雙彈瓦斯配招
常規物盾(重HP物防,要用挑撥適當加速):鬼火+毒爆彈/淤泥波+黑霧(可Z)/同旅/挑撥/火焰放射/痛平分/毒菱選二;能量儲存(重HP,可拉一些特防):能量儲存+痛平分/睡覺+鬼火/劇毒+毒爆彈/火焰放射。
雙彈瓦斯配招詳解及打法攻略
NO.110 雙彈瓦斯 毒
特性:
漂浮
職能:
物盾、毒盾、反強化、撒釘、轉運站
評估:
時代的眼淚之一。
在我大耿鬼突然飛不起來後,雙彈瓦斯就和叉字蝠成為僅存的地免毒系(幼年期不算),而毒系的弱點只有超能和地面,所以免疫了超級攻擊屬性地面後的純毒系抗性相當好。比起另外兩隻,瓦斯的物耐相當優秀,是一個真正意義上的毒盾。特耐相對比較弱,不過因為抗性不錯的緣故還是可以扛一些攻擊的。雙攻都能用,不過物攻端在大爆炸的實用性下降後相當尷尬,因為瓦斯甚至沒有物攻毒本可用,速度則是偏慢,不過60的基礎速度比低速盾牌要高得多。特性沒得選,也不會有得選。
65 120的物耐以現在的眼光來看已經稍微有些不夠用了,不過因為抗性比較好,所以仍然可以選擇極限物耐作為轉運站盾牌。瓦斯有著不錯的變化技能群,鬼火基本必帶,黑霧反強化(Z黑霧可以當做一次醒睡果睡覺),痛平分控血(自身基礎HP不高所以比臭臭泥要好用),同旅拉人(因為連續使用會失敗,現在這個技能已經不是太適合低速帶了,不過可以選擇同旅加黑霧/鬼火的破強化組合),臨別禮物創造機會(對瓦斯稍微有點浪費),另外因為速度並沒有特別慢,也可以選擇加一些速度過70無速先手挑撥鋼鳥輝夜。另外瓦斯也有毒菱,如果需要的話可以帶上毒釘子。因為自身不吃劇毒,而且能夠反強化,所以也可以能量儲存玩玩弱化版的素質流(強烈譴責對戰樹的某些NPC)。攻擊技能大部分集中在特攻,本系毒彈和火放是最常見的攻擊技能,偶爾會出現蟲災劇毒抓人流,更少的情況下會出現十萬針對暴鯉龍(四代似乎挺常見),不過我感覺這種用法更適合非毒系的PM用。物攻面雖然種族更高,不過真只有大爆炸值得一用。
雙彈瓦斯能夠擋大部分物攻格鬥系、蟲系和仙系地面系,OU中也可以擋下美麗、蚊子、土貓、地龍等常見暴力物,不過自身弱點過於明顯,很多時候缺少反製能力,弱點少但抗性也不多,曾經引以為豪的物耐現在也落後了環境不少,而且特耐對目前特攻強勢的環境而言相當脆,所以OU中並不怎麽能夠見到瓦斯的身影。不過我覺得瓦斯的物耐一直就在那裡,雖然目前被人遺忘,不過當偶爾亮出來,我們還是會感慨一句,瓦斯真硬。
雙打中的瓦斯或許可以作為打破地龍鳴鳴首發的旗手(?),不過自身會的雙打輔助技能實在太少,而且對超場毫無還手之力,耐久也不像輝夜那樣能夠乾出頂著集火撒種子的違背常識的程度,所以雙打還是比較難看到瓦斯的。
配招:
常規物盾(重HP物防,要用挑撥適當加速):鬼火+毒爆彈/淤泥波+黑霧(可Z)/同旅/挑撥/火焰放射/痛平分/毒菱選二
能量儲存(重HP,可拉一些特防):能量儲存+痛平分/睡覺+鬼火/劇毒+毒爆彈/火焰放射
Anti:
瓦斯還是很好擋的,實際上就是一個弱化版火毒,所以火毒的盲點基本都可以擋,比如火鋼、火毒的焰後蜥(還可以反過來毒瓦斯實在是完美anti),而瓦斯對於不怕鬼火不被毒克制的特攻手威脅也有限,所以不用太擔心不擋瓦斯。另外瓦斯的速度比較慢,所以鼴鼠、老噴等攻擊手也可以借著毒彈/鬼火的機會上場輸出,然後基本所有鋼系或毒系有替身的都可以借機造替身搞事(比如耿鬼)。瓦斯落後於時代有其道理,不過不要太低估瓦斯的耐久,隨意拿物攻手強行對攻。