小隕星配招
簡單粗暴(重速度物攻+):破殼而出+雜耍(白色香草)/石刃(氣腰)+地震+石刃/岩崩/力量寶石/大爆炸/隱藏石礫;雙打(重速度物攻+):破殼而出+岩崩+保護+雜耍/大爆炸。
小隕星配招詳解及打法攻略
NO.774 小隕星 岩石/飛行
特性:
界限盾殼
職能:
強化、破盾、撒釘
評估:
收集癖的又一噩夢。
講道理,小隕星這核心狀態破殼實在是有點太強了,120的基礎速度加上100的雙攻實在是有點過分,於是小隕星就獲得了界限盾殼這個特性,讓小隕星的攻擊狀態觸發稍微有了點限制,不過這一個設定直接讓小隕星的使用率並沒有達到“時常能見到”的水準,不過至少沒有失去平衡。在外殼狀態下的小隕星有著較高的雙防,同時不會陷入異常狀態,意味著小隕星可以對著一些沒太多攻擊能力的盾牌PM進行破殼強化而不用擔心被下毒下鬼火,比如隻帶打落沒欺詐的M勾魂眼。而核心狀態要求小隕星血量低於一半才能觸發,也就是說小隕星要打出完全的輸出,必須要讓自己快死,這著實讓小隕星的強化風險大了很多。其實核心狀態小隕星的120速稍微有些多餘,大部分情況下進入核心狀態的小隕星都有著一段破殼在手,速度已經非常起飛了,如果能把速度分個20點給HP就更好了。
小隕星的強化相當簡單粗暴聽天由命,基本上破殼三攻就足夠了,這倒是和刺甲貝菊石獸這類有著破殼的攻擊手十分相似。小隕星的飛本是雜耍,和破殼道具白色香草是相得益彰,基本上白色香草破殼雜耍是小隕星的標配了。岩本上相當無奈,石刃岩崩命中都不滿,不過可以選擇特攻的力量寶石打打雙刀,反正破殼是提升雙攻,而且小隕星的特攻種族和物攻是一樣的,或者可以捨棄岩本讓路給爆炸或者釘子。小隕星的雙本被鋼系抵抗,所以地震基本上是必帶的,地位比岩本還要更高一些,無論是飛地還是岩地都是非常不錯的打擊面。如果不帶岩本,那麽見勢不妙自覺退場強行破盾的大爆炸或者臨死丟一把釘子都是不錯的選擇。
基本上能在OU上見到的小隕星就是上一段的簡單粗暴破殼物攻流,其他方面比起有釘子有高旋的刺甲貝還是貧招了點。按照小隕星的設定,定點可能會給它一個大地之力,那麽屆時可以用一用破殼大地之力力量寶石的特攻地岩小隕星,這種技能組合應當只有小隕星能夠組合上……別提那隻狗。
小隕星用起來最大的問題自然是控血了,如果不能讓自己順利穩定在半血下,那麽自己的輸出就會大打折扣,60攻擊翻倍也不算太強勢,很多時候是會被反殺的。因為要配合雜耍,所以小隕星需要攜帶一個能夠容易消耗掉的道具,白色香草自然是百分百能夠被消耗的,而因為小隕星外殼狀態下耐久也比較一般,而且破殼減防,所以有些玩家也會用氣腰方便小隕星能夠控半血,但這樣子氣腰其實很多時候下是消耗不掉的(踩釘、冰雹啥的),所以配招上會捨棄雜耍用地岩爆炸。最後,小隕星的HP最好調成偶數,這樣踩兩次釘子即可掉下半血改變形態。
雙打中的小隕星也仍然離不開破殼,但是控血這事情就變得更加麻煩了,雖然可以讓隊友稍微配合一下,但是小隕星更加容易被集火了,而對於這個耐久來說,被集火後活下來的概率並不大,因此小隕星在雙打中還是挺難發揮的。
配招:
簡單粗暴(重速度物攻+):破殼而出+雜耍(白色香草)/石刃(氣腰)+地震+石刃/岩崩/力量寶石/大爆炸/隱藏石礫
雙打(重速度物攻+):破殼而出+岩崩+保護+雜耍/大爆炸
Anti:
小隕星固然用法單一,但它就是一招鮮,也就是告訴你我就是要破殼,但是如果處理不得當還真容易被推。要穩擋小隕星的話,也就是要防下飛地岩(普)打擊面,要做到這一點的PM並不多,鋼鍾就是一個難得的PM,同時有著螺旋球可以穩定反殺小隕星……不過除了鋼鍾外還真想不到其他的PM了,浮遊的鋼系畢竟僅此一家。另外鋼鳥輝夜也可以一試,不過並不穩,極攻破殼後石刃打極限物耐的輝夜隨機數最大到了6成5,如果輝夜不是純物耐的話擋起來就更加吃力了。所以要處理小隕星,最好的選擇還是擊殺,第一步就是要應對好小隕星破殼那回合,盡量不要讓小隕星對著軟柿子上場,同樣如果己方攻擊手對小隕星有屬性劣勢也不要隨意換人……還是不一樣的,因為半血上的小隕星破殼起來並沒有太大的力度,所以要麽一舉擊殺小隕星,要麽就手下留情用威力較小的技能比如UT啥的讓小隕星保留半血之上的外殼狀態,找機會用強力技能直接擊殺。釘子雖然有助於對手控血,但也讓己方擊殺起來更加容易,綜合來看還是需要一把釘子的。