冰伊布配招
寂寞吹雪(重速度特攻+/重HP特攻+):暴風雪+陰影球+覺醒力量格鬥/覺醒力量火/覺醒力量地面+高音/冰凍光束;雪隱傳說(重HP特攻+):暴風雪+替身+劇毒+保護/覺醒力量火/覺醒力量格鬥/覺醒力量地面。
冰伊布配招詳解及打法攻略
No.471 冰伊布 冰
特性
雪隱/冰凍之軀
職能
炮台、許願、隊醫、(接力)
評估
因為冰布的緣故,四代後的每個版本都有一個專門供伊布進化的寒冷的岩石,每當夏天熱成狗的時候我總想靠著那塊岩石涼快涼快(日月的岩石差評)。
伊布屬性二連坑之二,也就是屬性強度排名墊底的冰,從種族到屬性,冰布注定難以成為熱門。冰布的種族是中間三項突出,這是一個非常糟糕的配置,表面上最大化了冰布作為高耐炮台的定位,但事實上要拯救冰屬性,速度絕對不能慢,狃拉是冰系混得最成功的典型,想象一下冰布130速110特攻,這和現在的處境就是兩個概念——雖說即便改成這樣估計也進不去OU(參照一下雷布)。冰布卡在65速這個尷尬的位置,圍巾不夠快,空間不夠慢,放棄速度還過不了盾,於是硬是要用冰布還得拉大把速度。冰布的常規出場方式是伊布隊……咳,雪天隊,130特攻加眼鏡吹必中的高威力暴風雪,輸出還是**的,而且還可以期待雪隱傳說。不過RP再好也就那樣了,8發暴風雪也不見得能拆一隊,隨便丟上個水盾冰布就推不動了——冰布並沒有凍乾。
因為坑爹的屬性,即便冰布的耐久端還不錯,有著伊布家傳的許願鈴鐺,做盾的潛力還是太低了,隨便給個其他屬性都可以做盾,單單冰不行(我覺得鋼布這個分布會很不錯)。那麽冰布就只能吞下受逼的心,套上眼鏡或者圍巾吹雪去了。眼鏡是一種極端的用法,但用冰布確實需要極端,利用冰系高克制面和130極攻眼鏡的高強度尋求強破聯防的機會。然而冰布也同時繼承了伊布家族普遍單調的技能學習面,除了影球高音兩個伊布祖傳非本外,冰布實在沒有能看的第二屬性技能,就算是冰本也沒有特攻冰必備的凍乾,打擊面頓時下降了一個檔次(看人家M冰鬼護三冰一地用著多舒服)。轉念一想反正套專平時也一般隻點冰本,也就無所謂了,冰本表示逆屬性強吹暴風雪是家常便飯,頂多偶爾點點覺火覺地覺鬥啥的陰一下頂上的四倍PM(你要覺電強行湊打擊面也行……)。如果想雪隱無雙也可以用替身剩飯,反正冰布格子不緊張,你甚至可以替身劇毒暴風雪加覺醒這樣玩,當然,雪天回合有限,這種用法就算是娛樂也太弱雞了一點,除非臉歐到發白。
雙打的冰布一掃單打頹勢,在伊布中混得僅此於仙布,靠的自然是和仙布一樣的超級AOE,冰九尾的極光幕和雪人搶天氣二連使得雪天在雙打並不算弱勢,這給了冰布一定的輸出空間——冰布的特攻在冰系中僅此於M雪人,加上眼鏡後特攻輸出是冰系最高(拋開冰皮冰岩龍這種),成為雪天T1特攻手自然是沒什麽問題的。
配招
寂寞吹雪(重速度特攻+/重HP特攻+):暴風雪+陰影球+覺醒力量格鬥/覺醒力量火/覺醒力量地面+高音/冰凍光束
雪隱傳說(重HP特攻+):暴風雪+替身+劇毒+保護/覺醒力量火/覺醒力量格鬥/覺醒力量地面
Anti
由於冰系弱勢,OU裡主流的冰系技能除了變幻忍蛙的冰光和猛獁狃拉外基本只是補盲,這讓一些隊伍忽視了冰系的聯防,冷不丁一個冰布會把這種隊伍拆得七零八落——前提是有出手機會。冰布基本上只有一個覺醒力是個陰人點,而且基本不會帶覺電或者覺草,意味著水盾頂上可以說是毫無壓力,反正冰布神奇地物耐高於特耐,磨起來也很簡單。試探出覺醒後視情況鋼盾火盾也可以頂上,相比水盾,後二者能夠對冰布造成直接的威脅,相應的覺醒主要針對對象也是後面二位,像螳螂火鋼,冰布總有一位不對付,生存環境相當惡劣。最大的問題還是速度線太低,加上自身弱釘,太容易被速度壓製先手擊殺。因此冰布要想強勢,只能期待GF大加強冰系的抗性或者Mega大整容了。