直衝熊配招
一路直衝不拐彎!(重物攻速度+/重HP物攻+/重速度物攻+):腹鼓+神速+暗影爪+嬉戲/挖洞(可Z)/種子爆彈/鋼尾。
直衝熊配招詳解及打法攻略
No.264 直衝熊 普通
特性
撿拾/貪吃鬼/飛毛腿
職能
強化、救場、破盾
評估
交通工具3.0
作為芳緣路邊代表,能撿垃圾還能學4個TM,相信每個玩過寶石的玩家都將直衝熊塞到隊伍中過(雖然學習裝置沒有全隊吃經驗時一般還只是蛇紋熊),而在對戰中,同樣低種族的直衝熊硬是被配信硬塞的神速強行拔高了存在感,成為了腹鼓神速的唯一使用者(畫狗:汪汪汪?),而基礎最高的100速度和強化後勉強能看的物攻則是很好配合了這個用法,剩下種族雖然不高,但也不是隨便一個本系技能就能秒的,而普通系本身就只有一個格鬥弱點,雖然不能帶腰帶,但滿血情況下很多時候是能夠強行強化起來的。可能有人會說先手腹鼓一次半血後很容易被秒,這就到特性發揮的時刻了,貪吃鬼在七代獲得了一個新夥伴,也就是前面出場率不錯的半血果。控制HP為偶數,腹鼓即可觸發半血果直接回滿,這比先回血再扣血的Z腹鼓高到不知道哪裡去了。至於其他兩個特性則沒什麽出場機會了,撿拾對戰白板特性,而飛毛腿劇毒珠空元氣看起來很美,但強行和腹鼓神速搭配是在找死,而如果不用腹鼓神速,那麽為什麽要用直衝熊呢?
直入主題,在OU能見到直衝熊的話不用過腦子都知道是來腹鼓神速收割的,因為有特色還有強度的用法就這一個。普通系盲點是鬼岩鋼,鬼的話直衝熊倒是有影爪,但岩鋼……直衝熊沒有好用的格鬥系或地面系技能(也沒有火系技能),如果對自己操作自信可以考慮挖洞(Z),雖然不帶半血果那用起來是相當刺激,被頭盔彈幾下自己就掛了,或者需要強打老班這些岩石系帶鋼尾種子爆彈(UU帶後者可以打各種水地(沼王)和超甲狂犀)。嬉戲也是一個常用的技能,可以打一些比較天真的格鬥系以及M勾魂。當然,由於物攻種族只有70而神速威力只有80,所以如果走速攻線只是滿攻的話你會發現腹鼓神速打很多無抗性的盾都秒不掉,而且這個耐久要求還不算太高,70 80的物耐極限即可確定硬吃下腹鼓後的滿攻神速。這個物耐數值一般是攻擊手的耐久(比如鳴鳴70 85),也就是說是個物盾幾乎一定能救場成功……而直衝熊是典型的一次性強化,被個沙河馬啥的強行吹下去那麽之後就很難有什麽威脅了,所以作為對策,直衝熊也可以選擇大威力破盾技能,也就是舍身撞或者億萬衝擊,雖然這倆副作用同樣很大,但比起毫無作為,強行一換一破個盾也夠本了,如果你不打算把勝負手完全放在直衝熊身上的話。
雖然至少90%的直衝熊都是腹鼓神速的,但我們要講究全面發展嘛,畢竟實機搞配信的神速還是有點難度的。作為常規普通系,直衝熊自然輕而易舉地能學會冰光十萬,但卻沒有火放,不然雖然特攻只有50也可以考慮,這樣就不會被四倍火的鋼系打得那麽痛苦了。然後比較有意思的是直衝熊能同時學會偷換和戲法,似乎可以用眼鏡或者CB配合還不錯的100速勾引盾牌上場來丟個專愛,然而本身的力度是相當拙計的。
雙打的直衝熊出場率就更低了,可以用幫手,也可以繼續腹鼓配合自我暗示,有空擼一發神速,但其他地方亮點不多,還是單打做清場手有更好的發展。
配招
一路直衝不拐彎!(重物攻速度+/重HP物攻+/重速度物攻+):腹鼓+神速+暗影爪+嬉戲/挖洞(可Z)/種子爆彈/鋼尾
Anti
腹鼓神速說強也強,畢竟4倍物攻放誰那都是一筆超大力度,配合神速+2的先製和普通系本身的高打擊面可以讓各種脆皮瑟瑟發抖;但執行者是低種族的直衝熊,70物攻六段後也還沒到秒天秒地的程度,更別說還是個脆皮,有著難打鋼的致命弱點,因此直衝熊只是屬於一個有特點的冷門PM,偶爾可以很抽風,但使用難度還是挺大的,需要隊友鋪好路(壓血、抓鋼)。那麽作為對手,能擋的PM自然要好好保護了,鋼鳥草鋼火鋼有套無所謂,沒套的話謹慎躲避對手的磁鐵地鼠。如果一隊都是強攻的話,那麽其實也能有辦法壓製住直衝熊的抽風,畢竟直衝熊只要腹鼓不起來,其力度是相當魚的(猶記得大狗狗的直衝熊沒強化的影爪打了我的時拉比18%),而因為腹鼓,直衝熊不會帶腰帶,這個耐久是在很多暴力PM的斬殺線內的(滿攻命玉鳴鳴、滿攻命玉鼴鼠、甚至極攻土貓就行),直接用暴力壓製需要強化的暴力就行。另外,神速是個先製,那麽超場嘿嘿嘿。雖然蝶蝶速度比直衝熊慢,但圍巾蝶蝶讀個神速上場就可以讓對面gg。即便沒有圍巾,反正蝶蝶被秒後超場還在,給高速攻擊手隊友上場就行了。在目前的OU,直衝熊發揮起來還是挺難的。