遊戲資訊
精靈寶可夢:究極之日/究極之月 Pokemon Ultra Sun/ Ultra Moon
  • 發售: 2017-11-17
  • 發行: 任天堂
  • 開發: GameFreak
  • 平台:
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文
《精靈寶可夢:究極之日/究極之月(Pokemon Ultra Sun/ Ultra Moon)》是由任天堂製作發行的一款RPG遊戲,是第七世代的資料片,同時也是《太陽/月亮》的劇情續作。遊戲舞台阿羅拉地區以夏威夷為原型,地圖也類似夏威夷。 本作在精靈寶可夢2017直面會(Pokémon Direct 2017.6.6)火速公布,對應9種語言日語、英語、西班牙語、法語、德國語、意大利語、韓語、繁體中文、簡體中文,故事、系統提升等追加要素。遊戲平台繼續為任天堂3DS。本作將於2017年11月17日全球發售,包括日本、歐洲、北美、澳大利亞、台灣以及香港和韓國,玩家能以零售和下載的方式來獲得遊戲。

穿著熊配招

四攻(重HP物攻+,專愛頭巾/突擊背心):重臂錘/蠻力+報恩/舍身撞/百萬噸飛踢+冷凍拳+地震/暗影瓜;物盾(重HP物防+):重臂錘+報恩+劇毒+吼叫/挑撥/冷凍拳;劍舞(重速度物攻+):劍舞+重臂錘(z)/蠻力(z)+報恩/舍身撞+冷凍拳。

穿著熊配招

穿著熊配招詳解及打法攻略

No.760 穿著熊 普通/格鬥

特性:

毛茸茸/笨拙/緊張感。

職能:

炮台、強化、物盾、特盾、抗打落。

評估:

史上最強交通工具和救場手(問問火箭隊就知道了)。。

穿著熊一放出來似乎被批評設計太簡單跟普通玩偶沒什麽兩樣,結果設定一出來告訴我們這就是根據玩偶設計的,小熊屁股上還有標簽……作為阿羅拉最危險的野生PM,穿著熊有著非常大的力氣(125物攻)和很肉的身材,本身物耐就非常不錯了,在毛茸茸特性加成後其實相當肉。特耐因為高HP的緣故也還行,在帶上突擊背心後同樣是比較不錯的水準,特攻無視,速度..…一隻遊戲中一動不動的笨拙的熊都比鍬農炮蟲啊蘭螳花啊這些看起來很靈活的家夥速度要快,實在是一件神奇的事情。毛茸茸是目前穿著熊的獨門特性,效果是相當強大,雖然多了一個火系弱點,但近身攻擊的傷害減半,意味著在大部分技能都是近身的物耐端,穿著熊的耐久相當喪心病狂,在前面提到雨天鐮刀盔的anti時也以穿著熊為例子進行了闡述。笨拙也就是不器用,不過穿著熊目前學不會戲法,不能像女郎兔那樣換各種負面道具(唯一的突擊背心戲法手),雖然可以用來擋對方戲法,不過比起毛茸茸來說價值少太多了。緊張感在66中發動的可能性不高,所以幾乎所有穿著熊都是用毛茸茸特性。

目前穿著熊沒法學會吸收拳(不過定點應該可以學到),所以健美強化實用性不是很高,四攻的穿著熊應該是最主流的配置,也就是帶上專愛頭巾或者突擊背心,雖然沒有UT,不過因為毛茸茸的外掛特性,穿著熊的對攻能力非常不錯,普鬥雙本的盲點也只有鬼系而已(坐等打落),所以單挑能力還是很強的。因為速度本身就不快,所以鬥本可以選擇降速的重臂錘,除非你拉了大把速度用蠻力。

