太陽伊布配招
強攻(重特攻速度+):精神衝擊/精神強念+魔法閃耀+陰影球/覺醒力量火/覺醒力量冰/冥想+接力棒/哈欠/戲法/朝陽;輔助力量(重HP物防+/重HP速度+):冥想+輔助力量+朝陽/接力棒+魔法閃耀;放牆(重HP速度+):光之壁+反射盾+精神衝擊+陰影球/魔法閃耀。
太陽伊布配招詳解及打法攻略
NO.196 太陽伊布 超能
特性:
同步率/魔法鏡
職能:
炮台、高速、破盾、強化、接力、許願、隊醫、空間手
評估:
太陽石表示壓力很大。
光布有著標準的速攻手種族配置,但和另一隻魔法鏡擁有者天然鳥一樣,總有玩家拿來當受。和天然鳥不同,光布受到打落加強和環境暴力化影響更小一些,雖然有物耐光布的用法,但因為其出色的攻擊能力,大部分還是用來強攻的,而不拉耐久就導致容易被秒,那麽環境更加暴力只是讓能秒光布的PM多了一些,比起天然鳥那邊能擋的PM少了一些是有很大不同的。然而速度線的提升對光布影響還是非常大的,意味著圍巾也要從眼鏡的使用率割出一塊。綜合來看,光布從五代的OU掉下UU,而且隨著時代變遷使用率在進一步下滑,超場也沒有給光布足夠的支持,光布和蝶蝶的進攻面重合實在太大了。
光布的進攻技能其實非常貧,畢竟沒手,搓不出氣合彈,在五代時偶爾還可以看見覺鬥或者信號光線的光布。因此其實光布在六代是獲得了加強的,那就是魔法閃耀,終於有個技能可以打動惡系了,雖然打老班這種皮糙肉厚的還是撓癢癢。由此可以湊出超仙鬼的標準不會氣合彈的超能打擊面,但這個打擊面在OU實在是被蝶蝶壓製得太慘了,光布因為魔反面對蛋的機會很多,因此超本上精衝要優於精乾。當然光布並不是被蝶蝶全面壓製,力度雖然比不過,但基礎速度110怎麽樣都能碾壓蝶蝶的95速,同時作為前代PM,目前套專比起蝶蝶最大的優點就是能戲法走,破盾方面其實比蝶蝶要更強一些,畢竟蝶蝶還沒到最終的以力破巧境界。另外光布也可以遊擊起來——靠接力棒,哪怕套專也可以起到後手讀換的效果,比起惡龍那種UT還不用擔心頭盔蹭血,而且接力是可以逃追擊的。雖然超仙鬼是不錯的組合,但光布有魔反和蝶蝶那種還是不同,需要更多讀釘子上場面對撒釘手,所以針對性配招比起更廣的打擊面實際上更有用,無論是覺火打草鋼還是覺冰打土貓地龍,個人感覺比陰影球追求打擊面要更有用一些。光布的功能性很強,所以哪怕極速滿攻道具也不一定要鎖死專愛,也可以在三攻外帶個朝陽續航,哈欠逼換,類似雷布那樣帶個鈴鐺兼職隊醫,或者冥想接力雙攻都是可行的,帶飯帶腰帶甚至帶仙Z都不錯。
和天然鳥一樣,光布同樣可以極限物耐冥想輔助力量,雖然沒有天然鳥飛行系帶來的抗性,但弱點也相對少一些,速度更快同時基礎力度更大,有著瞎眼光乾惡系也更方便,當然朝陽還是比不過鳥棲來得舒服。另外光布也可以選擇接走冥想,不過要接力的話極速滿HP可能更好。說到接力,光布是長接隊的絕對核心,因為其他成員都可以替代,加速接力有不少,而魔反接力只有光布獨家,因此光布在UB使用率比OU還要高一些(長接)。而光布有著輔助力量,所以一般是長接的推隊手,人頭收得那是一個爽。因為光布的這個特點,所以哪怕各種短接也喜歡找光布做終點,尤其在伊布隊中經常能見到伊布Z接給光布推一波的。
因為有魔反不怕挑撥不怕撒釘啥的鑽空子,速度也快,所以光布也可以乾各種輔助活,極速滿HP帶光土放牆還是乾得不錯的,有點類似超夢在UB乾的事情。而且因為本身比較脆,在牆放完後一般也吃不下第三次攻擊,退場也方便。
比起天然鳥,光布在雙打中能幹了事情少了不少,仍然能靠著魔反和自己的攻擊壓迫力放牆,同時因為速度比較快,也可以自我暗示隊友的爆發強化靠輔助力量輸出,不怕挑撥的情況下也可以放空間,也同樣可以玩伊布Z接力這種。
配招:
強攻(重特攻速度+):精神衝擊/精神強念+魔法閃耀+陰影球/覺醒力量火/覺醒力量冰/冥想+接力棒/哈欠/戲法/朝陽
輔助力量(重HP物防+/重HP速度+):冥想+輔助力量+朝陽/接力棒+魔法閃耀
放牆(重HP速度+):光之壁+反射盾+精神衝擊+陰影球/魔法閃耀
Anti:
因為和蝶蝶有著類似的打擊面,所以光布在OU也是被動躺槍了,當然輝夜小蛋這種因為戲法光布不少擋起來並不算舒服,但M巨金這種擋起來是比較舒服的,而光布相對來說圍巾還是比較少的,巨金和光布同速倒也可以猜猜拳。另外雖然和蝶蝶打擊面類似,但力度還是差了不少的,不像蝶蝶那樣必須靠抗性來擋,因此擋光布的話可以用能力盾頂上。因為光布精衝比較多,所以很多物盾也可以幫忙轉運站一下光布,比如呆殼獸保姆曼波這類。當然,光布作為攻擊手來說已經稍微有些跟不上時代了,缺少抗性的同時輸出端也不算太暴力,在全受隊少見的現在,只要保持攻擊,那麽光布很難造成太大威脅。