遊戲資訊
精靈寶可夢:究極之日/究極之月 Pokemon Ultra Sun/ Ultra Moon
  • 發售: 2017-11-17
  • 發行: 任天堂
  • 開發: GameFreak
  • 平台:
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文
《精靈寶可夢:究極之日/究極之月(Pokemon Ultra Sun/ Ultra Moon)》是由任天堂製作發行的一款RPG遊戲,是第七世代的資料片,同時也是《太陽/月亮》的劇情續作。遊戲舞台阿羅拉地區以夏威夷為原型,地圖也類似夏威夷。 本作在精靈寶可夢2017直面會(Pokémon Direct 2017.6.6)火速公布,對應9種語言日語、英語、西班牙語、法語、德國語、意大利語、韓語、繁體中文、簡體中文,故事、系統提升等追加要素。遊戲平台繼續為任天堂3DS。本作將於2017年11月17日全球發售,包括日本、歐洲、北美、澳大利亞、台灣以及香港和韓國,玩家能以零售和下載的方式來獲得遊戲。

口袋妖怪日月對戰樹超級單打63勝陣容一覽及打法技巧

口袋妖怪日月對戰樹超級單打63勝陣容一覽及打法技巧

卡璞・鳴鳴 @腰木果(抗地果)

遊民星空

特性:電氣製造者

等級:50

努力:4 Def / 252 SpA / 252 Spe

性格:膽小

- 十萬伏特

- 伏特替換

- 覺醒力量[地面]

- 魔法閃耀

隊伍的常規首發,因為隊伍關係,經常會出現首發鳴鳴VS地龍的情況,所以道具方面就選擇了能和地龍互懟的腰木果,同樣面對龍舞一次的超級暴鯉龍地震腰木果吃下後安心電反給後面的雷丘也是非常穩的手段(很遺憾的是鳴鳴和雷丘的十萬打超級暴鯉龍都正好打不死,可悲的力度),覺醒地對付目前來比較火的磁鐵嘎啦(嘎啦倒是1700以後幾乎看不到幾個了),作為首發,主要任務也就是壓低對方寶可夢的血線給後面的雷丘和螳螂創造機會(如果說有什麽想吐槽的就是和超級耿鬼拚速度從來沒贏過)


雷丘-阿羅拉的樣子 @阿羅雷Z

遊民星空

特性:衝浪之尾

等級:50

努力:4 Def / 252 SpA / 252 Spe

性格:膽小

- 十萬伏特

- 伏特替換

- 覺醒力量[冰]

- 精神強念

隊伍的MVP,自身110的速度加上電場強化,基本上是本賽季最高速幾個寶可夢了,先手進攻的優點自然也不用多說,因為自身適應性很強,在S1守護神滿天飛的情況下(最多的就是鳴鳴,其次蝶蝶),想蹭到場地是非常容易的一件事,後期清場能力優秀,專屬Z的麻痹效果在最後一搏的時候也能期待一下特效(雖然我從沒發動過,麻痹的手感和雷電雲差多了),也是對付破殼刺甲貝龍舞暴飛龍龍舞暴鯉龍最終於的隊員。覺醒冰是地龍意識,威力69.9%〜83%,加上腰帶地龍非常的多,需要前期削血才能做到穩定擊殺,這也是選擇腰木果鳴鳴的其中一個原因了

巨鉗螳螂 @巨鉗螳螂進化石

遊民星空

特性:輕金屬-技師

等級:50

努力:236 HP / 148 Atk / 60 Def / 44 SpD / 20 Spe

性格:固執

- 子彈拳

- 急速折返

- 劍舞

- 羽棲

先從努力上講起吧,HP16n-1,物攻劍舞兩次後可以確一地龍,物防針對謎擬Q猛獁和地龍等一些寶可夢進行了一些調整(根據進化前和進化後的傷害來算,不過1800以上遇到的地龍幾乎都攜帶了火牙,貿然擋會比較吃虧),速度隨便給了20點余下44特防可以最大隨機輸吃下三發C+1多邊獸2的十萬伏特,稍微加了一點特防面對虛吾磁鐵沒加特攻的耿鬼等可以更加自信。

構築上來說,螳螂是表選出三隻隊伍重要的一個轉運站成員,也是三反隊員之一,依靠自身耐久和抗性,蟲反無盲點交換給隊友進行另一波輸出,後期劍舞子彈拳的清場也一樣厲害

卡璞・蝶蝶 @講究眼鏡

遊民星空

特性:精神製造者

等級:50

努力:236 HP / 28 Def / 156 SpA / 4 SpD / 84 Spe

性格:內斂

- 精神強念

- 月亮之力

- 十萬伏特

- 暗影球

裡構築核心,也是主要輸出。在後期隊伍改變後,因為裡構築輸出火力對付多邊獸2(地龍讀換時候劍舞後雖然地震兩發可以收掉,不過犧牲未免比較大)的時候不大夠,所以道具也從超Z變成了眼鏡(另一原因也就是和雷丘一起選出的時候不至於過於尷尬),因為裡構築需要交換情況也比較多,所以加了耐久的蝶蝶也比較適合這隊,實在沒法對付磁鐵和和鬼劍的時候也可以強吃影球和鋼炮進行一發輸出

烈咬陸鯊 @氣勢腰帶

遊民星空

特性:粗糙皮膚

等級:50

努力:252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

性格:爽朗

- 地震

- 逆鱗

- 火焰牙

- 劍舞

不需要說明的強大寶可夢,就是強,也是全隊唯一的一個電免,火牙主要是輝夜螳螂對策和哞哞對策(當然打哞哞毒擊更好一些),起初最早採用的是岩封,我六代用的最多也一直是這個配置,1600左右後覺得對於輝夜未免太過無能,加上環境需要岩封的地方不多,換成了火牙,後期不得不面對謎擬Q的時候火牙也可以拚拚特效,耐久上還特別的猥瑣,有幾率可以吃下威力加成道具(也就是腰帶)謎擬Q嬉戲加影擊反殺

鐵火輝夜 @突擊背心

遊民星空

特性:異獸提升

等級:50

努力:244 HP / 148 Atk / 4 Def / 20 SpA / 92 SpD

性格:勇敢

- 重磅衝撞

- 地震

- 覺醒力量[冰]

- 噴射火焰

努力分配參考日本的SM最速2000隊伍的鐵火輝夜

A:167-70劍形態堅盾劍鬼地震確一

D:C147卡璞・鳴鳴電場眼鏡十萬無法確一

C:171-150超級暴飛龍覺醒冰65.4%~77.1%(讓其無法成為龍舞加羽棲的起點)

回到構築,輝夜是我裡構築的最重要的聯防成員,對猛獁和地龍性能良好,也是裡構築主要對付鬼劍謎擬Q蝶蝶的成員,和螳螂不一樣的是,本身打擊面良好,不大需要轉運站給隊友進行新一輪輸出,本身的力度就很不錯,往往勝利的關鍵也在輝夜的血量健康上,隊伍裡面最需要保護血量的一個成員

基本選出:

鳴鳴/雷丘/巨鉗螳螂

蝶蝶/烈咬陸鯊/鐵火輝夜

鳴鳴/雷丘/鐵火輝夜

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