遊戲資訊
精靈寶可夢:究極之日/究極之月 Pokemon Ultra Sun/ Ultra Moon
  • 發售: 2017-11-17
  • 發行: 任天堂
  • 開發: GameFreak
  • 平台:
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文
《精靈寶可夢:究極之日/究極之月(Pokemon Ultra Sun/ Ultra Moon)》是由任天堂製作發行的一款RPG遊戲,是第七世代的資料片,同時也是《太陽/月亮》的劇情續作。遊戲舞台阿羅拉地區以夏威夷為原型,地圖也類似夏威夷。 本作在精靈寶可夢2017直面會(Pokémon Direct 2017.6.6)火速公布,對應9種語言日語、英語、西班牙語、法語、德國語、意大利語、韓語、繁體中文、簡體中文,故事、系統提升等追加要素。遊戲平台繼續為任天堂3DS。本作將於2017年11月17日全球發售,包括日本、歐洲、北美、澳大利亞、台灣以及香港和韓國,玩家能以零售和下載的方式來獲得遊戲。

費洛美螂配招

默認配招(重速度物攻+(圍巾)/重物攻速度+(命玉)):飛膝踢+UT+毒突+冰凍光束;特攻四攻(重速度特攻+):UT/覺醒力量地面/蝶舞+氣合彈(可Z)+冰凍光束+蟲鳴;雙打嘲諷(重特攻速度+/重物攻速度+):挑撥+保護+蟲鳴/飛膝踢/猛撲+冰凍光束/毒突。

費洛美螂配招

費洛美螂配招詳解及打法攻略

No.795 費洛美螂 蟲/格鬥

特性

異獸提升

職能

高速、遊擊、救場、強化、炮台、工兵

評估

虐白神器。

費洛美螂,也就是美麗,這種族實在是有著對稱和質數的美感。151的速度讓M胡地化肥氣結,而因為同時有著高攻脆皮導致大量83+速度種族的PM帶上了圍巾來針對,是七代速度線提升的一個重要原因。三項極高種族的背後隱藏著的是超級脆皮耐久三角,看起來基本上是個攻擊手的本系就能秒掉美麗,但是,因為這個耐久數值迷惑性太大,要注意的是反而不能太輕視美麗的耐久導致被殘血反殺。美麗有著抗性的話很多強力攻擊手的攻擊是秒不掉的,比如極攻土貓的地震,美麗自己的毒突啥的,同時也能夠吃下極攻肥大的神速、CB猛獁瑪狃拉冰飛水噴(以上均是性格不減物防時的數據)。因此雖然美麗的確很脆,但還沒到見光死的最高境界,不要像NPC那樣習慣用小威力技能收殘。137的雙攻看起來很高,但也同樣沒有達到秒天秒地的程度,極攻飛膝踢大概能秒80 80的無耐(沙漠蜻蜓),所以在決定清場時,一定要讓隊友壓好血線,一鼓作氣完成收割。美麗的異獸提升用起來相當糾結,速度是個超高速而且卡在了一個關鍵位置,理應極速,但極速後異獸提升會提升速度,對收人頭滾雪球沒有太大的幫助,而不極速隻滿速的話過不了135極速(未來的M電狗M兔子),不過目前也看不出太大的問題,同類對拚和碰到M胡地清場時會比較尷尬。

