紙禦劍配招
四攻(重物攻速度+):葉刃+聖劍+修長之角+試刀/精神切割;三攻(重物攻速度+):最後一個技能換劍舞或除霧;耐攻(重HP速度+):葉刃+聖劍+光合作用/修長之角+劍舞/除霧(可以調努力性格使異獸提升提升速度);雙打(重物攻速度+/重HP速度+):葉刃+聖劍+修長之角+試刀/見切。
紙禦劍配招詳解及打法攻略
No.798 紙禦劍 草/鋼
特性
異獸提升
職能
炮台、工兵、強化、物盾、鋼盾、破盾
評估
草鋼見草鋼,要麽被刺穿,要麽被扎穿。
紙禦劍的草鋼屬性相當令人費解,一點綠色都沒有,而且只能學會一個鋼屬性技能,不過既然這樣設定了那麽我們也只能這樣用著來了。強行獲得的草鋼屬性使得紙禦劍擁有非常好的抗性,但也意味著進攻端打擊面非常蛋疼,所以擁有著高攻高速的紙禦劍和自己的屬性本身就是一個非常矛盾的存在。181物攻看起來相當高,然而紙禦劍擁有的攻擊技能的威力讓這個數值其實有點虛,主攻技能沒有一個是威力過百的,鋼本只能用威力70的修長之角,甚至連非本的試刀都有著不低的選擇率,草本90威力葉刃力度還比不過前面提到的蠻力藤鞭船舵,著實有點蛋疼,所以紙禦劍相當需要定點的幫助。速度109卡在四鬥神的108和耿鬼M公主的110之間,有失有得,畢竟這幾隻PM和紙禦劍差不多都是互秒的關係。紙禦劍的物耐其實還不錯,滿HP後的物耐吃滿攻地龍的地震不過半,同時擋水噴和子彈拳也非常穩,無耐吃極攻袋鼠音速拳也不過八成,對保住自己強化成果還是非常有幫助的。而特耐……基本一個沒有抗性的本系技能打過來就得GG,四倍弱火更是使得紙禦劍見火苗就得跪,但滿HP後或者AV後特耐並不是那麽得不堪入目,帶個AV再拉點HP能穩吃極攻超板蝶蝶的精神強念,配合草鋼的優秀特殊抗性,對上相當一部分特攻手時是能夠強行站場的。紙禦劍的異獸提升理論上自然是提升攻擊,但紙禦劍有著劍舞,劍舞的話自然提速更好,但極速後還是比沒修正的物攻低,於是為了能讓速度比物攻恰好高一點,在用膽小的同時,物攻個體還得調到19。這種刻意減物攻的物攻手實在是活久見。
這種種族和特性自然很容易想到圍巾的用法,雖然草本的打擊面一般,但有著強大攻擊的支撐還是非常有威脅的。紙禦劍遇到的最大難題是湊四攻,因此鋼本哪怕只有修長之角也都會帶上,這應該是唯一一隻主流配招帶修長之角的PM了……聖劍作為能打鋼的出色補盲技能自然是必帶,剩下一個格子給試刀增加對鬼超的克制面最為常見,或者帶精神切割打毒系。這些個攻擊技能缺少對龍系火系蟲系草系和飛行系的威脅,畢竟沒有地震岩崩冰拳啥的,嚴重削減了紙禦劍的進攻威脅,雖說體型限制了紙禦劍擁有這些技能,不過這也的確是GF控制平衡用心良苦的表現。因為基礎速度本身也在高速線的邊緣,所以丟掉圍巾也未嘗不可。去掉專愛可以讓紙禦劍變得更為靈活,也獲得了針對性選擇道具的能力,這樣紙禦劍可以丟掉湊數的試刀,選擇劍舞和Z石提升強行收人頭的能力。因為草本的打擊面實在太差,而對上輝夜火鋼等完擋雙本的盾牌的情況較多,因此鬥Z是最為常見的Z石。氣腰和突擊背心命玉也可以作為候選,不過66中氣腰保全難度較大,加上紙禦劍抗性和物耐都不錯,其實觸發條件挺苛刻的。突擊背心可以提升紙禦劍的生存能力,不過既不能劍舞也沒有超高速,撿不到人頭的話會非常醬油。命玉能對收割線起到一定的幫助,不過對於大部分盲點來說,命玉的提升不過杯水車薪,最好還是讓隊友幫忙清楚掉盲點再讓紙禦劍上場發揮,而如果盲點都已經清除了,那麽命玉就變成了一個負面道具,反而給了對手救場的可能,因此命玉的意義是讓紙禦劍強行突破。
