遊戲資訊
精靈寶可夢:究極之日/究極之月 Pokemon Ultra Sun/ Ultra Moon
  • 發售: 2017-11-17
  • 發行: 任天堂
  • 開發: GameFreak
  • 平台:
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文
《精靈寶可夢:究極之日/究極之月(Pokemon Ultra Sun/ Ultra Moon)》是由任天堂製作發行的一款RPG遊戲,是第七世代的資料片,同時也是《太陽/月亮》的劇情續作。遊戲舞台阿羅拉地區以夏威夷為原型,地圖也類似夏威夷。 本作在精靈寶可夢2017直面會(Pokémon Direct 2017.6.6)火速公布,對應9種語言日語、英語、西班牙語、法語、德國語、意大利語、韓語、繁體中文、簡體中文,故事、系統提升等追加要素。遊戲平台繼續為任天堂3DS。本作將於2017年11月17日全球發售,包括日本、歐洲、北美、澳大利亞、台灣以及香港和韓國,玩家能以零售和下載的方式來獲得遊戲。

呆殼獸配招

要不要配合個仙場(重HP物防):冥想+偷懶+沸水+精神衝擊;不用仙場防狀態了(重HP物防):睡覺+夢話+沸水+冥想;快來轉運站一下我(重HP物防):睡覺+擋路+冥想+沸水;只要夠硬,什麽強化都行(重HP物攻):戲法空間/冷凍拳+腹鼓+偷懶+攀瀑。

呆殼獸配招

呆殼獸配招詳解及打法攻略

No.080 呆殼獸 水/超能

特性

遲鈍/我行我素/再生力

職能

炮台、空間手、空間打手、強化、轉運站、水盾、物盾、雙打輔助

評估

個人非常喜歡的一隻大毒瘤PM。

由於速度種族非常低,所以呆殼獸的有效種族非常不錯。物耐是幻獸級別,特耐其實也很不錯,特攻種族威懾力足夠了,物攻的75在腹鼓後也相當可觀。特性中,遲鈍能有效防挑撥,作為空間手的呆殼獸和這個特性相性良好,也是雙打中呆殼獸的主流特性。我行我素能防混亂,單打中一度作為anti鑰匙圈而存在著,不過這已經是歷史了。雙打中我行我素可以配合草裙舞或者煽動,不過這個特性的意義在混亂被削弱後小了不少。再生力是毒瘤特性,有效對抗低速盾牌怕壓血異常狀態的弱點,只要還剩一口氣很容易就能奶回來,所以相當煩人。呆殼獸有著mega進化,但不同於噴火龍地龍這些精靈,呆殼獸有些像暴鯉龍,mega使用率和不mega使用率相差不多,在迷惑對手方面有著不錯的效果。呆殼獸雖然很呆,但是技能學習面相當不錯,也很迷地能學會火放,成為了少有的能站擼草鋼的水盾。

呆殼獸用法很多,有著相當不錯的技能面。最常見的是作為物盾的呆殼獸,可以帶上電磁波或者劇毒進行干擾。其次呆殼獸攻擊技能非常豐富,再生力可以很方便進行回復,所以AV四攻也相當好用。再者,既然都四攻了,那麽不用AV也沒問題,帶上眼鏡可以有效給輕視呆殼獸輸出的對手不錯的驚嚇,而且呆殼獸有著預知未來和再生力特性的配合,是預知未來隊中一個不錯的選擇。另外強化手段有冥想,不過相對來說M呆殼獸更適合冥想強化,單純做攻有陰謀的呆呆王更適合。再然後,有著不錯的抗性和回復技能,為什麽不腹鼓呢?最後……PP果投擲道具回收偷懶擋路?

