大竺葵配招
傳統草盾(重HP一防+):寄生種子+億萬吸收+劇毒/龍尾+保護/光合作用/反擊/泰山壓頂(也可以帶雙牆);強行強化(重物攻速度+,草Z):劍舞+花瓣暴風雪+地震+芳香療法/逆鱗/泰山壓頂。
大竺葵配招詳解及打法攻略
No.154 大竺葵 草
特性
茂盛/葉子防守
職能
草盾、物盾、特盾、隊醫、強化
評估
大……大菊花?
我是四代入的坑,因此在神奧對戰塔中我才初次見到這隻當時被譯為菊葉龍的家夥,然後我就把它當龍系了,直到魯卡的龍爪打上去隻掉了一絲血才覺得不對(不要吐槽)。作為名字中自帶Mega的PM(Meganium),大竺葵並沒有獲得MegaPM那樣的能力和強度,無論通關還是對戰都被吐槽過無數次,相當悲劇。首先純草是個很捉急的屬性,尤其在大竺葵還沒有足夠的能力和技能來支持的情況下,無論謝米還是巨蔓藤都要比大竺葵好用很多。種族上作為御三家相當保守和均衡(水桶腰),於是變成了攻不成受不住的狀態,80 100的雙耐在當時還好,放在現在沒有抗性支撐的話是很難受的,尤其還是一個純草系。雙攻和速度都是80出頭,看似可以雙刀可以用各種速度型用法,但實際上這樣的分布相當浪費種族,於是大竺葵在我有對戰經驗開始就一直躺在NU的最底層,哪怕經過如此多次的定點和技能變動也穩如泰山。特性上御三家系列就不用多說了,夢特的葉子防守……大竺葵本身就有芳香療法,也不可能為大竺葵佔一個晴天的位置利用這個非常雞肋的特性吧。
因為大竺葵的攻擊能力比較捉急,加上草系偏干擾,所以一般要用大竺葵也是用來作受的。寄生種子神技,和劇毒一起是大竺葵的主要輸出手段,然後帶個億萬吸偶爾打打克制,帶個芳香療法服務一下隊友,這樣就勉強湊夠四個格子了。如果擔心種子和億萬吸的回復不夠也可以帶光合,配合種子和劇毒可以帶保護。當然這樣的配招顯然盲點非常多,尤其對草毒啊魔法守護啊沒有任何辦法,所以也可以帶龍尾、放雙牆,乾點雜活,如果格子實在有多你甚至可以帶泰山壓頂來凹麻痹(大竺葵甚至不會催眠粉和麻痹粉)。另外因為大竺葵相當冷門,大部分人對其技能都不熟悉,所以大竺葵的反擊隱蔽性是相當強的,極限物耐等對手UT後反擊的殺傷力很不錯(能吃下CB極攻螳螂的UT)。
因為有劍舞,所以強行讓大竺葵進攻也不是不可以,雖然有一座名為妙蛙的大三擋在那裡,而大竺葵物攻技能除了花瓣暴風雪就只有地震好用了,如果要湊三攻甚至需要求助泰山壓頂(什麽?逆鱗?)。比起妙蛙那邊蠻力藤鞭啊打落啊,這邊實在太貧瘠了。不過大竺葵倒也不一定要三攻,可以帶上草Z,再帶個芳香療法放格子裡,防狀態的同時草Z可以給花瓣暴風雪加威力打爆發,也可以Z芳香療法給自己回血,在基礎耐久還不錯的情況下一次回血的效果還是非常關鍵的。大竺葵的特攻端……除了草系技能就只能覺醒了,沒有第二本系就是蛋疼,但你看巨蔓藤那麽大一團能用的技能也不少,只能說大竺葵是後媽養的。
雙打中的大竺葵……還是打輔助吧,放牆是主要工作,也可以治愈波動給隊友奶一奶,到處播撒種子,但是這類活很多PM都能做,而大竺葵無論耐久還是屬性都不是最好的一批,所以工作壓力非常大。(或許不久後就會出現Megameganium?)
配招
傳統草盾(重HP一防+):寄生種子+億萬吸收+劇毒/龍尾+保護/光合作用/反擊/泰山壓頂(也可以帶雙牆)
強行強化(重物攻速度+,草Z):劍舞+花瓣暴風雪+地震+芳香療法/逆鱗/泰山壓頂
Anti
作為非常常規且沒有太多變化的PM,要擋下來任意一隻草毒即可,但吃個種子或劇毒對大部分PM來說都不是大事情。大竺葵在高分級還是挺難見到的,自身的硬實力的確有些不足。