遊戲資訊
精靈寶可夢:究極之日/究極之月 Pokemon Ultra Sun/ Ultra Moon
  • 發售: 2017-11-17
  • 發行: 任天堂
  • 開發: GameFreak
  • 平台:
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文
《精靈寶可夢:究極之日/究極之月(Pokemon Ultra Sun/ Ultra Moon)》是由任天堂製作發行的一款RPG遊戲,是第七世代的資料片,同時也是《太陽/月亮》的劇情續作。遊戲舞台阿羅拉地區以夏威夷為原型,地圖也類似夏威夷。 本作在精靈寶可夢2017直面會(Pokémon Direct 2017.6.6)火速公布,對應9種語言日語、英語、西班牙語、法語、德國語、意大利語、韓語、繁體中文、簡體中文,故事、系統提升等追加要素。遊戲平台繼續為任天堂3DS。本作將於2017年11月17日全球發售,包括日本、歐洲、北美、澳大利亞、台灣以及香港和韓國,玩家能以零售和下載的方式來獲得遊戲。

蝶結萌虻配招

蝶舞(重特攻速度+,命玉/剩飯/氣腰):蝶舞+月爆+蟲鳴/精神強念/鳥棲+覺醒力量地面/覺醒力量火;眼鏡遊擊(重特攻速度+):UT+月爆+精神強念+覺醒力量火/覺醒力量地面;速耐隊醫(重HP速度+):芳香療法+鳥棲+麻痹粉+月爆;雙打輔助(重HP速度+):花粉團+麻痹粉+保護+速度交換/月爆/魔法閃耀。

蝶結萌虻配招

蝶結萌虻配招詳解及打法攻略

No.743 蝶結萌虻 蟲/妖精

特性

采蜜/鱗粉/甜幕

職能

強化、接力、高速、炮台、遊擊、隊醫、雙打輔助

評估

蝶結萌(meng)虻(meng)。

個人最喜歡的一隻阿羅拉PM,也是阿羅拉慢速環境的一股清流,除了異獸和守護神外這個速度已經是阿羅拉最高速了。在我第一次翻阿羅拉圖鑒時就已經被萌虻給吸引了,並且組的第一個隊伍(當時PS還沒有bank分級)就帶上了萌虻,然後……這個屬性實在是攻擊力太糟糕了。蟲仙是目前獨一無二的屬性,而這個屬性有著共同盲點毒火鋼,因為這三個盲點都被地面克制於是大部分萌虻都需要覺地——如果要進攻的話。萌虻的總種族不高但分布地非常合理,速度124壓過了忍蛙和風基佬,雖然被瑪狃拉和火隼壓製,不過直接對攻能對忍蛙佔優已經很不錯了,特攻在強化後也有一定的力度,防禦端是個大脆皮,不過對於這麽一個小不點也不能苛求太多,畢竟不是那些個水桶腰小萌物的奇怪設置,讓玩家一個個都把那些幻獸拉去當受。特性上采蜜是白板,鱗粉可以擋技能的附加效果,和摩魯蛾一樣,可以擋沸水的燒傷、惡波害怕、月爆降特攻等各種hax效果,也能擋下馬威這種有著100%額外特效的技能,相當實用。甜幕在單打中相當於一個不眠,在對各種催眠粉草系上有一些優勢,不過大部分草毒都是對萌虻上,也沒見萌虻去擋妙蛙這種的,雖然說擋袋鼠還行,不過袋鼠現在基本都有岩石封,所以相對來說實用性不是那麽強,鱗粉選擇率會更高一些。

