刺甲貝配招
破殼突×5(重速度物攻,如果雙刀性格減特防,可適當拉一些特攻針對某些PM):破殼而出+冰錐+岩石爆破+大爆炸(可Z)/衝浪/貝殼利刃/毒突;老本行(重HP):撒菱/毒菱+高速旋轉+冰錐+噪音/劇毒/貝殼利刃/冰礫。
刺甲貝配招詳解及打法攻略
No.091 刺甲貝 水/冰
特性
硬殼鎧甲/連續攻擊/防塵
職能
強化、物盾、撒釘、破盾、工兵
評估
大概是最強的一隻鬼斯吧。
種族達到了御三家級別,然後三分之一的種族點在了物防上,HP卻又低得令人發指,速度和雙攻中規中矩,特耐簡直如紙禦劍一般紙一樣脆,大水衝死鐵甲貝這句俗語可不是信口道來的。三個特性中連續攻擊是靈魂特性,幾乎百分之九十的刺甲貝都是用著破殼強化,而破殼必備連續攻擊。防塵可以防各種粉,然而並不能像佛烈托斯那樣頂著各種草盾上,硬殼鎧甲則是類似白板特性了,不是盾向強化的話這個特性基本沒什麽用。
刺甲貝有著三釘中的毒釘和地釘,和另一隻水系撒釘手千針魚一樣。因為物耐在拉滿HP後相當出色,所以在有破殼之前主要是當物盾撒釘手用,也可以做個高旋的工兵。不過在五代獲得破殼而出後,刺甲貝瞬間成為了爆發式強化攻擊手。兩端速度兩端雙攻強化幅度相當大,而且連續攻擊配合自己的冰錐和岩石爆破效果良好,相當於獲得了125威力本系滿命中技能,是實機刷塔神級武將。不過從五代開始刺甲貝的地位卻在不斷下降,以至於現在甚至在OU中難以找到身影。它的技能和威力並沒有被削弱,只能說明環境愈加暴力和極端化,刺甲貝的95物攻破殼一段後的威力也不足以開金斷玉。
刺甲貝目前一般都圍繞著破殼而出這個技能進行搭配,而且破殼而出冰錐岩石爆破這三個技能基本是必帶的,只在最後一個技能上有變化的空間。因為刺甲貝的水本物攻相對較弱(迷之不能學習新技能水流裂破),只有一個水流裂破的弱化版技能貝殼利刃,這就使得和本系冰錐威力差了非常大,有了更換的意義。大爆炸也是一個值得考慮的技能,因為很多時候刺甲貝會被水盾擋住,這時候一個大爆炸破盾強行一換一並不虧,甚至可以Z大爆炸強行存活一次。其次可以考慮水炮或者衝浪打雙刀,尤其對於超甲狂犀這種大物盾,不拉特攻的水炮要比拉滿物攻的冰錐更為有效。再者,可以選擇本系冰先製冰礫,用於對抗其他先製手尤其是偷襲眾,偶爾沒強化時也能收收高速的人頭。最後,因為鰭鰭的緣故,甚至可以選擇毒突作為最後一個技能。
道具一般選擇氣腰命玉或者香草,當然如果用大爆炸可以帶上普Z。我其實並不喜歡白色香草破殼,因為刺甲貝這特耐哪怕香草一次還是基本吃不了什麽攻擊,而且是一次性道具,但我並不認為刺甲貝只是一次性破殼PM。不要過度高估刺甲貝破殼一次的力度,基本有冰屬性抗性的PM健康情況下完全可以進行對攻,而刺甲貝這特耐對攻重相當吃虧。所以刺甲貝不適合過早出場強化,反而更像是壓血後收割結束比賽的壓軸成員。當然如果你的隊伍核心並非刺甲貝,早點上場破殼爆炸清掉盲點為之後同屬性爆破行便利也未嘗不可。
雙打中的刺甲貝簡直是逆時代潮流的一隻PM,因為目前環境特攻相當強勢。雖然和烈咬陸鯊這種物攻手對攻相當佔優,不過相當依賴強化的單兵戰力刺甲貝並不太適合出現在雙打戰鬥中。
配招
破殼突×5(重速度物攻,如果雙刀性格減特防,可適當拉一些特攻針對某些PM):破殼而出+冰錐+岩石爆破+大爆炸(可Z)/衝浪/貝殼利刃/毒突
老本行(重HP):撒菱/毒菱+高速旋轉+冰錐+噪音/劇毒/貝殼利刃/冰礫
Anti
嗯……先來一把釘子吧。氣腰破殼刺甲貝應該算是相當主流的一種用法,如果滿血情況下破殼時對方換人上盾可以借著腰帶再破殼一次完成強行破盾,再加上刺甲貝本身弱釘,所以釘子對刺甲貝的作用相當顯著。再者,當刺甲貝對著你的暴露菇/禿鷲等屬性不利的PM上場時,很多時候不慫會有奇效,因為這種情況下幾乎有80%的可能性是逼換破殼,如果沒讀中被打死的話也不一定是壞事,因為刺甲貝損失了一次良好的破殼機會,而這種機會並不總是有的。然後,即便是破殼一次的刺甲貝,仍然難以突破以水盾為首的大批大批的盾牌,因為非本的岩石爆破傷害並沒有很多使用者想象中那麽足,而且有命中的問題。反過來破殼一次的刺甲貝特耐端脆的無與倫比,基本上美納斯這種基礎特攻不錯的水盾沸水能夠輕鬆過半,不被抵抗的特殊攻擊就更不用說了。因此對方有刺甲貝時,要注意己方重要盾牌的血量,避免被輕鬆壓製突破。另外,刺甲貝的第四個技能對防下刺甲貝相當關鍵,有時候甚至可以上火盾(席多藍恩等不弱岩石爆破的)進行試探,試探是否有水系技能。如果沒有,那麽席多藍恩這類的鋼盾也可以輕鬆頂上,比起水盾而言不怕大爆炸。最後,稍微冷門一些,不過烈焰猴、路卡利歐的真空波打在刺甲貝身上是相當痛,羈絆變身後的智蛙的水之手裡劍也能造成可觀的傷害,所以要救刺甲貝的場並不算太難(破殼一次速度剛好過圍巾地龍),只要在殘局前保護好重要的精靈。