美麗的物攻端有著UT和高威力穩定的自殺一腳(比起特攻的RP彈的確要稍微穩定一些……),並且可以帶上毒突打擊蟲鬥的一個大敵仙系(比四卡璞都要高的速度是美麗的最大優勢),因此美麗主要自然都是物攻型了。但美麗無論物攻和特攻都非常難湊出良好打擊面的四攻來,所以往往需要雙刀融合,反正雙防低性格可以肆意減。基本上超過六成的美麗都是飛膝踢UT毒突加冰光的組合,這也的確是最能發揮美麗表面能力的一個配招,畢竟物攻端太貧招了,地震石刃冰拳打落一個不會,可見會用手還是非常重要的,你看蚊子技能多棒。美麗在最早階段人手一個命玉,但畢竟沒有師父鼬的先製下馬威和再生力回復,命玉UT消耗來消耗去往往是自己先死,對面也不見得被消耗得能夠突破,所以雖然命玉仍然是熱門道具,但是使用率一直在下跌。不帶命玉帶什麽呢?速度是高攻脆皮手的生命線,對於這兩項都是極端的美麗更是如此。因為耐久在水準線之下,加上圍巾盛行,一個隊伍兩個甚至更多圍巾的情況數見不鮮,一旦美麗不能保證一速,那麽很多時候美麗會整局打醬油。如何應對呢?當然是你戴圍巾我也戴。圍巾美麗看起來喪心病狂,但又在情理之中,我在試水一段時間後就覺得美麗該戴圍巾,然後的確陰了幾把人,再到後面就陰不到人了,一看使用率,大家的美麗都帶著圍巾。美麗圍巾後能極大增強自己的生存能力和壓製力,保證了自己在面對中高速段PM能保持絕對的先手,同時也可以放心用極攻利用特性,而不用擔心被M胡地糊一臉——這家夥是個Mega,蹦躂不起來,也能節省一些速度努力給特攻稍微提一提冰光的傷害,雖然對斬殺線幫助一般般吧,打不死的比如AV地龍還是秒不掉,但還是有所幫助的,畢竟66中大部分情況下不會滿血對波的。四攻的美麗也可以空個格子給高旋。美麗的高旋肯定不是像盾牌的高旋那樣順便充當盾牌的作用,不可能頂著攻擊上場掃釘子,所以用美麗掃釘絕對不能隊伍本身太弱釘,要麽就是讓美麗擔當第二掃釘手。美麗掃釘的優勢在於速度超快而壓製力強自己容易死,可以抓住逼換空隙掃釘,或者炮灰自己掃釘給後排強攻手上場強化突破(比如我覺得掃釘美麗和Z噴的相性不錯)。因此美麗的高旋和地鼠的釘子有些類似,使用起來頗有些難度,更適合快節奏隊伍。美麗和蝶蝶可以狼狽為奸,因為前者擁有著高速卻怕先製,在超場下美麗能夠非常安心地輸出。遊擊的美麗最好搭配一個速度偏低的遊擊隊友或者壓製力同樣出色的遊擊隊友,美麗真沒有什麽吃技能上場的資本,上場必須要追求無傷,磁鐵、螳螂、鳴鳴都是合適的隊友。

美麗有個有趣的技能,先取(Me first)。和呆殼獸一家的迷之先取不同,美麗的先取有著非常突出的速度優勢。先取有著1.5倍的威力提升,所以美麗抽到任何技能都可以算本系的威力,這對美麗突破鬼系是一個非常不錯的技能,比如對上耿鬼夢妖先取影球啥的,但除了這個對上攻擊性鬼系的場景外先取就再難有所發揮了,畢竟自己的主攻技能克自己的情況不算多見,而且一般打不過美麗是會跑的。Z先取是提升兩級速度,比起高移外多了個隨機性非常大的攻擊技能格子是優勢,可以讓美麗選擇極攻非圍巾後仍然能夠有著不錯的清場速度優勢,但還是偏娛樂性居多。