作為一隻蝶(?),萌虻自然會蝶舞,而萌虻也能學會接力棒這個技能——然而PS不能接蝶舞,不過就蝶舞接力而言,萌虻速度更快有著更強的壓製力,雖然摩魯蛾有催眠粉和有色眼鏡,不過萌虻更容易塞進隊伍,哪怕沒有太多強化時機,萌虻也可以作為一個高速保持一定的壓製力和救場能力。當然,PS上不能蝶舞接力,那麽萌虻就主要是蝶舞自己打了,因為蟲仙這個攻擊組合重合度實在太大,所以有些人捨棄了蟲本選擇了精神強念來打擊毒系,對於鋼系盲點可以找磁鐵和地鼠幫忙,帶磁鐵抓死草鋼螳螂輝夜鋼鳥後萌虻可以打覺地打其他鋼系,帶地鼠抓死火鋼後可以讓萌虻帶覺火,不過蝶舞一次後的覺醒力量其實力度很一般,所以如果以萌虻為核心的話,要做的準備工作還是挺多的。萌虻有著鳥棲,可以選擇蝶舞鳥棲雙攻,有鳥棲後的萌虻可以有機會蝶舞更多次數,尤其對上偏受的隊伍時,鱗粉可以對著水盾上強行蝶舞不會被燒,不過萌虻的基礎耐久和抗性以及雙本打擊面不如火蛾,所以個人感覺萌虻是不適合雙攻的。

因為速度本身就很不錯了,所以也可以帶上眼鏡和UT進行遊擊,除了上面提到的月爆覺地覺火精神強念外,萌虻也有著能量球這個看起來可以選擇的技能,不過草系同樣不適合和雙本進行補盲,所以除非你需要針對一下水地,不然是沒必要帶上的。

萌虻雖然耐久一般,不過有著高速,有芳香療法、麻痹粉和穩定回復,所以也可以考慮速耐利用仙屬性轉運站並反製一些技能比如沸水、惡波等,做個高速隊醫。另外我覺得這個形象有可能能在下個版本中習得治愈願望等其他奶媽技能,屆時輔助功能應該能更好地發揮。

雙打中的萌虻有著自己的專屬技能花粉團,威力和蟲鳴一樣,但如果使用對象是隊友那麽就變成了一個治愈波動的效果,這種設置為萌虻省下了一個格子,加上萌虻自身的速度在阿羅拉中算是很不錯的,配合麻痹粉可以提供25%的封鎖率也很不錯。另外萌虻有著速度交換這個學習面一般的技能,雖然不如費洛美螂速度那麽快,不過比起後者自己的耐久還是可靠一些,而且可以給隊友奶一口,可以配合一些低速隊友強行讓對方變成高速(蝶舞加速度交換的combo也不錯),比如腹鼓卡比、炮蟲、嘎啦等。甜幕特性是黑洞的克星,可惜黑洞已經削成了狗而且畫狗強行學不會了,不然萌虻或許可以借著黑洞獲得一定的使用率。

配招

蝶舞(重特攻速度+,命玉/剩飯/氣腰):蝶舞+月爆+蟲鳴/精神強念/鳥棲+覺醒力量地面/覺醒力量火

眼鏡遊擊(重特攻速度+):UT+月爆+精神強念+覺醒力量火/覺醒力量地面

速耐隊醫(重HP速度+):芳香療法+鳥棲+麻痹粉+月爆

雙打輔助(重HP速度+):花粉團+麻痹粉+保護+速度交換/月爆/魔法閃耀

Anti

如上文所提到的,萌虻要蝶舞推隊難度還是挺大的,哪怕有磁鐵或者地鼠幫忙,對於各種火飛毒飛以及磁鐵地鼠抓不掉的鋼系(比如M波士多可拉、雙鬼劍)還是難以處理,而且蝶舞前的力度相當一般,找到蝶舞機會也不是太容易,如果隊伍非常怕萌虻蝶舞起來,在萌虻對上忍蛙時甚至可以大概地用一發垃圾桶,總之如果有條件,不要讓萌虻舒服地蝶舞。只要不舞起來,萌虻的威脅還是相當低的。就算舞起來了,克制的覺醒力量力度也相當一般,滿攻一段蝶舞的萌虻覺地打不死滿HP火鋼(沒錯,一點特防都不加的那種),而0特攻火鋼反手一個熔岩風暴是能夠大概率秒+1特防的無耐萌虻的,所以其實各種有點肉的鋼毒火都可以擋擋蝶舞後的萌虻的,Y噴阿羅拉臭泥這種是肯定沒問題的。最後,日常撒釘子,因為有不少萌虻還是帶腰帶的。

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