精靈寶可夢究極日月代理人畢業經驗分享
這是一個抱大腿的遊戲,跟對戰樹很不一樣,對戰樹好歹是用自己的培育的pm,代理人需要租借,這個可控性就大大降低了,但是比對戰樹好的是翻車的成本要低的多,想想對戰樹快50層的時候翻車
1-30級屬於開荒階段,這個階段很容易更新,抱緊大腿即可,自選的pm的重要性並沒有那麽突出,當然速度快輸出高當然是最好的,前期如果沒有50級大腿抱,有30多級的兩隻大腿也足夠了。
35級以上開始如果沒有好的大腿翻車的可能性就會加大,但是總體來說問題也不是很大,穩扎穩打就可以了
40級以上開始,告訴自己要心平氣和,機子花的是自己的錢,不要跟錢過不去,不要摔自己,要摔摔你自己。難度加大的原因是,即便你手握兩隻50級大腿,但是等級壓製的優勢並不明顯了,如果大腿的輸出並沒有很理想或者打擊面不廣的,就會很容易翻車,43-47級是我翻車最多的地方。
pm的選擇
1. 盡量選速度快的,雖然後期經常會碰到開太空的,但是先手的好處不用我多說了吧,老祖宗留下的箴言:先下手為強,尤其這個環境下不是自己培養的pm經常性格和努力是不太符合你的習慣的,那麽掌握主動權是非常必要的
2. 有先製技很重要,可以用來收殘,或者為後面上場減輕一些負擔(尤其對方速度快過你方大部分pm)。
3. 盡量選擇輸出高的,我最後兩級升的比較輕鬆,幾乎沒有翻車,除了抱著圍巾地龍和氣腰火猴兩個高速高輸出的大腿以外,49級的自選是保守西獅海壬,雖然速度慢點,但是輸出很可觀(在代理人比賽的環境下),也剛好補足了其他兩隻的一些打擊盲點,50級選的是岩z凱羅斯,基本上能做到1換1或1換1.5,盾向的pm我的建議是少選,我不太擅長用消耗型的,之前選過一次鐵啞鈴,碰上對面一隻盾還被黑色目光不能離場,打對方打不死,自己想死死不掉,太TM難受了。
4. 隊伍的構成上要盡量均衡屬性和打擊面,越到後面等級差異越小,自選的那隻的重要性也凸顯出來,盡量不要選擇同一屬性的,這意味著有相同的弱點,更新就有點撞大運了,同時物攻手和特攻手最好都有,防止對方某一防加強掉血慢,或者鬼火導致物攻手輸出折半。
另外兩個小tips:
1. 利用天氣和場地特性加分或至少做到不要減分。具體從幾級開始忘了,會有天氣和場地的影響,例如下雨、冰雹、沙暴、電氣場地、青草場地、精神場地,我碰到的是這幾個,持續8個回合,可以利用這些外在因素給自己隊伍加分,比如冰雹天氣暴風雪必中,或者如果天氣對你不利,可以讓己方的pm把天氣改掉,另外要注意兩點:精神場地會讓先製技廢掉,同時遇上高速超能力pm要特別小心,比如光布、胡地;帶氣腰的要小心冰雹和沙暴,因為對方攻擊觸發你的氣腰以後,還有冰雹和沙暴自動幫他收殘
2. 45級以後每一輪都有翻車的可能性,如果有變化技能例如:鬼火、劇毒等等可以幫忙消耗掉一點血,同時拿個紙筆把每一輪對方的pm記下來,以防在同一個地方翻車。
3. 多備幾個更換屋,USM圓慶廣場更新很快,所以後期沒用的帳篷可以都換成更換屋,常備1-2個vip用來買更換屋