甚至火蛾、袋鼠這些都能夠欺負單攻鰭鰭鑽空子,所以最初流行的強攻鰭鰭到現在變成了冷門反而可以陰一陰人,畢竟95的特攻和鳴鳴是一樣的,仙系輸出甚至更強,所以鰭鰭也可以套眼鏡攻出去或者開冥想。另外極速滿攻的自然之怒鹽水月爆冰光/漩渦也相當值得一用,可以裝作受鰭鰭打著不錯的輸出,漩渦自然之怒加鹽水的組合更是抓盾神級組合,抓抓超壞星神蛋輕鬆寫意,不過對M妙蛙這種屬性不利的盾效果很一般。
雙打中的鰭鰭有著濁流AOE和治愈波動,比起單打要攻上不少,憑借著仙場防混亂效果可以讓禿鷲啥的給自己煽動加特攻,或者自己用虛張聲勢給隊友加物攻,還可以自我暗示Z催眠螢火電束木啥的搞強化。不過治愈波動仍然是鰭鰭區分其他卡璞的重要技能,自身高耐久和良好抗性以及一定的攻擊威脅,可以給坦克向隊友提供血量支援比如腹鼓卡比、重泥挽馬等,甚至可以和低速電比如鍬農炮蟲組合先手浸水後手電,戰術定位相當靈活,而因為仙場是一個給隊友限制最小的場地,所以單純帶隻卡璞反一下其他場地也是非常不錯的選擇(雖然鰭鰭單挑不過其余任何一個卡璞)。
配招
常規掃釘(重HP一防+,適當加速):除霧+自然之怒+月爆/衝浪/鹽水/挑撥(選二)
攻(重速度特攻+/重特攻速度+):水壓+月爆+冰凍光束+草繩結/覺醒力量火/冥想
目標抓盾(重特攻速度+):漩渦+挑撥+自然之怒+鹽水
雙打輔助(重HP一防+):保護+治愈波動/冰凍光束+濁流+挑撥/月爆(同前,隻給出一種組合)
Anti
因為挑撥加自然之怒的存在,使得鰭鰭面前幾乎沒有盾牌可以攔下,因為大部分盾牌被砍半血後都會比較難受,所以要擋鰭鰭,鬼蟬是一個相當優秀的選擇。實際上鬼蟬可以擋沒勇鳥的鳴鳴、沒影球覺火的蝶蝶,沒石刃的哞哞和所有鰭鰭,已經完成了成就守護神殺手的名號,相當喜感。實際上鰭鰭缺少回復是一個最大弱點,幾乎完全靠著剩飯來進行回復,所以一個打落對鰭鰭打擊是非常大的,另外回復方便的盾牌和蝶蝶換血也是非常優秀的選擇,比如各個再生力,尤其是超壞星和暴露菇巨蔓藤,而AV風基佬靈獸也可以作為選擇,依靠自然之怒輸出的鰭鰭難以對這些再生力盾造成致命威脅,所以鰭鰭被這樣轉運站是相當虧的,尤其如果超壞星撒出毒釘回合鰭鰭下場而場地被覆蓋,再上場的鰭鰭是會中毒的。除了再生力外,可以視鰭鰭攜帶的攻擊技能而決定上場的PM,因為挑撥自然之怒加除霧就佔據了三個格子,相當一部分的鰭鰭是單攻的,所以火鋼(大量火鋼為針對鰭鰭帶上了Z陽光烈焰)、火蛾、虛吾伊德等火系鋼系毒系可以擋單攻仙,鬥笠菇、水布等水抗水免可以擋單攻水,而M妙蛙這種屬性完全優勢的PM可以比較舒服擋下鰭鰭,當然前提是需要盡量不接自然之怒,強行上場後要注意回復保持血量。因為鰭鰭比較難殺死一隻PM,所以很多強攻手可以借著鰭鰭的機會強行上場,比如M大甲、哞哞、耿鬼、Y噴等,而釘子手雖然屬性上比較不利於鰭鰭,但下有對策,大量Z飛天土貓、Z地震地龍(和毒突)、Z陽光烈焰火鋼就是反抗鰭鰭的表現之一,畢竟鰭鰭並不能秒自己,而抓著對手沒回復的弱點把鰭鰭打殘就沒人能阻止自己撒釘了。所以鰭鰭作為一個最熱門的掃釘手,壓力還是相當之大的,而且相當容易過勞死,無論是擋還是防都要死抓鰭鰭的血量這個關鍵點去搞事情。