熾焰咆哮虎配招
四攻(重HP物攻+,可AV可Z):DD金鉤臂(可Z)+閃焰衝鋒+UT+地震/下馬威;Z晴天(重物攻速度+):大晴天(Z)+閃焰衝鋒+DD金鉤臂+劍舞/地震;雙打(重HP物攻+):下馬威+DD金鉤臂(可Z)+閃焰衝鋒+挑撥/保護/吼叫/鬼火/大聲咆哮/UT。
熾焰咆哮虎配招詳解及打法攻略
特性
猛火/威嚇
職能
惡盾、火盾、轉運站、遊擊、炮台、雙打輔助、物盾、特盾、救場
評估
七代Furry勞模擔當。
可愛的小火喵就這樣成為了兄貴,歷史總是驚人的相似。憑借著這看起來肉肉的樣子,火主成為了一個有著不錯耐久和攻擊的重裝戰士身板,除開速度不看,每項能力似乎都可以評價一聲不錯,比起五代血高防低虛胖的二師兄,本代火主的能力分布其實挺不錯的。火惡的屬性只有黑魯加那一家子和火主,而火主的耐久是要更優於高速高攻脆皮的黑狗的。火惡能夠抵抗鬼火雙本,而且火主速度比嘎啦快,意味著在和嘎啦對攻中處於優勢,但嘎啦有骨棒補盲,而且火主缺少回復,非常容易被壓血,再加上火主沒追擊也留不住嘎啦,所以單打中很難看到用火主去check嘎啦的,這也是雙打中火主比單打中常見的原因之一,節奏更快的環境對回復能力的要求就更低,單打中的火主受釘子和換人節奏的影響很難發揮出單點對攻的實力,並不容易見到(如果有個追擊肯定出場率會高不少)。夢特威嚇是個相當誘人的特性,有了這個特性的火主雙打肯定能成為大熱的存在,而在單打中轉運站起嘎啦M巨金怪這類物攻手也會更舒服一些,就等什麽時候夢特開放了。
目前還不會打落的火主有著自己的專屬惡本DD金鉤臂,和神聖之劍一樣無視對方的回避率物防能力變化,威力也高於咬碎,是個相當穩定的輸出技能,能打擊變小吉利蛋這類惡心的東西,專屬Z的威力也相當不錯,所以目前這個技能基本是必帶的。另一個新技能地獄突刺可以讓對方接下來兩個回合不能用聲音類技能,首先想到的就是仙布,不過目前仙布在OU環境中相當少見,而女皇很少會和火主換血(加上目前也沒沙奈朵Mega石),所以還沒什麽人帶,或許在UU環境中這個技能會稍微多一些。和草主一樣,火主也擁有著劍舞和陰謀兩個雙攻爆發強化技能,也有著健美這個坦克強化技能,然而惡系的火主卻不會鬼系草主的偷襲,實在是無話可說,這讓低速的火主強化非常難受,而且也沒草主的縫影,強化環境更是相當惡劣,如果配合空間則速度有些偏快,而且也有著嘎啦這個難以競爭的空間打手的存在,所以火主並不怎麽適合單兵強化,也是一個需要等著喂速度的終點,或者也可以Z大晴天這樣用,不過雙本盲點還是不少的,就說一個老班就可以把全部的努力給廢掉,更不用說鰭鰭這種大眾盲點了,雖然目測放晴後對攻火主並不吃虧,不過可以用Z放晴的火系實在太多了,可能火主還是要等到威嚇解禁才能擁有自己獨特的優勢(比起瘋狗有第二本系)。目前最適合火主的應該還是強行發揮出自己耐久和抗性的優勢帶上AV背心對攻遊擊,可以稍微轉運站轉運站沒有氣合彈的蝶蝶和各火系攻擊手,不過弱釘的劣勢在這裡,也沒有炎帝的強勢輸出,還是有些不舒服的。雙本選擇火推和DD金鉤臂,遊擊技能的UT,最後一個格子可以選擇打火鋼毒系的地震,或者下馬威偶爾磨血救救場,(目前惡系比較少,或許環境再劇變一次可以選擇十字切),不會毒突和石刃很遺憾,使得雖然不怕仙但也打不動鰭鰭。其他的挑撥鬼火吼叫這些技能都有帶的價值,不過速度有些太慢了,挑撥的對象範圍相對太少了,而鬼火也不足以讓火主在攻擊手面前強行留場,最多讀換時用用,不過火主特別容易勾引上鰭鰭和其他火系所以實用性相對偏低。火主是個直立人型的PM,我想定點應該能塞給火主不少好技能,目前還是稍微有些貧招的。
火主在VGC環境中作為一隻唯一的火惡,無論是輸出還是防守都相當不錯,換血能力相當強大,而且最重要的是有著下馬威,而且對蝶蝶在對攻上是有優勢的,專屬Z的爆發力也相當不錯,對冰九尾雪天的破壞力相當強大,也能擊破花龜組合,對於空間隊的壓製力也相當不錯,看起來比起單打,雙打是火主更好的舞台,尤其在威嚇解禁後。
配招
四攻(重HP物攻+,可AV可Z):DD金鉤臂(可Z)+閃焰衝鋒+UT+地震/下馬威
Z晴天(重物攻速度+):大晴天(Z)+閃焰衝鋒+DD金鉤臂+劍舞/地震
雙打(重HP物攻+):下馬威+DD金鉤臂(可Z)+閃焰衝鋒+挑撥/保護/吼叫/鬼火/大聲咆哮/UT
Anti
目前來說單打中不太能夠見到火主,可以說鰭鰭是火主怎麽都打不過的存在(Z放晴這個理論上可以,不過現在還沒怎麽有人用),更重要的是缺少回復弱釘子在過勞之前就容易死,所以第一要務是先給對方一把釘子,然後多遊動起來,適時用高威力技能砸一砸火主壓低血量。要注意火主帶地震的不少,所以火鋼不要傻乎乎地擋上去。因為火主的技能都是接觸性的,所以頭盔土貓保姆魚這種可以很舒服地給火主磨血而且火主基本也打不動他們。因為火主沒有先製,所以很多攻擊手可以借著抗性上來打輸出,比如卡璞利亞斯、智蛙這種。因為火主速度慢缺回復而且抗性看起來不錯,所以壓血難度不是很大,打著打著火主就很容易進入斬殺線了。