破破舵輪配招
暴力高旋(重HP物攻+):高速旋轉+蠻力藤鞭+擲錨/螺旋球+影爪/地震;抓人搞事(重HP物攻/重HP一防+):擲錨+劇毒+億萬吸收/睡覺/蠻力藤鞭+潛靈奇襲;頭巾(重HP物攻+):掉包+螺旋球/擲錨+蠻力藤鞭+地震;眼鏡(重HP特攻+):掉包+陰影球+加農光炮+衝浪/能量球/覺醒力量火。
破破舵輪配招詳解及打法攻略
No.781 破破舵輪 草/幽靈
特性
鋼能力者
職能
炮台、工兵、破盾、強化、空間打手
評估
我有三本系你怕不怕!
想抓這隻PM時釣到皇冠,想釣皇冠時全是船舵。船舵的種族看起來相當華麗,而且是少有的草系高物攻輸出,雖然第七代就出了哞哞和紙禦劍兩個大牛,但是本系高威力蠻力藤鞭的存在使得蠻力藤鞭船舵輸出要高於葉刃紙禦劍(同為極攻的情況下)。速度只有40,然而船舵總種族突破了500,使得其他幾項的能力相當出色,HP70中規中矩,但雙防還是非常不錯的,在性格減速的情況下,這個特攻數值也可以用於打雙刀了。特性鋼能力者開了個非常特殊的先河,那就是第三本系的存在,船舵開了這個頭,而且效果還不錯,估計下一世代還會有類似的特性出現,毒能力者蟲能力者啥的,反正肯定不能輕易把打擊面好的屬性給這個特性,不然可能會控制不住平衡,於是船舵就有點悲催了,鬼草鋼三個屬性,草鋼、鬼鋼兩種組合似乎都比鬼草要更強一點。
和其余幾隻草鬼不同,船舵沒有南瓜樹妖的寄生種子,也沒有狙射樹梟的鳥棲,缺少回復從而不適合乾消耗的事情,但輸出就是船舵的立身之本,三個本系和豐富的補盲技能讓船舵做一個打手非常得心應手。而船舵是目前為止第一隻鬼系高旋,有著強大輸出能力和基礎耐久保底,船舵外掛一個高旋還是相當得心應手的,加上本系鬼系輸出的力度威懾(雖然鬼系物攻仍然是……暗影爪),讓船舵並不怎麽擔心鬼系反高旋。因為要高旋,所以船舵並不喜歡純追求力度的磚頭,而更適合對攻能力優秀的突擊背心和續航的剩飯。三本系中蠻力藤鞭的強大輸出自然是必帶了,鋼本有專屬擲錨,和本代另一隻草鬼狙射樹梟有著相同的抓人效果,雖然沒有草主的強化接力,詛咒破盾,但哪怕什麽都不做,也能相當好地減少自己的先讀壓力,更是有機會找到對方隊伍突破口,比如在船舵後邊跟個果然翁哥德小姐啥的,如果要追求更高威力可以選擇極限低速螺旋球。鬼本暗影爪威力實在太捉急了,要不是自身高旋需要鬼本壓迫,估計鬼本很多情況下是可以捨棄的,而就算需要用高旋,鬼本也不是太得志,除了影爪外,船舵也可以用潛靈奇襲,不過副作用還是非常讓人望而生畏。船舵有著地震可以配合草本應對鋼系和火系,岩崩可以針對一些火飛,不過目前Y噴火隼不得重用,也就不怎麽常見了。另外86的特攻使得船舵可以考慮帶個覺醒火或者冰針對針對,雖然這並不是主流。
擲錨的效果不得不讓人想抓人劇毒搞事,而這樣用和潛靈奇襲也是非常相得益彰,本來潛靈奇襲的副作用因為對手換不了人卻可以耗回合瞬間變成了一個神技,同時睡覺回復起來也更有了一些底氣,或者可以用億萬吸收稍微回一回血量。因為船舵有劍舞,所以也可以考慮抓人強化,但是只有力度沒速度沒先製還是挺傷的,因為船舵弱點並不算少,同時耐久也沒達到太逆天的程度,頂多算是抓死軟柿子強行破盾,推隊還是有點難度的。
船舵能自學掉包,所以如果不用高旋也可以選擇用專愛玩掉包。專愛頭巾自然是首先考慮的了,而三攻選擇上也可以更自然地拋棄鬼本帶地震,反正不用高旋了。專愛眼鏡其實也是一個可取的選擇,船舵86的特攻並不算地,三本系上草本不像物攻端的蠻力藤鞭一樣有葉爆,但鬼本有影球,鋼本有鋼炮,都是相當實用的技能,同時也有衝浪可以補盲火系。
雙打中的破破舵輪可以借助空間的力度做一個空間打手,40的速度不算太快也不算太慢,至少比嘎啦滴蛛霸那幾個要快一些。鋼本在雙打中還算好用,而潛靈奇襲更是有著能躲一回合攻擊且無視保護的奇異效果,地震雙打中效果一般,而岩崩有了一些用武之地。道具上突擊背心仍然是對攻主要道具,而草Z蠻力藤鞭或者鬼Z潛靈奇襲的高爆發輸出也受到了不少的青睞。
配招
暴力高旋(重HP物攻+):高速旋轉+蠻力藤鞭+擲錨/螺旋球+影爪/地震
抓人搞事(重HP物攻/重HP一防+):擲錨+劇毒+億萬吸收/睡覺/蠻力藤鞭+潛靈奇襲
頭巾(重HP物攻+):掉包+螺旋球/擲錨+蠻力藤鞭+地震
眼鏡(重HP特攻+):掉包+陰影球+加農光炮+衝浪/能量球/覺醒力量火
Anti
雖然船舵多了個鋼本,但草系和鋼系並不是特別優秀的攻擊屬性,鬼本物攻威力又很捉急,所以船舵離完美物攻手還有非常遠的距離。船舵主要依靠的是草本的輸出,所以要擋的話優先考慮草系抗性,所以草鋼等各種草盾和不弱地的鋼盾可以輕鬆一擋。因為船舵速度慢且缺少回復,所以要壓血的話還是比較容易的,利用頭盔鐵刺等反傷道具更是能轉運站壓血兩個工作一起完成。關於擲錨還是要有一定的警惕,雖然船舵不像草主那樣能用縫影這個技能玩出各種花樣,但終歸是個高威力抓人技能,畢竟誰也不能打包票對面的船舵就是AV輸出而不是專門抓人破盾的。