九尾配招
爆發強化(重速度特攻):催眠術(Z)/覺醒力量冰/覺醒力量地面+陰謀+大字爆+陽光烈焰/能量球;眼鏡/圍巾遊擊(重速度特攻):過熱+陽光烈焰+惡之波動/大字爆+覺醒力量冰/覺醒力量地面;力量戲法(重速度特攻):過熱+力量戲法+陽光烈焰+覺醒力量冰/覺醒力量地面/劇毒/鬼火/痛平分;不輕易死的天氣手(重HP速度):火焰放射+劇毒/鬼火+陽光烈焰+痛平分;雙打輔助(重HP速度):熱風+保護+封印+定身術/痛平分。
九尾配招詳解及打法攻略
NO.038 九尾 火
特性:
引火/日照
職能:
天氣手、火盾、特盾、炮台、強化、雙打輔助
評估:
作為五代和牛蛙平起平坐的天氣旗手,在六代永久天氣被砍和Y噴出現後和牛蛙齊齊跌落神壇,而且跌得更狠。種族分布算不上很好,100的速度在五代時就備受詬病,快不過許多PM,還對牛蛙搶天氣毫無辦法。特防是另一個上三位數的,這就導致81的特攻哪怕在晴天下也只是一般的水準。物攻則純屬浪費種族,不突出而且沒有較好的物攻補盲技能。物耐比較弱,基本吃不下本系克制的水準。在永久天氣被砍後,天氣隊出場率下降了非常多,而且節奏越來越快。五代時一般拉大量耐久的牛蛙和九尾在目前基本上都變成了強攻類型。九尾有催眠術,因此可以使用Z催眠術+陰謀的爆髮型強化組合,但是並不像電束木那樣有著還行的打擊面,兩個攻擊技能的組合有點威力的也就火草組合,被火系和龍系完全抵抗,因此可以考慮隊友帶上三地鼠抓掉以火鋼為首的火系。當然也可以不帶催眠術,多帶個格子給覺冰或者覺地,選擇草Z強行突破一些能耗天氣回合的家夥(水布等)。另外,九尾也可以選擇帶上眼鏡進行打一炮就走的戰術,不過自身弱釘和純火的屬性限制了這種用法的實用性。如果想複古的打法也可以多拉一些耐久,帶上劇毒或者鬼火當一個火系特盾來擋仙系。
雙打中的九尾比起Y噴的優勢在於不佔mega位置,而且有著封印這個優秀的輔助技能,也有定身法可選,可以和帶上Mega石頭的葉綠素妙蛙配合。但是九尾的速度偏高,不像Y噴那樣可以mega後手搶天氣,在和雨隊、沙隊對拚時一般處於不利地位。
配招:
爆發強化(重速度特攻):催眠術(Z)/覺醒力量冰/覺醒力量地面+陰謀+大字爆+陽光烈焰/能量球
眼鏡/圍巾遊擊(重速度特攻):過熱+陽光烈焰+惡之波動/大字爆+覺醒力量冰/覺醒力量地面
力量戲法(重速度特攻):過熱+力量戲法+陽光烈焰+覺醒力量冰/覺醒力量地面/劇毒/鬼火/痛平分
不輕易死的天氣手(重HP速度):火焰放射+劇毒/鬼火+陽光烈焰+痛平分
雙打輔助(重HP速度):熱風+保護+封印+定身術/痛平分
Anti:
目前的九尾比較不常見,偶爾出現也一般外掛個晴天作為打手。不帶覺地的九尾對火鋼沒有任何辦法,可以讓火鋼露個臉觀察對方動作來判斷是否有覺地。另外,班吉拉、牛蛙君、大嘴鷗等天氣手基本可以對著上,不過有可能被下狀態。另外,鬼燈、嘎啦也可以對付沒有覺地的九尾,肥大雪姨等飛龍可以擋下沒有覺冰的九尾,神蛋可以擋下幾乎所有九尾(不過被吃痛平分還是難受)。如果隊伍沒有這些家夥,水盾強行頂上也不是不可能,不過小心草Z的可能,即便不是在晴天下Z陽光烈焰仍然能不用蓄力打出190的威力,基本上吃下一發後不死也殘。鑒於九尾也是釘子受害戶之一,作為它的對手當然要注意釘子的壓製了,九尾沒有穩定的回復,且速度也不突出,壓壓血很容易完成突破。