特攻美麗更多是出奇製勝。理論上特攻美麗擁有著蝶舞這個爆發性強化技能,有著高威力雙本和可以選擇的覺醒力量,強度並不弱於物攻端。但大家嘗到了遊擊的甜頭和泛用性後自然更偏向於物攻,並且特攻美麗也有著自己的弱點,鬥本氣合彈命中相當不穩,冰光作為四倍補盲還好,真正靠蟲鬥冰這個打擊面的話力度會略顯不足,因為蟲鬥雙本打擊面太糟糕,加上美麗和蚊子的強勢使得隊伍基本都會對美麗的主要技能有所針對,純特攻用法並沒有解放一些冷門的特攻技能,頂多帶上一些覺地覺火,但威力實在不太夠。並且美麗強化了也就更容易擊殺了,因為強化一次不易,往往面對不能秒的對手也會咬牙留場打傷害。因此特攻美麗不會是主流,但不妨礙偶爾用用嚇人。蝶舞看起來非常誘人但其實我感覺使用度一般,因為美麗自身速度已經非常快了,而且特攻能通過特性強化,不妨讓一個格子帶美麗帶上覺醒力,極攻+1覺地秒踩釘嘎啦還是挺爽的。另外特攻美麗並沒有說不能帶UT,實際上前面的圍巾命玉UT美麗同樣可以主特攻努力,而且因為RP彈的蛋疼命中和擋美麗的物盾較多,可以用鬥Z氣合彈打一波爆發強行突破。

雙打中的美麗地位比單打低了不少,因為雙打速度線非常不穩,脆皮的美麗很容易輸出被保護或者被下馬威或者乾脆死於不明AOE,因此蝶蝶的保護相當重要。但美麗作為超高速哪怕只是矗在場上都是對對方的大威脅,所以也可以自己帶保護方便吸引對手火力,冰光對地龍、毒突對仙神都是非常強大的壓迫力。美麗的挑撥隱蔽性也非常不錯,超高速挑撥對順風化肥和空間手還是有著非常大的作用的。另外美麗有著速度交換這個學習面狹窄的技能,而且是學習面中速度最快的那一個,和腹鼓卡比等超級裝甲車配合起來相當黑科技。

配招

默認配招(重速度物攻+(圍巾)/重物攻速度+(命玉)):飛膝踢+UT+毒突+冰凍光束

(高旋可以替代毒突或者冰光塞進去)

特攻四攻(重速度特攻+):UT/覺醒力量地面/蝶舞+氣合彈(可Z)+冰凍光束+蟲鳴

雙打嘲諷(重特攻速度+/重物攻速度+):挑撥+保護+蟲鳴/飛膝踢/猛撲+冰凍光束/毒突

Anti

美麗的UT遊擊實在是簡單粗暴而又防不勝防,所以我覺得一開始就推薦鬼蟬,這是打斷UT節奏的最佳PM。要說常規Anti美麗的自然要數超壞星最優,抵抗美麗所有常規攻擊技能還自帶再生力不怕美麗的蹭血,逼得有些美麗蝶舞蟲鳴來對抗超壞星(的確有奇效)。美麗的常規四攻的確有著不少的盲點,光一個鬼系就能擋下蟲鬥毒,再來個水火鋼擋冰就能完全吃下美麗,胖嘟嘟、鬼燈嘎啦、雙鬼劍壓力都不大(場上有釘不要拿那倆鬼火上場轉運站,一點用都沒)。毒系也能夠擋住蟲鬥毒,所以大部分毒系也能擋住美麗比如雙彈瓦斯、水毒的毒刺水母超壞星。另外火軀眾擋美麗也有奇效,火隼火焰鳥火蛾都是擋美麗的好手。退而求其次,很多頭盔眾也能擋下美麗,比如保姆曼波、草鋼(蹭UT,隊裡放個鬼嚇嚇)。美麗的磨血其實有著抗性後擋下來並不算太吃力,但有了釘子後就是完全不一樣的等級了。所以如果隊伍偏受,盡量保持自己場地上乾淨。如果隊伍也是快節奏,那麽最好保證有一個能完檔美麗的PM處於健康狀態,至少也要有兩隻的組合能擋下美麗(比如火鋼+蝶蝶,防止被推隊)。最後,不要太高看美麗的力度,該換血時要下狠心和美麗對換(美麗極攻UT打極限物耐奈克羅茲瑪不過半),如果你隊伍被美麗壓製嚴重的話。

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