遊戲資訊
精靈寶可夢:究極之日/究極之月 Pokemon Ultra Sun/ Ultra Moon
  • 發售: 2017-11-17
  • 發行: 任天堂
  • 開發: GameFreak
  • 平台:
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文
《精靈寶可夢:究極之日/究極之月(Pokemon Ultra Sun/ Ultra Moon)》是由任天堂製作發行的一款RPG遊戲,是第七世代的資料片,同時也是《太陽/月亮》的劇情續作。遊戲舞台阿羅拉地區以夏威夷為原型,地圖也類似夏威夷。 本作在精靈寶可夢2017直面會(Pokémon Direct 2017.6.6)火速公布,對應9種語言日語、英語、西班牙語、法語、德國語、意大利語、韓語、繁體中文、簡體中文,故事、系統提升等追加要素。遊戲平台繼續為任天堂3DS。本作將於2017年11月17日全球發售,包括日本、歐洲、北美、澳大利亞、台灣以及香港和韓國,玩家能以零售和下載的方式來獲得遊戲。

電燈怪配招

雷雨(重HP特攻+):水壓+伏特替換+十萬伏特/放電+冰凍光束;浸水(重HP特攻+,適當拉速):放電+浸水+沸水+伏特替換/電磁波;電系天塹(重HP特防+):沸水+伏特替換+電磁波/劇毒+冰凍光束/放電/治愈之鈴/浸水;雙打炮台(重HP特攻+):十萬伏特+沸水+冰凍光束/凍結之風+保護/放電。

電燈怪配招

電燈怪配招詳解及打法攻略

No.171 電燈怪 電/水

特性

發光/蓄電/蓄水

職能

轉運站、遊擊、炮台、隊醫、特盾、水盾

評估

同樣是我非常喜歡的一隻PM。

電燈怪有著水電這種非常獨特的屬性,只不過這個屬性的代名詞從五代後就被洗衣機給奪走了。這個屬性只有地面和草兩個弱點(洗衣機還免疫地面,這也是其毒瘤的重要原因),而電燈怪有著蓄電作為電免,使得能夠抵抗十萬火急衝浪,可以應對大量特攻炮台(尤其磁鐵、電鳥等電系以及M比雕風基佬等飛行系),飛行的抗性使得其在六代時可以作為火隼的check,自身高血低防的分布可以讓垃圾之翼反血反得相當愉悅。種族並不算高,主要堆在了HP上,配合上不算太低的特防使得電燈怪擁有著不錯的特耐,拉滿後吃哥哥龍星可以不過半(無道具情況下)。物防端稍微低一些,但有著HP作為基礎,一般非本地震是可以硬吃下來的(拉滿HP即可吃下M凱羅斯地震)。特攻比較一般,但我就是喜歡用電燈怪去強攻,極攻眼鏡後力度還行,也可以套AV達到又肉又有一定的輸出,五代時和牛蛙狼狽為奸雨天打雷水壓啥的也是能秒人的,當然天氣被削後再去強攻力度就比較魚了,但作為會冰光的電系,電燈怪的打擊面是非常不錯的(嗯,打不動自己)。特性上蓄電和蓄水各有優勢(發光?那是什麽?),一般情況下電燈怪都是蓄電,畢竟水電本身抗水不抗電,而且作為一個電免入隊非常有價值。蓄水的水免則用於針對水系,尤其在燒傷沒被削之前,為了擋沸水給隊伍塞個水免也是合理的,尤其電燈怪本身就可以用於擋水殺水,還有鈴鐺減輕隊伍狀態的壓力。

