雷公配招
遊擊炮台(重特攻速度+/重速度特攻+(配信馬虎波導彈神速雷公)):伏特替換+覺醒力量冰/覺醒力量草+陰影球+十萬伏特/波導彈/神通力;站街冥想(重HP物防+/重特攻速度+):冥想+十萬伏特+覺醒力量冰/覺醒力量草+替身/睡覺(+夢話)。
雷公配招詳解及打法攻略
No.243 雷公 電
特性
壓迫感/精神力
職能
炮台、遊擊、強化、特盾、高速
評估
所以電母呢?
Raikou和Raichu發音相當相似,而雷公也的確看起來比雷丘也只是在能力上強化了一點,沒有改變同為純電的苦逼事實。當然,種族越高純電這個屬性越好使,雷公也的確如此,比起曾經下至NU的唯一神(獲得聖火前),至少穩定在UU階級左右。因為有著二級神種族,雷公的種族分布看起來非常舒服,115 115的攻速分布還不錯,雖然作為電系理論上速度要更快一些,但考慮到雷布和M電狗的存在,給雷公一個130速大概會有很大的重疊。高種族福利一般會比較直白地體現在耐久上,雷公的特耐相當不錯,尤其在獲得那些配信技能後四攻非常好湊,還可本系電反遊擊,因此雷公和背心配合良好,可以作為一個特耐出色的遊擊炮台,偶爾還能轉運站一下特攻技能上場調節奏。物耐只能說一般,但90 75的能力在極限以後同樣不是常規盾牌能夠輕易打動的,這也是物耐冥想雷公的依仗。物攻雖然還行,但電系物攻手一般都非常尷尬,哪怕有神速也很少有人用雙刀的,雖然配信雷公性格鎖定馬虎,和雙刀還是挺配,如果想用還是能用的。目前雷公的特性是壓迫感和暫未開放的精神力(和配信技能也衝突),所以其實是沒選擇余地的——而且以前夢特是蓄電,至少還能有點盼頭,目前這個特性其實還是壓力更有優勢一些,尤其對於睡眠冥想那類受逼用法。
在獲得配信技能前三狗其實都非常貧招,於是雖然第一段開頭就把雷丘拉來給雷公躺槍,但這隻二級神技能池還真比不過雷丘來得豐富,所以雷公用法並不算多樣,速攻遊擊自然是最簡單也是最好用的一種了。除開配信的波導彈,雷公好用的技能並不算多,不過比起那些攻擊貧招到只能用電系技能和覺醒的電系(比如說……頑皮彈?),至少還有神通力、陰影球這些亂七八糟的技能,不過這倆精神側技能對電系補盲的幫助並不大,在電系有地面這個無效的存在下,覺冰/覺草仍然是電本外的第一考慮技能,而波導彈可以應對地鋼和草鋼(順便打老班這類大特盾)也有著很不錯的意義(比起雷丘RP彈,波導彈必中加分),陰影球在嘎啦一度熱門後對電系也意義重大,而且可以打擊草超的蠟筆也還能用。神通力顯然不如精神強念(歐皇除外),作為超能系技能自然目標是各種草毒,但覺冰也能夠順便打擊。如果格子有多,如前面所說也可以帶神速偶爾收個殘,這主要是給波導彈雷公用的,畢竟速度劣勢。這些補盲技能都有不錯的攜帶價值,加上電反四攻就成型了——但有個問題,那就是波導彈要求雷公必須是閃光且性格馬虎(加特攻減特防),對於115速,不能極速的副作用非常大,所以雖然效果誘人但會直接影響到110速左右的食物鏈關係,因此要用的話我覺得需要圍巾輔助。如果必須極速就得捨棄波導彈了,反正電系炮台經常雙電本,沒十萬只靠電反的話有時候會比較尷尬,這樣眼鏡命玉背心都可以方便地用了。
然而雷公令我印象深刻的並非遊擊炮台能力,畢竟這種用法的電系一大堆,我覺得M電狗就比雷公好用多了。然而這是三狗之一,有著出色的耐久,還有著冥想和基礎高速高攻,放下面子極限物耐冥想起來還真不是個大威脅。90 75的物耐並不算高,而且在地面攻擊強勢的目前,找到一個安全的冥想機會還是不容易的,然而雷公在UU……即便是目前的UU也找不到地龍土貓鼴鼠這些,因為太強了,那麽剩下的地面和各個水地對雷公的威脅就小多了,尤其六代某一段時間UU的地面基本都是水地,只要雷公帶個覺草就差不多穩收人頭的那種。冥想雷皇的種類有很多種,個人覺得喪病的物耐冥想一般不會是三攻,往往會帶個睡覺甚至睡夢,或者帶個替身防狀態,單攻電或者雙攻電冰/草——這種打法其實盲點非常多,但在特定環境下會相當好用。但實際上雷公本身高速,逼換能力也不錯,極速滿攻的冥想壓迫力實際上更強,而且也更適合OU這種速度線整體上一個檔次的環境。這種努力可以冥想三攻增加打擊面/克制面,或者仍然可以替身,起手替身一般會比直接冥想要更穩妥。
雙打的雷公比較有趣,在強調對攻的環境下,電系的少抗性少弱點不算是壞事,而雷公自身高特耐似乎也能很好應對電場衝擊,作為一個速度和特攻都只是中流的PM,雷公有著水準線以上的耐久和大喊和雙牆,倒是可以速耐打干擾,主攻的話還是複合屬性的電系更擅長一些,畢竟雷公沒有第二本系。
配招
遊擊炮台(重特攻速度+/重速度特攻+(配信馬虎波導彈神速雷公)):伏特替換+覺醒力量冰/覺醒力量草+陰影球+十萬伏特/波導彈/神通力
站街冥想(重HP物防+/重特攻速度+):冥想+十萬伏特+覺醒力量冰/覺醒力量草+替身/睡覺(+夢話)
Anti
雷公是一個標準的電系攻擊手,即便偶爾會帶影球神通力波導彈啥的,但對常規擋電先鋒威脅不大,反正只有四個格子。鳴鳴的電場勢力出現給隊伍擋電提出了很高的要求,對於攻擊本身在電系中只能算一般的雷公來說也還比較適用。一般雷公不帶波導彈則地鋼的鼴鼠鋼蛇和草鋼和電鋼的磁鐵可擋,沒覺草拉水地,沒覺冰拉龍系草系(看影球神通力攜帶情況確定具體能不能擋),沒影球找嘎啦,沒神通力上M妙蛙——基本上對電都成定式了,實在不想針對直接找簡單粗暴的對特攻手寶具神蛋。鑒於雷公有冥想型,因此在雷公倒下前盡量保護好己方地面攻擊手的血量,畢竟覺冰威力只有60,雷公這渣渣力度沒命玉眼鏡加成還秒不掉無耐烈咬陸鯊,強行對攻是能搞死的。