極限物耐的呆殼獸可以作為能力盾擋下大量物攻技能,這也是呆殼獸在六代非常常見的原因,可以擋下土貓地龍鼴鼠水馬不M暴鯉龍和一大堆火系格鬥系,成為了很多攻隊拆隊的一顆釘子,但七代則相對少見了許多,這是環境目前特攻和電系比較強勢以及還在嘗鮮期的緣故,也有被大量新加的蟲系壓製的因素所在(美麗蚊子具甲滴蛛),不過我相信待環境穩定後呆殼獸仍然是OU環境的重要一員(雖然目前跑UU去了,不過很多UU成員依然可以成為OU隊重要一員)。

雙打中的呆殼獸主要是空間手的職能,利用遲鈍和自身的高耐久可以比較容易放出空間,雖然在電場強勢的目前環境出場率很多時候被智揮猩給取代了,不過呆殼獸有治愈波動,相對智揮猩而言更偏向保護。

配招

一個打不死的物盾(重HP物防,你可以帶個頭盔增加輸出):沸水+冰凍光束/火焰放射/精神強念+偷懶+電磁波/劇毒/哈欠

四攻(可帶AV(重HP物防)或者專愛眼鏡/命玉(重HP特攻)):沸水+精神強念/精神衝擊/草繩結/預知未來+冰凍光束+火焰放射

空間(重HP物防,如果自己打可以滿特攻):戲法空間+沸水+劇毒+冰凍光束/火焰放射

腹鼓(重HP物攻,可Z腹鼓或者大樹果):戲法空間+腹鼓+攀瀑+意念頭錘/冷凍拳/吸取拳/地震/偷懶(沒錯,你甚至可以單攻!)

雙打空間手(重HP物防,雖然極限特耐可以吃下鳴鳴的電場十萬,不過意義不大):戲法空間+沸水/精神強念+治愈波動+保護/冰凍光束

Anti

釘子很重要!很多再生力PM不太中意剩飯,那麽一個釘子會使得他們的回復大打折扣。要對未判明道具的吧主甲保持警惕,因為有可能被抓住一個安全停留的機會就開始冥想起來了(M呆殼獸)。有可能的話早點下個劇毒,聊勝於無,保持電系特攻手、草系特攻手、高威力UT手(美麗、螳螂)的壓製力,尤其小心注意保留能夠突破呆殼獸的精靈。在壓血方面,有時候也需要借助到追擊的幫助。當一隻呆殼獸站上場時,首先要判斷其類型,滴蛛霸是一隻不錯的試探類型精靈(小蛋更無腦,強行給滴蛛霸一點鏡頭),不怕燒傷,低速也不太受電磁波的影響,且特防出眾,但相對來說蟲本輸出稍弱。如果沒帶電磁波,那麽拉提亞斯、三頭龍等強力特攻輸出手可以借擋沸水、精神強念等機會上場壓製。如果不是冥想類型,那麽很多草盾可以進行anti(雖然會吃一些克制技能),比如時拉比、M妙蛙花、謝米等。當然,呆殼獸也能被大多數水盾所anti,不過要相當小心冥想睡覺的M呆殼獸的可能性。最後,作為一隻輸出能力稍微不足的盾牌,自然是很多強化手的上場機會,尤其是Z祈雨螢火類型的瑪納霏/冥想魔法防守的細胞皮可西,基本上可以對抗各種主流的呆殼獸(呆殼獸微微一笑,帶上了專愛眼鏡)。如果想早點乾掉呆殼獸,可以用上熔岩風暴劇毒的抓人流特耐火鋼,命中呆殼獸的概率相當不錯。

No.080 呆殼獸(Mega) 水/超能

特性

硬殼盔甲

職能

強化、物盾、水盾、轉運站、破盾、抗打落

評估

一個毒瘤進化成了一個更大的毒瘤。

M呆殼獸是一隻相當有意思的精靈,因為這隻mega的正確用法是大部分時間不mega在外邊遊蕩。Mega前的呆殼獸的再生力實在太誘人,就和勾魂眼的惡心、暴鯉龍的威嚇一樣,所以為了降低被壓血的危險,在時機成熟之前呆殼獸一般不要輕易mega,除非要強頂著物理攻擊進行對攻或者救場。Mega進化的100點種族全數分給了物防和特攻,讓M呆殼獸的物耐變成了怪物級別,甚至能夠逆屬性作為鋼兵的Anti,鋼兵極限物攻命玉打落打極限物耐的M吧主甲甚至大概率連4成都不到,實在可怕。有了這麽靠譜的物耐,大部分M呆殼獸都會選擇冥想站場流,強化特耐端同時提升輸出完成推隊,而特性看似白板,實際上正好防止了慢速坦克向強化流最怕的CT,是一個相當適合M呆殼獸的特性。