YY一下電燈怪一邊祈雨一邊打雷一邊衝浪一邊放電的樣子,我就覺得電燈怪應該是用來攻的。本身攻擊技能的選擇面就不算廣,那麽變化就不大,水冰雙電正好湊四攻,或者也可以帶個覺醒針對一下……自己,這個打擊面的盲點主要就是電燈怪自己和避雷針金魚王(鬼蟬:路過),但出場率都不高,所以意義不大(除非帶覺火針對草鋼這種)。因為本身力度不高,速度也不快,所以直接眼鏡遊擊就行,利用抗性還是能有不少的上場出手機會的,偶爾也可以蹭蹭技能續航。電燈怪也有著浸水這個戰術性極強的技能,和水兔子浸水劇毒那種不同,嗯……電燈怪好像是可以這樣用,但電燈怪本身電本克水,也就是說除非對手特性電免,不然誰都可以用浸水加電本打克制。這個戰術的局限性非常大,首先受限於電燈怪的速度,因此電本我選擇的是放電凹麻痹,其次浸水效果下場解除,所以看似全克制其實並不容易打到人。但這未嘗不是這個戰術的意義,浸水了就下場,讀換用了浸水那麽對手又回歸到換不換的困境中,如果對手場上有把釘子那麽這一套的殺傷力非常不錯。

話說回來,電燈怪一般還是以一個受的形象出現在大家面前的,畢竟抗性和特耐不錯,攻擊力一般。作為一個水盾沸水自然不能少,電反作為電本和後讀技能也有著不錯的意義,然後第三個格子一般給狀態,可以劇毒或者電磁波,最後一個格子給冰光補全打擊面或者鈴鐺當隊醫都是合理的選擇,也可以用浸水劇毒這個老套路,不過電燈怪本身雙本並不怕鋼,所以個人感覺電燈怪的浸水還是用來攻比較好。因為電燈怪缺回復而抗性不錯,也可以用睡夢沸水電反這個純盾配置,但是不帶狀態的話對攻擊手缺少了些威懾。第四個格子也可以帶放電,這樣沸水劇毒放電就可以湊齊常見的三狀態,還是很容易給對面下一隊狀態的。另外我依稀記得對戰樹中有一只能量儲存充電光電燈怪,這種及其慢速的強化在66中應該不算好用,但如果探明對手又缺少反強化又缺少攻擊能力(這種有明顯弱點的隊伍應該上不了高分吧……),或許有奇效。根據屬性和種族特點,電燈怪似乎理應特耐,但實際上六代時物耐比較多,因為垃圾之翼的緣故。所以還是看隊伍需要來調節努力吧,畢竟飛行還是物攻更常見。

電燈怪沒有啥限定用於雙打的技能,憑借特性可以玩雙放電雙衝浪啥的娛樂組合。屬性弱點在雙打中得到進一步弱化,地面弱點一個廣防能很好解決,而草系輸出在雙打中不算太常見,所以電燈怪可以利用抗性做一個中低速輸出炮台,雖然輸出力不嚇人但是可以有效麻痹對手然後拿到全場最高輸出(滑稽),也可以順便帶個冰風控速。

配招

雷雨(重HP特攻+):水壓+伏特替換+十萬伏特/放電+冰凍光束

浸水(重HP特攻+,適當拉速):放電+浸水+沸水+伏特替換/電磁波

電系天塹(重HP特防+):沸水+伏特替換+電磁波/劇毒+冰凍光束/放電/治愈之鈴/浸水

雙打炮台(重HP特攻+):十萬伏特+沸水+冰凍光束/凍結之風+保護/放電

Anti

水電嘛,盲點自然是各種草系咯,哪怕有冰光,如果是常見的0攻燈魚,打在草盾身上根本不疼的,尤其是草鋼M妙蛙這種本來就不弱冰的,其他的時拉比玫瑰這種還能轉運站狀態有回復就更不怕燈魚了。在冰光不疼(沒加特攻)的前提下,水電的盲點還有各水地水免(海兔獸、蟾蜍)、不弱冰的龍系(但是還抗水電的都跑去UB了)。再放寬一點條件,實際上不拉攻不帶眼鏡的話只要是個不弱水電的盾就可以擋燈魚了,畢竟這隻只是個盾(一般在66中還是很難見到攻燈魚的),擋下來並不難。因為燈魚缺少穩定回復,只要讓自己的電系攻擊手慫一點不給燈魚蓄電的機會,慢慢壓血總能突破的,畢竟燈魚速度慢物耐不算高吃地震,常規隊伍總歸不缺乏擊殺燈魚的大將。

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