葉伊布配招
地隆嘯天大終結(重物攻速度+/重速度物攻+):劍舞+葉刃+打落+挖洞(Z);身瘦更受(重HP物防+):(許願+保護)/光合作用+葉刃+劇毒/治愈鈴鐺。
葉伊布配招詳解及打法攻略
NO.470 葉伊布 草
特性:
葉子防守/葉綠素
職能:
強化、許願、隊醫、物盾、打落、(接力)
評估:
名為leafeon,不少人卻喜歡叫草伊布或者草精靈,背後怕是隱藏著什麽不可告人的東西。
伊布叒進化了,四代進化的兩只是屬性最劣勢的兩個。伊布家族祖傳的6項種族呈三高三低狀態,意味著純攻(雷布)或者純受(月布)都是不錯的組合,其他的搭配就會用的很難受,葉布就是一個典型,最高項給了物防,相應的只有65HP,次高兩項為物攻和速度,於是主流是物攻強化,那麽130項就未能發揮出最大威力,而作為草系,葉布有著**的特耐,意味著轉運站特攻水電並不怎麽舒服,總之葉布的種族怎麽看怎麽別扭。好在作為草系會許願PM裡物耐比較高的,靠著擋地做奶媽並不是伊布裡最慘的的,論慘連唯一王都比不過後邊的冰布,屬性優劣高下立判。兩個特性是標準的和晴天搭邊的草系特性,葉布在葉綠素PM裡算是比較快的一個,而且有著高攻劍舞,理論上也有一定的輸出潛力,放晴天隊裡還行,至於葉子防守,印象裡好像就沒哪個PM適合這個的,因為有這個特性一般就有葉綠素。
葉布的主要特點就是劍舞葉刃了,頭上那搓毛平時軟綿綿,該硬還是挺硬的。在六代前葉布也屬於典型的貧招PM,雖然現在仍然沒能擺脫這個稱號,至少不用拉報恩湊格子了——挖洞這個技能有了Z石撐腰後硬氣了不少。那麽配招就呼之欲出了,劍舞葉刃Z挖洞加上打落正好四招,再多就真只能拿十字剪報恩來湊數了。這種葉布自然是最適合在晴天隊裡使用,如果不放晴天裡葉布就會經常遇到速度不夠的情況,於是偶爾也會有人帶電光一閃,至於有多大的實用性就另說了,我是覺得沒啥意義。
葉布的物耐還不錯,於是我曾在UU用葉布作為龍蝦對策,無道具情況下CB打落不過半,靠著許願也算能夠安全頂一波傷害,也可以作為重爆頓甲等地面對策,畢竟在蔓藤離開UU後可靠的擋龍蝦草盾也就六代草主了,葉布並不能說是十分穩當,考慮到葉布作為一隻伊布能夠擔任隊伍核心奶位,入隊還是可以的,只是用慣了月布奶量的話會很不爽,而且佔著草盾位置連擋水擋電都不敢,著實加大了聯防成本(滿攻無道具電木十萬四成,覺冰七成,不過可以反過來先手一地Z挖洞拍臉上)。
雙打的葉布主要還是伊布家族都有的那些輔助技能,更為細化點也就是幫手許願鈴鐺,那麽用水布看重濁流,用仙布看高音,用草布……玩草笛?
配招:
地隆嘯天大終結(重物攻速度+/重速度物攻+):劍舞+葉刃+打落+挖洞(Z)
身瘦更受(重HP物防+):(許願+保護)/光合作用+葉刃+劇毒/治愈鈴鐺
Anti:
和大多數草系物攻手一樣,葉布的最大對手不是火不是鋼,而是同類草系,一旦本系草被抗,地Z打不出傷害,打落不克制,稍微有點物耐,那麽葉布就沒轍了,可氣的是葉布自己就打不過受逼自己,劍舞型葉布和劇毒葉布單挑,死的會是劍舞的那個,加上草系打擊面實在弱雞,想讓葉布推隊成為事實並不是件容易的事情,叉子瓦斯等不弱地毒系以及各種龍系、不弱地火系還有高於95速的攻擊手也在看著葉布。