遊戲資訊
精靈寶可夢:究極之日/究極之月 Pokemon Ultra Sun/ Ultra Moon
  • 發售: 2017-11-17
  • 發行: 任天堂
  • 開發: GameFreak
  • 平台:
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文
《精靈寶可夢:究極之日/究極之月(Pokemon Ultra Sun/ Ultra Moon)》是由任天堂製作發行的一款RPG遊戲,是第七世代的資料片,同時也是《太陽/月亮》的劇情續作。遊戲舞台阿羅拉地區以夏威夷為原型,地圖也類似夏威夷。 本作在精靈寶可夢2017直面會(Pokémon Direct 2017.6.6)火速公布,對應9種語言日語、英語、西班牙語、法語、德國語、意大利語、韓語、繁體中文、簡體中文,故事、系統提升等追加要素。遊戲平台繼續為任天堂3DS。本作將於2017年11月17日全球發售,包括日本、歐洲、北美、澳大利亞、台灣以及香港和韓國,玩家能以零售和下載的方式來獲得遊戲。

念力土偶配招

首發(重HP物防+):戲法空間+隱蔽石礫+大爆炸+魔裝反射/光之壁(反射盾可以換釘子);高旋(重HP物防+):高速旋轉+大地之力+冰凍光束+隱蔽石礫/劇毒;炮台(重HP特攻+/重速度特攻+):大地之力+冰凍光束+精神強念/精神衝擊+高速旋轉/戲法(專愛)。

念力土偶配招

念力土偶配招詳解及打法攻略

No.344 念力土偶 地面/超能

特性

漂浮

職能

撒釘、地盾、物盾、特盾、炮台、工兵、空間手

評估

古……古洞獸?

土偶身上的花紋總感覺在什麽其他的地方見過……這隻具有一定象徵意義的PM還是挺特殊的。和蜻蜓一樣,土偶是一隻浮遊的地面系,意味著能吃地岩組合,天生在物耐端就有優勢,尤其對地面系。正好種族上土偶妥妥的盾向,雖然HP低了點但雙耐給力,不用像蜻蜓那樣靠著屬性強行當盾,但這個攻擊種族使得土偶很難有所輸出,好在作為超能系而且有著高度對稱的圓滾滾身體,變化技能池相當豐富,倒也不用土偶靠著輸出來湊數。倒是速度居然比雙攻還高,應該說不愧是可以翻滾著飛行嘛,也許可以欺負一些對土偶基礎速度不熟悉的對手,先手精神強念乾點打落的民工啥的。

和前面日月岩一樣,土偶也是典型的功能性首發(發現三代好多漂浮啊,果然是第一次引入特性,給了好多看起來會飛的PM漂浮特性,尷尬的就是大部分漂浮特性的PM只有唯一特性,連夢特都沒有……)。土偶能夠撒釘放牆放空間順便大爆炸,偶爾可以帶上魔反彈挑撥釘子,這個耐久並且沒有四倍弱點,除非本系克制,否則是很難被秒的,所以土偶的道具格不用鎖死腰帶,放牆帶光土,放空間帶精神藥草,乾其他事情的話剩飯大樹果都是可以的——事實上土偶是一個傳統的高旋手,少有的抗釘高旋還能撒釘的PM,如果覺得首發炮灰比較浪費人才的話可以作為隊伍的主力高旋手,雖然……在打落加強後沒回復的超盾實在是太難混了,土偶這個耐久除了擋地岩外很難硬吃太多的攻擊,畢竟土偶有著地電雙免疫的同時還有著6個弱點,冰惡都是常見的補盲屬性,UT也是常見技能,低分級超能的日子相當難過,我在OU用過一段時間的土偶掃釘,發現還是戰術隊首發炮灰最靠譜,因為即便擔任了掃釘手,土偶還是難以逃脫早早炮灰的命運。

攻擊端,土偶毫無疑問更傾向於特攻,除非單攻大爆炸(雖然……很少拉攻擊努力,這裡是特攻技能偏向)。雖然雙攻一樣,但作為一個可以走特攻的地面系,顯然走特攻要更舒服,對天賦偏物耐的岩鋼打擊效果更佳,加上超本顯然也是特攻更好(技能穩定),有著冰光(重點!),還有草繩影球覺醒等亂七八糟的技能(一般用不到),看起來物攻端吸引人的就只有爆炸了。高旋的土偶用不到那麽多的變化技能(主要沒回復技能),最多再帶個釘子劇毒啥的,所以對攻擊技能有一定的要求。對於土偶來說,地冰劇毒是最具攻擊力的組合(對於受逼來說),超本往往又是一個打醬油的,除非你覺得的確有格子帶。

攻向的土偶……我真覺得相當拙計,不是很懂有人極限特攻滿HP帶AV的,雖說可以外掛高旋,但這個也太沒輸出了,我覺得至少帶個眼鏡戲法還稍微有點威脅吧。攻向的三攻也很容易配好,把上面的地冰劇毒中的毒換成超本就行了,打擊面依然妥妥的。至於冥想宇宙力量強化,一則土偶弱點多沒回復,二則土偶沒援助力,對冥想強化段數要求更高,宇宙力更是強化起來也沒啥意思。

雙打的土偶和日月岩有著相同的尷尬,那就是弱點太多,而作為空間手的土偶速度又太快,在單打中這個不是什麽大問題,但在雙打中空間有可能是變成為對手開的,加上耐久和抗性沒到逆屬性的程度,土偶在雙打中生存能力很一般。有交換場地是一個亮點,土偶的雙免疫可以幫助隊友躲地Z十萬啥的,雖然……土偶好像抵抗的東西是AOE居多。

配招

首發(重HP物防+):戲法空間+隱蔽石礫+大爆炸+魔裝反射/光之壁(反射盾可以換釘子)

高旋(重HP物防+):高速旋轉+大地之力+冰凍光束+隱蔽石礫/劇毒

炮台(重HP特攻+/重速度特攻+):大地之力+冰凍光束+精神強念/精神衝擊+高速旋轉/戲法(專愛)

Anti

打落。

好吧,雖然打落的確挺克土偶的,但這稍微不負責任了點。土偶的力度相當一般,只要不被逮到被克制,大部分PM是可以和土偶對攻佔優的(嗯……不包括地面系,除非水地)。對於一看就是首發土偶帶領空間隊的,可以派上挑撥手玩猜拳,不然倒是挺難阻止土偶放出空間的,雖然說放出空間也不見得這局GG了,畢竟空間打手要打出輸出還得繼續迎接挑戰。然後……對於掃釘的土偶,當然是更多的打落了,沒有回復、中速、弱惡、弱蟲,土偶簡直是花式被壓血,這就是很多情況下用土偶很難受的原因。

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