嘟嘟利配招
自己打(重速度物攻):劍舞+勇鳥+報恩/撒氣+電光一閃/飛踢(打擊面上這個技能最值得考慮,然而考慮到副作用)/打落;打不過就跑(重速度物攻):劍舞+報恩+接力棒+替身/飛踢/打落/勇鳥/鑽孔啄;看臉(重速度HP):點穴/莽撞+替身+接力棒+報恩/鑽孔啄/勇鳥;磚頭(重速度物攻):勇鳥+報恩+飛踢+打落/追擊。
嘟嘟利配招詳解及打法攻略
No.085 嘟嘟利 普通/飛行
特性
逃跑/早起/蹣跚
職能
高速、強化、破盾、接力
評估
一代至今為止的第四隻普飛,不過是最強的一隻(不包括某隻Mega)。
嘟嘟利一向是所有家門鳥的陰影,直到姆克鷹的出現,讓後者也成了嘟嘟利的陰影。本身種族就還不錯,物攻和速度相當優秀,但姆克鷹有著類似的種族分布還有更好的特性和技能學習面讓嘟嘟利從第四世代開始就一直被姆克鷹壓製著,但是一代補丁一代神,第七世代的嘟嘟利獲得了10點速度種族,在速度線上上了一個大台階,重新區分開了姆克鷹,雖然……力度還是遠遠比不過舍身的後者,但嘟嘟利也有著自己的特點,首先要明確的就是嘟嘟利絕對不是一隻很弱的精靈。
三個特性相當白板,也是嘟嘟利在速度線相同時使用率大幅落後姆克鷹的重要原因之一。但是嘟嘟利有著很多有趣的技能,事實上一個接力棒就足以讓它區分開了姆克鷹(該技能實機相當難入手,且和夢特矛盾)。強化上有劍舞這個非常適合嘟嘟利的技能,在速度升到110後更是如此,和接力棒相性也良好,可以類似天蠍,打不過就接走。不僅如此,嘟嘟利還有點穴強化這個相當娛樂的用法,是平台上除了心意不定外唯一能夠強化到回避率的方法,而且PS並不禁止點穴接力棒,所以臉好的歐洲人也可以用這種娛樂向的用法。攻擊技能上缺少大嘴雀的鑽頭直擊和姆克鷹的近戰和大部分家門鳥都會的UT,但是有打落飛踢這種還算不錯的補盲技能(飛踢???)。另外嘟嘟利的莽撞隱蔽性比較高,可以選擇替身接力莽撞的用法,不過現在環境先製也不算少,而且頭盔很多,還是有些難用的。
因為沒有UT,所以嘟嘟利不太適合帶專愛遊擊,或者可以利用自己的接力棒作為後手讀換技能。目前來說最簡單主流的用法就是劍舞三攻,110的速度還是比較不錯的,在低分級端優勢挺大(小心一大堆純電)。有條件搞到接力棒可以點穴接力棒或者劍舞接力棒兩攻或者接替身,都是成功率非常不錯的用法。勇鳥和替身都能壓低自己的血量,可以臨死前來一發莽撞破盾,隱蔽性不錯所以有一定的戰術意義。
雙打中還是用姆克鷹來威嚇吧,嘟嘟利的速度優勢在雙打中並不明顯,不過也可以給隊友點穴來娛樂向用法。
配招
自己打(重速度物攻):劍舞+勇鳥+報恩/撒氣+電光一閃/飛踢(打擊面上這個技能最值得考慮,然而考慮到副作用)/打落
打不過就跑(重速度物攻):劍舞+報恩+接力棒+替身/飛踢/打落/勇鳥/鑽孔啄
看臉(重速度HP):點穴/莽撞+替身+接力棒+報恩/鑽孔啄/勇鳥
磚頭(重速度物攻):勇鳥+報恩+飛踢+打落/追擊
Anti
和姆克鷹不同,嘟嘟利相對來說遊擊打法不常見,所以對嘟嘟利換盾牌時要小心,很可能會給對手無傷強化的機會而被拆盾。嘟嘟利拆鋼盾或者岩盾相當依賴飛踢這個技能,但是這個弱化版飛膝踢相當不靠譜,所以重爆M波士多可拉等鋼岩盾頂起來相對比較舒服,尤其在隊裡有鬼系的情況下,會讓對手非常糾結。另外雖然110速算高速,但是是高速中的低速,各種圍巾基本沒什麽壓力。另外很多優質純電系因為各種內部競爭原因處在低分級,雷精靈、雷皇之類的精靈都可以給予嘟嘟利相當大的壓力。嘟嘟利的耐久相當一般,所以很多時候可以強行對攻,而且懼怕先製,所以磚頭神速的炎帝、曾經的五代王者鬥笠菇民工的音速拳、新出的岩先製都能給嘟嘟利拆隊造成很大麻煩。最後還是老套路,撒好釘子逼換吧,而對於這種相當依賴勇鳥飛踢自殘式攻擊的精靈,可以用頭盔的物盾加快其自殘的速度。