超甲狂犀配招
超級坦克(重HP物攻+/重HP特防(修正項可以是物攻物防和特防)):地震+石刃/岩石爆破+隱蔽石礫+冷凍拳/雪崩/火焰拳/百萬角擊/劇毒/龍尾/吼叫/劍舞等;超級推土機(重HP物攻+):地震+岩石爆破/石刃+冰凍拳/雪崩+閃電拳/火焰拳/毒突;移動堡壘(重速度物攻+/重HP物攻+/重物攻速度+):地震+岩石爆破/石刃+岩切/劍舞+冰凍拳/雪崩。
超甲狂犀配招詳解及打法攻略
No.464 超甲狂犀 岩石/地面
特性
避雷針/堅硬岩石/舍身
職能
物盾、岩盾、地盾、撒釘、炮台、轉運站、強化、空間打手
評估
坦克大炮才是男人的浪漫!
如果評選口信中最難用的PM,大凶殘且不說,技能是岩石大炮的重爆絕對可以排到前三甚至爭一,移動力低下,速度慢導致技能命中率低,單體攻擊的同時還要硬直一回合,相比之下退化用壓路的鐵甲暴龍不知道好用多少倍。放在正作中,岩石大炮同樣是一個相當弱雞的專屬,硬直這個副作用實在太坑爹。重爆也是我全篇中出現率非常高的一隻PM,提到岩石系、提到飛行系攻擊手總免不了要拉出來扯一扯。這自然是重爆出色的物理端的緣故,115 130的物耐加上堅岩抵傷讓重爆的物耐坦度名列前茅,吃一般的非本地震不在話下,哪怕是本系地震也少有能2HKO滿HP重爆的存在,極攻頓甲地震也無非概率過半而已。特耐端則相對較弱,不過有著115的HP種族撐著,努力照顧一下特防,其實耐久也是相當可觀的(照例拉鳴鳴鞭屍,滿攻命玉覺冰打滿特耐重爆不過3成),甚至必要時對著沸水留場也不見得是敗筆。速度40其實也算不上特別慢,岩切也是可以速攻的,只是坑爹的是極速岩切一次剛好過不了130極速,比較無奈。特性單打自然鎖定堅岩,吃非本克制輕輕鬆松,避雷針主要用於多打吸電,至於舍身……又是一個不會豬頭的舍身岩石系,惡趣味滿滿。
重爆物理端的基礎數值已經是相當高了,於是目前主流的尤其在OU裡的重爆更為側重拉滿特耐,性格修正物攻或者物防來達到能力分配的最大化,畢竟地盾在OU目前主要職能是轉運站電系,為了吃下補盲,特耐是需要達到一定水準的。地岩有著兩個四倍弱點,但不能否認這是一個優秀的進攻屬性,高威力雙本本身就有非常大的進攻威脅,這讓重爆可以省下格子乾點其他事情。常規轉運站的重爆自然優先選擇釘子,最後一個位置我比較習慣帶冰拳打四倍(雪崩也行,如果你想站擼反殺土貓的話),地岩冰是標準的高克制面組合,或者根據環境用其他的針對技能,比如以前UU裡為針對蔓藤呆殼獸,重爆會帶上百萬角擊拉些速度來先手2HKO無腦上的蔓藤,OU裡也可以帶上火拳打螳螂草鋼(雖然我覺得冰拳意義更大,因為這兩不抗地)。如果沒啥想針對的那就帶劇毒對付能力盾吧,雙本的地岩靠聯防還是不容易擋的,往往需要能力盾(草盾、水盾)來防,一個劇毒可以出其不意。龍尾/吼叫配合釘子同樣是萬能湊格子大法,重爆還是很適合抽龍尾的。其他的毒突鐵頭蠻力電拳甚至特攻火電冰重爆都不缺,相對來說重要性要小一些,不過也是可以帶的,畢竟技能選擇核心思路仍然是按需分配。
如果選用四攻,那麽重爆就擁有非常可觀的克制面,鑒於本身低速一般是打一炮就走,重爆非常適合帶上CB當重炮,高坦度讓重爆具有不錯的容錯率,開始的幾發大炮可以讀得稍微浪一些,比如對鳴鳴可以直接開雪崩等土貓,對面有哞哞就直接毒突這樣。
重爆也是個非常可靠的坦克強化手,因為反正雙本夠用,強化有格子,劍舞岩切都帶都沒問題。當然,對於重爆而言並不像古拉那樣一次岩切夠用,還有著兩個四倍弱點,因此用起來並不怎麽舒服。單強化而言,岩切加弱策是個經典的地面/岩石強化選擇,有著堅岩的重爆尤其適合弱策,因為非常容易擋到覺冰,吃地震鐵頭什麽的也不疼,只是需要注意,用岩切必然需要照顧速度,那麽重爆的耐久就會大幅下降,技能還是不能亂吃的。用劍舞的話則更傾向於破盾和清理四倍弱點後的站擼清場,強化更為靈活,甚至前面那種特耐重爆不知道第四個格子帶什麽的時候都可以外掛一個劍舞,說不定什麽時候就能用上。
雙打的重爆是一個不錯的空間打手,雙本AOE輸出爆炸,同時本系也有鑽頭直擊防廣防,避雷針還可以給隊友防防電,和嘎啦的定位有些類似,不過就耐久而言重爆要高得多了。
配招
超級坦克(重HP物攻+/重HP特防(修正項可以是物攻物防和特防)):地震+石刃/岩石爆破+隱蔽石礫+冷凍拳/雪崩/火焰拳/百萬角擊/劇毒/龍尾/吼叫/劍舞等
超級推土機(重HP物攻+):地震+岩石爆破/石刃+冰凍拳/雪崩+閃電拳/火焰拳/毒突
移動堡壘(重速度物攻+/重HP物攻+/重物攻速度+):地震+岩石爆破/石刃+岩切/劍舞+冰凍拳/雪崩
Anti
地岩打擊面相當廣,雖然在前文中提到過鬥笠菇、沙漠蜻蜓、土偶等抗地岩打擊面的PM,但這幾位還是挺怕冰拳的,於是真要完擋可能需要浮遊鋼鍾的幫助,只是這些PM使用率畢竟不算高,很多時候隊裡是沒有的。因此對重爆往往需要從兩個四倍弱點上下手,正好水草這兩個屬性均是特攻更為強勢,因此適合擋重爆的便是水系和草系的能力盾,比如前面提到的那兩個吃到了被針對技能也不會一下崩盤的呆殼獸和蔓藤,或是擁有雙本之一抗性的水系草系,比如水地的幾位,還有草羊草鋼,靠著本系克制還是能輕鬆看住重爆的,但要注意被壓血的操作。說道壓血,沒有有效回復的重爆同樣是容易被壓血的對象,尤其重爆擋飛行系非常優秀,而往往飛行系有著UT遊擊,或是姆克鷹這樣有近戰先讀打一套,都可以佔據主動控制重爆的出手機會。除開水系和草系,重爆也比較弱地,頓甲和眾水地以及尼多站擼還是不虛的。