在第一段末我提到了一種速度比物攻剛好高一點的紙禦劍,這種紙禦劍讓自己的物攻強行變成109水準,這個水準其實作為強化型攻擊手其實也勉強夠格,但要注意紙禦劍的技能威力實在捉急,所以比較依賴強化。但好在不用在物攻上分配努力,滿HP後有著不錯的物耐,可以對著一些物攻手強行強化,甚至帶上光合作用搞搞bulky offense,進一步剔除有些捉急的修長之角變成雙攻,雖然使用起來比上面的暴力攻擊型紙禦劍要複雜一些,但很多時候對著攻擊力一般的隊伍是有相當不錯的效果的。
紙禦劍有除霧,是一個少見的抗釘除霧,而且不弱水冰電地,物耐也夠用,自身也有著強大的攻擊威脅,因此可以除霧光合雙攻帶飯,在極速的情況下仍然可以異獸提升物攻兼職一下攻擊清場手,用起來還是不錯的,對常見的物攻型撒釘手有著不錯的壓製力。雖然特耐如此,但一般的盾牌攻擊並不致命,可以有效擋鰭鰭(無攻月爆四成),比起草鋼來說,速度不錯的紙禦劍並不怕挑撥+自然之怒。
雙打中的紙禦劍主要是作為炮台輸出,同時也能吸收一定的特攻火力,對於四個守護神有著不錯的火力壓製,因此在捨棄劍舞和圍巾兩種選擇後,紙禦劍更多是用背心和腰帶提升自己的存活能力(尤其針對蝶蝶鳴鳴),甚至可以不拉物攻拉大把特耐吃下電場鳴鳴十萬和蝶蝶的精神強念,能順利輸出三回合一般就保本了,在自己掛掉前追求打出更多的傷害。
配招
四攻(重物攻速度+):葉刃+聖劍+修長之角+試刀/精神切割
三攻(重物攻速度+):最後一個技能換劍舞或除霧
耐攻(重HP速度+):葉刃+聖劍+光合作用/修長之角+劍舞/除霧(可以調努力性格使異獸提升提升速度)
雙打(重物攻速度+/重HP速度+):葉刃+聖劍+修長之角+試刀/見切
Anti
紙禦劍的盲點實在是太多了,基本上只要不送人頭不被無腦強化不被鬥Z收殘,紙禦劍並不容易實現滾雪球清場,因此對紙禦劍時要保護好自己有效對抗PM的血量,如果不是圍巾的紙禦劍那麽要注意保護自己的高速,脆皮攻擊手在沒有擊殺紙禦劍把握時不要強行對攻。因為紙禦劍的核心輸出技能是葉刃,其他技能威力比起葉刃都要差不少,所以重在草系的抗性。火系抵抗紙禦劍雙本且穩殺紙禦劍,所以威嚇風速狗、火蛾、鬼燈等可以作為紙禦劍的對策,只不過要注意鬥Z斬殺線,適時騙一波鬥Z。不弱鬥的鋼系也可以擋一擋紙禦劍,比如輝夜瑪機雅娜M螳螂,當然同樣需要小心鬥Z。毒系擋紙禦劍也是一個不錯的選擇,叉字蝠(需要的話可以熱風)、雙彈瓦斯和有覺火的各草毒都可以作為對策。總的來說,紙禦劍作為一個貧招的草系攻擊手還是比較好擋的,但是一定不能放鬆警惕,畢竟這個攻擊力是足以逆屬性突破的,關鍵PM的血線一定要把握好。