普本穩定的報恩,也可以追求更大力度用舍身撞,不過我並不推薦。冰拳針對一下那幾個四倍冰非常有必要,因為穿著熊出鏡率不高,陰到的可能性不小;最後一個技能格子按理來說應該給扛鬼系的,不過目前穿著熊沒啥好用的鬼惡技能(暗影爪?報復?),加上環境中鬼系也不算太多,克制面不錯且可以打耿鬼的地震是最常見的選擇。其他技能來說,電拳針對性比較強,打的是鯉魚和輝夜,岩崩……針對一下火飛,不過目前火集和v噴並不熱門,而且不會石刃,所以攜帶意義不大。最後……穿著熊可以遺傳到百萬噸重踢這個看起來很冷門的技能,但是是個120威力且沒副作用的技能,雖然命中只有75,如果相信自己的臉的話是可以選擇這個技能的。

雖然耐久很不錯,不過上一段的用法是以耐久支撐的攻擊性打法,是要分大量攻擊努力的,限物耐的背心用法不適合缺少再生力回復的穿著熊。如果要用穿著熊作為純物質那麽自然需要剩飯來提供一些回復了。雖然丈母娘的那隻穿著熊的痛平分似乎成功惡心到了一些人,但基礎HP如此高的穿著熊其實是不適合痛平分的。穿著熊的干擾技能相當常規,挑撥劇毒吼叫這類,所以最主要的還是需要用自身的輸出能力來強行換血,因此配招還是比較常規的三攻劇毒或者雙攻刷毒吼叫這種。不過穿著熊有飛行系弱點,而龍舞暴鯉龍快龍暴飛龍以及劍舞的土貓最近都喜歡上帶飛z,而x噴的火推穿羞熊又吃不下,所以雖然物耐看上去逆天,但穿著熊反這些常規強化並不怎麽舒服。值得注意的是穿著熊的特性隻對近身攻擊有效,也就是說地震啊飛葉快刀這些非接觸攻擊還是計算原物防的,拿穿著熊擋備種本系地震其實並不怎麽舒服。

穿著熊的強化技能是劍舞和健美,前者對於穿著熊來說需要一定的速度支撐,可以考慮娛蚣王接速度來二次強化,但鬥本的副作用都太大了,後者如前面所提到的,如果定點給了吸收拳,那麽對於穿著熊來說是一個不錯的強化技能。雙打中的穿著熊用法變化不大,雖然有廣域防守,但是穿著熊本身並不怕主要的AOE技能,突擊背心是最適合的道具。四攻的用法和單打的區別主要是地震位置的變化,岩崩的意義提升了不少,地面單體攻擊的重踏也有了一定的價值,也可以考慮空間劍舞,雖然穿著熊的速度並不算慢,不過有重臂錘這個加速技能,還是有一定的使用意義的。穿著熊的難處就在於它是一個格鬥系,意味著被眾蝕神壓得死死的,所以出場率並不算高。

配招:

四攻(重HP物攻+,專愛頭巾/突擊背心):重臂錘/蠻力+報恩/舍身撞/百萬噸飛踢+冷凍拳+地震/暗影瓜

物盾(重HP物防+):重臂錘+報恩+劇毒+吼叫/挑撥/冷凍拳

劍舞(重速度物攻+):劍舞+重臂錘(z)/蠻力(z)+報恩/舍身撞+冷凍拳

Anti:

對付穿著熊直先要了解它,只要不低估其物耐貿然拿自己的攻擊手強攻就行(哪怕是特攻手也要注意AV背心穿著熊的耐久,滿攻鳴鳴瞎眼光概率過半,蝶蝶滿攻月爆8成)。要擋的話自然優先考慮鬼系,目前的最強鬼盾當屬M勾魂眼(除非你把鬼龍從UB拉下來),靠著屬性擋下穿著熊沒任何問題。因為目前穿著熊沒吸收拳很少考慮強化,所以太部分物耐還行的盾牌都可以上去轉運站,下眾狀態耗血穿著熊就沒有太好的辦法去應對了。可以說沒有後續奶量的話,穿著熊的血量相當容易掉下去而且還難回上來。

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