魔牆人偶配招
接力本行(重HP速度+,過濾器特性):催眠術(Z)+陰謀+接力棒+挑撥/魔法閃耀;強化攻擊手(重特攻速度+):陰謀+精神強念/精神衝擊+魔法閃耀/陰影球+氣合彈/覺醒力量火(技師);圍巾(重特攻速度+,也可以特攻+):精神強念/精神衝擊+氣合彈/覺醒力量火(技師)+戲法/治愈願望/魔法閃耀選二;干擾(重HP速度+):挑撥+替身+劇毒/電磁波/接力棒+精神強念/魔法閃耀(有格子也可以帶個反射盾);雙打輔助(重HP速度+):下馬威+跟我來+精神強念+保護(輔助技能實在太豐富,有非常多種搭配方式,因為個人能力有限就不進行詳細搭配了)。
魔牆人偶配招詳解及打法攻略
No.122 魔牆人偶 超能/妖精
特性
隔音/過濾/技術員
職能
接力、強化、破盾、炮台、雙打輔助
評估
尬舞初代目。
看了一眼技能表,魔牆人偶的自學技能居然有24個之多,雖然有用的不多,但的確說明了魔牆人偶的智商相當高,你看智商5000的胡地也不過才17個技能。在魔牆人偶借著六代東風獲得了仙屬性後,雖然沒能成為熱門,但無論是防禦端還是進攻端都舒服了不少。物耐是典型的超能脆皮,而特耐因為HP的拖累也不怎麽樣,速度和特攻可堪一用,在強大的技能學習面的支撐下也有不錯的發揮。三個特性中,隔音使得魔偶成為了長接隊中重要的一員(防滅歌吼叫),在長接不能用的情況下能防防高音,我曾經看中這一點拉著魔偶進了OU隊玩替身接力順便擋女皇,然後發現即便特防看起來這麽高還是難吃影球,更不用說被精衝2HO了,而低分級中魔偶可以意外針對某隻煩人的家夥,那就是音符鸚鵡,它的大威力雙本正好是聲音技能,不過相對來說實用性並不怎麽樣。過濾能減少受克制技能的傷害,和堅岩一樣,這讓魔偶在對攻時更有底氣一些,尤其對於互相克制的毒系。技術員稍微有些雞肋,因為魔偶沒有特殊特效的低威力技能(螳螂雙尾猴的先製,雙尾的雙重攻擊),所以最大的幫助是加成了覺醒力量,正好魔偶雙本被鋼系抵抗,可以選擇90威力的覺火進行補盲。
魔偶在前代出現最多的地方是長接隊,那麽首先從接力棒說起吧。因為PS把長接ban了,而且也不能同時接速度和其他能力,所以目前接力棒只能接單項能力(然而沒banZ技能提供的能力和點穴接力),而魔偶主接的是陰謀,所以和引夢貘人一樣可以使用Z催眠+陰謀+接力的組合,而且因為基礎速度更快,魔偶的成功率肯定要比引夢貘人要高一些。再者,魔偶自身特攻也不錯,速度也勉強支持站場,也可以不接出去選擇自己打,但自身雙本被鋼抗,所以需要上文提到的覺醒火或者氣合彈進行補盲,除非有磁鐵幫助捕獲鋼系,否則魔偶最好還是陰謀三攻。
魔偶也會鼓掌挑撥電磁波這些優秀的輔助技能,加上自己不錯的特防,拉滿HP作為速耐也未嘗不可,有治愈願望和戲法意味著魔偶也可以帶上圍巾戲法破盾和治愈願望輔助隊伍核心,有反擊配合上自身如此捉急的物耐可以選擇氣腰反擊(?)。不過相對而言魔偶最適合的角色還是一個接力手,或許這是一種偏見,不過後面的這些事其他精靈也能做。
雙打中的魔偶有著大量輔助技能,包括下馬威鼓掌挑撥催眠術跟我來幫手雙牆快防廣防冰風,甚至還能兼職放放空間。雖然自身速度尷尬,耐久不強,用好比較難,不過有著如此強大的技能基礎,再加上自身並不熱門,在恰當的時機反製冷無缺的可能性並不小。
配招
接力本行(重HP速度+,過濾器特性):催眠術(Z)+陰謀+接力棒+挑撥/魔法閃耀
強化攻擊手(重特攻速度+):陰謀+精神強念/精神衝擊+魔法閃耀/陰影球+氣合彈/覺醒力量火(技師)
圍巾(重特攻速度+,也可以特攻+):精神強念/精神衝擊+氣合彈/覺醒力量火(技師)+戲法/治愈願望/魔法閃耀選二
干擾(重HP速度+):挑撥+替身+劇毒/電磁波/接力棒+精神強念/魔法閃耀(有格子也可以帶個反射盾)
雙打輔助(重HP速度+):下馬威+跟我來+精神強念+保護(輔助技能實在太豐富,有非常多種搭配方式,因為個人能力有限就不進行詳細搭配了)
Anti
魔牆人偶因為主打輔助,而且有一手催眠術,如果讓它找到機會對著低速上場還是沒辦法躲掉一發催眠術的(除非你把之前的不眠引夢貘人拉過來),當然催眠術命中只有60,再加上魔偶相當脆的物耐,很多時候莫名其妙就掛了。雖然有氣合彈和技師覺火,但是魔偶自身特攻不是頂尖的水準,像巨金怪這種鋼盾還是比較容易上去擋的,如果帶了子彈拳就更穩了,另外AV河馬王這種超級特盾就更加沒什麽壓力了。如果是超仙鬥打擊面,我們可以想到曾經被鬼劍製裁的女皇,不過鬼劍現在在UB,中鬼劍卻還在低分級,還是可以一用的。對於Z催眠陰謀接力一波流的魔偶其實不在於針對魔偶,而在於有沒有穩定破強化的手段(吹飛,黑霧,百變怪,接力的魔偶可能選擇隔音而使得吼叫和滅歌失效),只要扛住這一波,魔偶很難再進行一次接力(廢話,Z技能都用掉了)。