遊戲資訊
精靈寶可夢:究極之日/究極之月 Pokemon Ultra Sun/ Ultra Moon
  • 發售: 2017-11-17
  • 發行: 任天堂
  • 開發: GameFreak
  • 平台:
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文
《精靈寶可夢:究極之日/究極之月(Pokemon Ultra Sun/ Ultra Moon)》是由任天堂製作發行的一款RPG遊戲,是第七世代的資料片,同時也是《太陽/月亮》的劇情續作。遊戲舞台阿羅拉地區以夏威夷為原型,地圖也類似夏威夷。 本作在精靈寶可夢2017直面會(Pokémon Direct 2017.6.6)火速公布,對應9種語言日語、英語、西班牙語、法語、德國語、意大利語、韓語、繁體中文、簡體中文,故事、系統提升等追加要素。遊戲平台繼續為任天堂3DS。本作將於2017年11月17日全球發售,包括日本、歐洲、北美、澳大利亞、台灣以及香港和韓國,玩家能以零售和下載的方式來獲得遊戲。

雨翅蛾配招

慢下來~(重特攻速度+):黏黏網+冰凍光束+蟲鳴(+蝶舞)/水壓(可Z)/沸水/***粉/劇毒/順風選二;攻起來~(重特攻速度+/重速度特攻+):蝶舞+蟲鳴+冰凍光束/水壓/空氣切割/覺醒力量火選二。

雨翅蛾配招

雨翅蛾配招詳解及打法攻略

No.284 雨翅蛾 蟲/飛行

特性

威嚇/緊張感

職能

強化、炮台、遊擊、撒釘、接力

評估

好好的水蟲,為什麽要學會飛呢?

和蓮葉童子同樣的緣故,因為入隊早加上溜溜糖球很萌所以雨翅蛾也是我空探隊伍常客,可惜要進化才能學會銀風。在之前狩獵鳳蝶那裡我就已經把雨翅蛾拉出來在蟲飛中進行比較了,實際上除了沒暴風、速度慢了點、沒催眠粉外,雨翅蛾的基礎能力是不弱於彩粉蝶的(好吧我自己都覺得彩粉蝶過分了點),不過這只是在蝶舞進攻方面的比較,哪怕彩粉蝶在蟲飛的蝶舞中已經登峰造極,還是很難在OU中出場,但雨翅蛾就可以,這自然是靠著功能性了,那就是黏黏網使用者。雖然提到黏黏網大家的第一印象會是電蜘蛛,第二印象是圖圖犬,但雨翅蛾也是有其獨特的特點的,很多時候不見得就比前面兩位大佬差。種族上分布還算合理,80速100特攻蝶舞起來頗有威力,即便速度稍微慢了點。物耐看起來很脆但本身有著威嚇,所以實際耐久要高上不少,除非岩石系技能,其他的物攻克制技能要秒掉雨翅蛾不是件簡單的事情。特耐稍高但實際值一般不如物耐,加上蟲飛多熱門弱點,雨翅蛾還是很容易被秒的,要想保證撒出蟲網還是得帶上氣腰。特性沒啥好選的,一個神特性一個雞肋特性,神特性還是個普特。

