遊戲資訊
精靈寶可夢:究極之日/究極之月 Pokemon Ultra Sun/ Ultra Moon
  • 發售: 2017-11-17
  • 發行: 任天堂
  • 開發: GameFreak
  • 平台:
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文
《精靈寶可夢:究極之日/究極之月(Pokemon Ultra Sun/ Ultra Moon)》是由任天堂製作發行的一款RPG遊戲,是第七世代的資料片,同時也是《太陽/月亮》的劇情續作。遊戲舞台阿羅拉地區以夏威夷為原型,地圖也類似夏威夷。 本作在精靈寶可夢2017直面會(Pokémon Direct 2017.6.6)火速公布,對應9種語言日語、英語、西班牙語、法語、德國語、意大利語、韓語、繁體中文、簡體中文,故事、系統提升等追加要素。遊戲平台繼續為任天堂3DS。本作將於2017年11月17日全球發售,包括日本、歐洲、北美、澳大利亞、台灣以及香港和韓國,玩家能以零售和下載的方式來獲得遊戲。

冰鬼護配招

MOODY(重HP一防+/重HP速度+):替身+保護+絕對零度+冰息;首發炮灰(重HP速度+):撒菱+大爆炸+挑撥+凍乾/光之壁/冰凍光束。

冰鬼護配招

冰鬼護配招詳解及打法攻略

No.362 冰鬼護 冰

特性

精神力/冰凍之軀/心情不定

職能

撒釘、強化

評估

可憐的雪童子一進化就只剩下個頭了,對比雪妖女簡直像炮灰啊。

冰鬼護的超級水桶腰總是被我拉出來在其他地方鞭屍,因為……卵用沒有,尤其冰鬼護本身還是最為悲催的純冰,抗性約等於0,水桶腰導致的還不錯的耐久基本派不上用場,又不像冰桌子冰柱子那樣有著幾乎能夠無視屬性的一耐,事實上即便是後兩者也同樣和冰鬼護待在NU(搜索冰系一大半完全進化型都在NU,真是可憐),區別在於冰鬼護常規用法基本上沒有任何存在感。然而就是這個然而,在實機這個沒有亂七八糟BAN的環境裡,冰鬼護是可以利用心意不定玩玩素質的。冰鬼護是心意不定這堆PM中種族最高的一位(和章魚桶並列),同時種族上沒有短板(水桶腰奧義),基礎速度最快(決定先手替身耗回合能力),最重要的,這家夥有最強1GB絕對零度,臉好速一穿三不只是夢想。

顯然實機規則下冰鬼護要強得多,不過細節倒也沒啥好說的,替保耗回合拚臉,覺得自己有出手機會了(得到回避率、雙防強化)就噴覺0,記得磕好PP最大,能打死幾只看臉。當然即便PP最大了也只有8發絕零,期望是打死2.4隻,大部分情況下推不了隊,所以還有個格子可以帶個本系湊數,冰息必定CT無視對手的強化對於心意不定PM很有用,因為臉不好自己特攻說不定就-6了,CT無視自己的能力等級弱化可以使得打出的傷害還算穩定。

離開心意不定後,冰鬼護就是戰五渣了,這個耐久沒有回復和抗性當盾很難,而做攻速度和攻擊、技能也不夠出色,更別提大量優質冰系攻擊手積壓在NU了,所以冰鬼護能乾的也就是首發挑撥撒菱爆炸當個炮灰了,可氣的是撒菱在出手優先級上比岩釘還要低一點,於是首發炮灰這個位置競爭力也只能說一般,攤手。

要強行做攻的話配合圍巾/頭巾偷換更為常見一些,但問題在於物攻有地震咬碎補盲不錯沒冰本,特攻花式冰本缺補盲,雙刀兩邊都沒力度,很僵硬,尤其在有Mega後,即便是冰鬼護真愛也有理由放棄普通冰鬼護帶上Mega石頭了。

由於是心意不定裡唯一一個有大爆炸的(畫狗:???,冰鬼護:我速度快),雙刀中的冰鬼護更多情況下是開場炸,給化學之力阿羅拉臭臭泥一個心意不定開始素質變小。雖然命運很悲催,基本都活不過一回合,但至少因為這種惡心戰術大大提升了自己的存在感。

