尖牙籠配招
抽丫一鞭(重HP物攻+/重速度物攻+):劍舞+蠻力藤鞭+打落+催眠粉。
尖牙籠配招詳解及打法攻略
No.455 尖牙籠 草
特性
漂浮
職能
強化、炮台、打落
評估
藤鞭神級技能,漂浮神級特性,捕蠅草神級武將。
玩過口信就知道上面那句話是啥意思了,作為一隻早期就有的PM,藤鞭高威力高命中AOE,漂浮各種飛躍地形,可以說口信就是尖牙籠的PM生巔峰了——再怎麽咬小次郎也不可能獲得這樣的地位,應該說在咬小次郎的PM裡尖牙籠算是最弱的一個了,在對戰方面尖牙籠實在設計得沒有特點。純草加浮遊抗性端沒啥特殊的,比起再生力的蔓藤,地抗換地免並不怎麽賺,也就是不吃雙釘,擋地更穩吧(單擋地面攻擊而言),畢竟尖牙籠這個耐久遠不如蔓藤,2倍抗性有時候也不舒服。將努力主要集中在雙攻上是低種族PM的主要毒點,本身就沒多少種族揮霍還要強行雙刀種族,這個速度加上不算高的耐久加上弱雞屬性讓尖牙籠基本見不到翻身的可能性——光Mega還不行,怕是要達到重做級別的Mega,得像大針蜂那樣。
尖牙籠的種族讓它很難作為草盾和其他草系競爭,雖然有著催眠粉和種子打落,但這都是非常大眾的技能,我有人有,還不如順從自己的特長去做攻。尷尬的是,做攻仍然會被同系壓製,劍舞蠻力藤鞭加100攻,本系爆發輸出的確挺不錯,蔓藤妙蛙草鋼表示很讚——同時有劍舞蠻力藤鞭打落的草系有妙蛙大食花蔓藤草鋼這一些種族不低且比較合理的PM,雖說其中有三個(算上M妙蛙)都在OU,但普妙蛙和大食花可是和尖牙籠在同一分級,尤其大食花可以說在能力上是完全碾壓了,除了沒抵抗以外。妙蛙雖然物攻不過百,但關鍵有著地震這個重要的補盲,再看看尖牙籠,除了本系和打落外,第三攻完全沒著落,雖說有萬能湊格子技能報恩,但果然還是催眠粉比較靠譜,勉強也算能用。
雙打的尖牙籠有著憤怒之粉,作為冷門存在偶爾會有奇效,但硬實力實在太差,比起蔓藤盾菇派拉斯特這些草系憤怒之粉使用者,尖牙籠在抗性上的亮點是地免,但……大家都知道雙打主要的地面攻擊是地震,而憤怒之粉並不能吸AOE,所以少有的奇效便是吸地Z(待查證,不知道能不能吸)、吸十萬馬力這種單體地面技能了,可惜尖牙籠的硬實力還是太差,出場還是難。
配招
抽丫一鞭(重HP物攻+/重速度物攻+):劍舞+蠻力藤鞭+打落+催眠粉
Anti
……好像並沒什麽可說的,一個低速中低耐(往往還不全加耐)抗性糟糕同時沒劍舞還沒什麽輸出的PM實在沒啥好怕的,幾乎所有草毒都能穩穩地擋殺,更不用說還有一大堆穩擋和穩殺的PM了,尖牙籠在對戰環境裡還是亟待加強。