上一段已經說了,雨翅蛾出現在OU靠的不是蝶舞,而是黏黏網,那麽必然會和畫狗蜘蛛進行競爭。比起畫狗萬能技能池,電蜘蛛的速度,雨翅蛾能拿得出手的東西不多,所以使用率最低,但能有一席之地也就說明雨翅蛾能做到其他二位所不能的事情。表面上來看雨翅蛾的特攻最高,但和電蜘蛛是在伯仲之間,而後者有著複眼打雷的絕招,雨翅蛾沒暴風對應,力度上是弱了一籌的。但在撒釘首發這個崗位上,雨翅蛾的壓製力不見得比電蜘蛛差,原因自然是威嚇、飛行屬性以及前身的水蟲了。常規首發尤其是撒釘和高速遊擊首發物攻居多,威嚇的破壞性非常強,這也是土貓首發撒釘泛濫的原因之一,而威嚇雨翅蛾也能做到類似的效果,而且對於土貓對威嚇也不落下風,這就是後面兩點了。飛行、前身水蟲兩個特點都指向一個結果,那就是對地面系的壓製。雨翅蛾能用水壓沸水和冰光,對於土貓、地龍、鼴鼠、各水地(如果你帶億萬吸的話)有著非常強的壓製力,滿特攻冰光能確1滿HP土貓、物耐地龍,水壓帶Z可以確1滿HP鼴鼠(雖然沒啥意義),在雨翅蛾本身就是炮灰立場上來看,一換一聯防棋子是相當值的,這意味著雖然那些地面系大部分比雨翅蛾要快(當然這些不見得極速,尤其需要頻繁參與聯防的土貓鼴鼠),帶岩石系技能的也不少,但雨翅蛾借著腰帶完全可以不慫,在首發狹路相逢時,雨翅蛾使用方的心理會更佔優一些,對方貿然撒釘或者攻擊會有很大風險,那麽雨翅蛾撒出蟲網的安全性就要大了不少,甚至保留了重新上場撒釘的機會——如果對方實在太慫或者正好被屬性壓製的話(不過,低分段很多新手不見得會知道雨翅蛾有冰光水壓)。

那麽常規的首發雨翅蛾自然是蟲網冰光必帶,水壓沸水億萬吸看需要,如果想蟲網的同時順便蝶舞給予更大壓力那麽可以帶蟲鳴,如果打定蟲網一波不留蟲網不下場可以帶劇毒/***粉/順風為隊友創造機會,如果還想通過周旋保留重新撒釘的機會可以帶上UT,畢竟雖然四倍怕岩釘,但只要活著上場了就有一次威嚇,說不定什麽時候留個炮灰威嚇一下勝負天平就傾斜了。

雨翅蛾有著接力棒,和摩魯蛾一樣是蝶舞接力擁有者,然後同樣被平台66給ban了。如果對自己操作有信心也可以極限特耐首發裝作撒蟲網吃個VS覺冰啥的高移弱策接力(命玉鳴鳴的VS能吃下,但十萬吃不下,所以能發揮的作用還是有限)。對於蝶舞自己打的用法,水壓和冰光能提供一些克制面,但對於突破鋼盾這兩個技能的幫助有限,水壓不被鋼抗但非本威力有限,主要作用是打擊地鋼以及火鋼。考慮到飛本是個空切,所以也可以捨棄飛本帶上蝶舞蟲水冰的組合,但這個配招……如果還是水蟲多好。

雙打的雨翅蛾除了威嚇外,控速技能相當多,順風冰風加上蟲網對對方的速度控制有著非常大的幫助,雖然一個空間回到解放前,而雨翅蛾要用出這些技能得保證自己的存活,遺憾的是四倍弱岩加上速度不高即便帶著腰帶也不靠譜,因此使用率並不高。

配招

慢下來~(重特攻速度+):黏黏網+冰凍光束+蟲鳴(+蝶舞)/水壓(可Z)/沸水/***粉/劇毒/順風選二

攻起來~(重特攻速度+/重速度特攻+):蝶舞+蟲鳴+冰凍光束/水壓/空氣切割/覺醒力量火選二

運氣向接力(重HP特防+,弱策):高速移動+接力棒+黏黏網+蟲鳴/冰凍光束/沸水

Anti

當首發並不是雨翅蛾熟悉的那幾位時,雨翅蛾的威脅就大大下降了,比如看到雨翅蛾直接一個鰭鰭扔首發去,場面就尷尬了,因為雨翅蛾在OU中一旦找不到首發撒蟲網的節奏,作為單兵出場的雨翅蛾會很難跟上節奏。即便能夠利用技能壓製OU那幾位熱門的撒釘手,但首發是可調的,對雨翅蛾熟悉的話完全可以把常規撒釘首發套路扔一邊去用鳴鳴、叉字蝠啥的首發,在屬性速度同時劣勢對手還有挑撥的情況下雨翅蛾自然就打醬油了。如果遇到蝶舞型雨翅蛾,一般情況下給個沒水系弱點和四倍弱點的鋼系都是穩擋的,如果更惡趣味一點可以撒把岩釘慢慢吹吼。

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