配招

MOODY(重HP一防+/重HP速度+):替身+保護+絕對零度+冰息

首發炮灰(重HP速度+):撒菱+大爆炸+挑撥+凍乾/光之壁/冰凍光束

Anti

PS中想打普通冰鬼護?先遇到並且對手不在前5回合炮灰再說。

No.362 冰鬼護(Mega) 冰

特性

冰凍皮膚

職能

Mega、炮台、破盾

評估

雄性雪童子是真慘,越進化身體越糟糕,Mega進化下巴還得脫個臼。

冰鬼護對水桶對稱簡直有種病態的執著,Mega後種族同樣是強迫症福音。雖然特攻如果和速度替換一下會更好,但出於平衡性考慮這樣也是正常的,特攻……高點至少打雙刀有力度。這裡如此篤定雙攻齊平的M冰鬼護走物攻,自然是和特性有關。混得很慘的冰鬼護得到了皮膚特性,瞬間解決了缺少物攻大威力冰本的關鍵問題,如同上一篇分析的那樣,冰鬼護是物攻缺冰本,特攻缺補盲,在皮膚報恩(還有大爆炸!)威力碾壓特攻的傳統冰系技能後,M冰鬼護更是沒有主特攻的意義了,最多利用一下覺醒和特殊的凍乾。速度100相當僵硬,意味著鎖定道具的情況下會被各種圍巾壓製,還得和不帶圍巾的一大堆PM肉搏,甚至不帶冰飛還會被地龍先手KO,簡直是滿滿的惡意。

這個Mega的傾向顯然是明確而合理的,把可塑性非常強的水桶腰冰鬼護強化成雙盾我也不會意外,但那估計就沒任何強度了,冰系就該攻出去。在Mega皮膚眾中,M冰鬼護是持續攻擊能力最差的一個,本身物攻就偏低(僅優於M青鳥),還是唯一一個沒強化的(拋開心意不定),那麽這就意味著M冰鬼護不適合成為核心攻擊手,,而是更傾向於利用冰皮爆炸這個大爆發做文章,在電場電皮隆隆岩出場前,最高威力大爆炸的名頭是屬於M冰鬼護的,大部分情況下爆炸的傷害會溢出,所以第一威力的名頭並不重要,壺壺滾動傷害再爆表一回合也只能秒一隻芭瓢蟲。那麽作為一枚核彈,M冰鬼護的問題就只剩下了“什麽時候炸”“怎麽炸對人”“在炸前能乾點什麽”這些了。地震和冰本契合度很高,能夠幫助打打火和鋼以及火鋼,基本上是M冰鬼護的必帶技能,適當用地震先讀可以爭取一換多的機會。冰是個極佳的攻擊屬性,在沒有無效盲點的同時,抵抗的火和鋼可以地震針對,冰系本身較為少見,所以最為麻煩的就是水了。水系偏偏又多盾,對於堆物耐的水盾爆炸甚至炸不殘(雖然一般都能過半),因此M冰鬼護偶爾也需要借助特攻的凍乾來幫助針對一下水系,雖然不拉特攻的傷害也很一般,但可以造成一些威脅並保留炸彈的威懾力,就像核武器一樣,不丟很多時候會造成更大的壓力。剩下至少還有一個格子,一般來說保留一個持續輸出的冰本還是有必要的,畢竟皮膚持續輸出能力吊車尾不代表沒有,M冰鬼護可以用舍身撞堆威力追趕和M凱羅斯的差距,收割一下對手意欲勾引爆炸的誘餌。另外,冰飛先製、挑撥試探保護,還有余力撒撒菱都是可以的。

M冰鬼護如果能獲得一些強化實力就會大幅增強,可氣的是連自我振奮都不會,所以實機用M冰鬼護也可以心意不定開彩票,刷到速度或者物攻再Mega改特性會很爽,如果66的話還可以保留下場reset的余地,比平台用起來花樣會更多一點。

雙打的M冰鬼護仍然逃脫不了炸彈的命運,這點和普通冰鬼護沒有本質區別,而且作為一個Mega,隻用來做一次性炸彈實在是太奢侈了(隆隆岩點讚),更不用說還得隊友配合封印保護自己挑撥啥的防止炸空,使用難度實在有點大(雖然開局一換二的大餅的確美滋滋)。

配招

BOOM!(重物攻速度+):大爆炸+地震+報恩/舍身撞+凍乾/挑撥/冰礫

Anti

要解除核武危機,最好的辦法就是提議核不擴散簽個字,然後誘騙對方把核武器丟到自己國家的一片沙漠中。對於本身就是一次性的M冰鬼護大爆炸,前者本身就已經成立了,畢竟PM還沒弄出復活這個技能,只要把爆炸誘騙出來就行,高價值PM引誘,換殘血或者低戰術價值PM炮灰兌掉,基本上危機就解除了。另一種方法是派個007把核武器給先摧毀了,這樣甚至都不用挨炸。M冰鬼護只有100速,這並不是個很快的速度,所以M冰鬼護要想炸出來並不是個容易事情,雖然耐久還行,但要雙刀就得減防,純冰屬性本身參與聯防就難,想保持血線上場需要隊友後手UT之類的保送或者雙換,很多情況下點爆炸是不得已,所以可以保持攻擊壓製力逼迫M冰鬼護點爆炸然後換007——此007非彼007,但效果仍然拔群,畢竟保姆曼波再生力加超級物盾吃個M冰鬼護大爆炸基本沒有損失。

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