如果想利用更高的種族來做類似普通呆殼獸的工作的話,我個人覺得是不如再生力呆殼獸的,因為缺少剩飯和再生力的自動回復,M呆殼獸看起來堅不可摧的物防端實際上相當容易被壓血,尤其不能像呆殼獸那樣可以對著土貓上轉運站UT甚至給對方扎一下頭盔。所以能夠發揮出M呆殼獸最大優勢的還是冥想強化站場的用法。而站場強化自然也有站場的藝術。如果想火力猛一點、不想遇到對上水免乾瞪眼的場面,可以冥想偷懶雙攻;如果很確認對方打不動自己,可以睡夢冥想沸水,這種用法則對方只能強行進攻,比起前面那種不怕劇毒。最後,我比較喜歡一種喪心病狂的用法。目前環境下特攻和電系強勢,很多時候呆殼獸找不到機會站場強化,那就強行讓對方站場,由此發展出了擋路強化的用法,捕獲轉運站的水盾、妹妹等強行強化,很多時候對面被擋路的下一回合就投了。不過各種用法其實都有其局限性,要用好非常依賴時機和對手的隊伍配置。

雙打中的M呆殼獸……應該不怎麽常見,特耐和普通呆殼獸一樣還佔一個m位置,作為單兵戰力的M呆殼獸即便物耐端再硬也很難頂著兩隻PM的輸出進行強化。

配招

要不要配合個仙場(重HP物防):冥想+偷懶+沸水+精神衝擊

不用仙場防狀態了(重HP物防):睡覺+夢話+沸水+冥想

快來轉運站一下我(重HP物防):睡覺+擋路+冥想+沸水

只要夠硬,什麽強化都行(重HP物攻):戲法空間/冷凍拳+腹鼓+偷懶+攀瀑

Anti

如果沒有反強化手段,冥想的M呆殼獸就和冥想水君一樣,是相當可能推隊的PM,而且不同於速攻向強化,這種強化很明顯都是奔著強化到滿去的,雖然不像速攻強化那樣很快死亡,但這種慢性死亡的節奏更讓人絕望。比起能耗PP的水君,M呆殼獸更是不怕CT,救場的可能性又少了一絲。要對付這種坦克向強化,吹吼黑霧滅歌鼓掌等常規反強化手段非常有效(百變怪對付這種類型不太舒服),如果呆殼獸沒有睡覺,可以用劇毒破解強化。如果隊伍沒有注意反強化,那麽就非常需要操作了。呆殼獸Mega的那一刻大部分情況下就是勝負手,雖然呆殼獸變得更加硬了,但是如果在其mega後逼退那麽很多時候M呆殼獸這局比賽之後會很難有所作為。在見到呆殼獸開始mega冥想後,不要再在場上用盾牌拖延時間,立刻換上有可能突破M呆殼獸的PM,比如怪癖草蛇,眼鏡惡龍,龍舞M暴鯉龍(這隻其實有替身可以對著大部分呆河馬上來強化的),劍舞龍蝦,眼鏡佐羅等。為什麽上述PM裡混進了兩隻使用惡之波動的家夥呢?因為M呆殼獸雖然防CT但不防害怕啊,哪怕強化了兩段惡波不過半,30%的害怕率還是很容易完成突破的,最重要的原因是受限於血線壓力M吧主甲需要不斷用偷懶進行回血,這樣對換PP對M呆殼獸是很不利的。另外,如果是單攻沸水的呆殼獸,可以用水免進行anti(耗PP),雖然睡覺耗PP似乎是無敵的,不過沒有水君的壓力,M呆殼獸在耗PP方面沒有太多的優勢,因為滿血下是無法睡覺的,而睡覺狀態下我方可以換人耗回合。

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