拉普拉斯配招
Stall catcher(重HP一防+(推薦特防)):滅亡之歌+漩渦/擋路+凍乾/劇毒+睡覺/保護;常規擋水(重HP特防+):凍乾+衝浪+劇毒+保護/吼叫/治愈鈴鐺;特攻炮台(重HP特防+,可適當加速):衝浪+凍乾+冰凍光束+水壓/覺醒力量火;龍舞/詛咒(重速度物攻+/重HP物攻+):龍舞/詛咒+攀瀑+冰礫+鑽頭直擊/思念頭槌/睡覺(詛咒)。
拉普拉斯配招詳解及打法攻略
NO.131拉普拉斯水/冰
特性:
儲水/硬殼盔甲/濕潤之軀
職能:
水盾、特盾、物盾、反強化、破盾、隊醫、強化、炮台
評估:
自殺狂魔(各版本中野生的乘龍基本都能唱滅歌)。
這個種族分布和屬性…….白海獅哭了。雙耐都非常不錯,雙攻都達到了85實在有些雞肋,雖然兩邊都有技能用,但也使得兩邊都不突出。總體上來看種族還是不錯的,然而坐著冷板凳怎麽看都是屬性的鍋,水冰這個屬性實在是太蛋疼了,只有水冰兩個抗性卻有著四個常見弱點並且弱釘子,不過勉強也能作為能力盾來用,雖然實在不怎麽熱門吧,在暴力的OU環境中也很難吃下什麽技能。三個特性中一般會選擇儲水來對抗水盾順便蹭蹭回復,其他兩個特性實在是有些雞肋,因為拉普拉斯並不能為雨隊提供太大的聯防幫助,而目前天氣隊並不常見,所以濕潤之軀大部分時間是白板特性,還是用儲水比較穩定。拉普拉斯的雙本被水扛,所以雖然拉普拉斯自身免疫水,還是非常容易勾引上水盾進行轉運站,而拉普拉斯作為冷門很多人並不清楚拉普拉斯其實並不缺少對抗水的手段,凍乾是其一,而我在六代UU中也用過專抓轉運站盾牌的拉普拉斯,反正拉普拉斯喜歡唱滅歌,就讓它靠著耐久抓人唱歌吧,擁有漩渦+滅亡之歌的組合中拉普拉斯是耐久最好的一個(什麽?你說創世神?),而幾個弱點中並沒有能夠對拉普拉斯實現完全屬性壓製的,所以拉普拉斯抓死盾牌的概率還是不小的,不過當拉普拉斯的這個配招暴露以後其威力會下降至少一半以上,反而會成為攻擊手上場的機會,所以勉強算是強行一換一破盾,為後排攻擊手提供sweep的良好環境。如果不選擇抓人的話,拉普拉斯就是一個能擋水反水的常規盾牌定位了,有著鈴鐺也可以選擇睡夢鈴鐺凍乾的配置或者不帶睡覺回復單純搖搖鈴鐺。作為攻擊手的拉普拉斯則力度稍微弱了一些,不過有著冰乾的水冰雙本打擊面還是很不錯的,當衝浪冰光凍乾佔了三個格子後,你會發現拉普拉斯的第四個格子幾乎沒有啥好補盲的了,雖然有著十萬精乾可以選擇,但對於補充拉普拉斯的克制面幫助很一般(十萬可以幫忙打自己的同類…),所以可以帶個覺火針對一些四倍克制的蟲鋼或者帶上水壓玩雙水雙冰的配招,如果環境允許1GB那
麽就沒啥糾結的了,帶一水三冰吧。
作為乘“龍”的拉普拉斯也會龍舞和逆鱗,雖然後者並沒有什麽卵用但物攻和特攻一樣的拉普拉斯也可以選擇龍舞強化,不過物攻拉普拉斯的缺點就是比起特攻端一堆好冰本,物攻端缺少冰柱、冰針這樣的主要輸出技能,只有一個冰礫先製能夠一用,剩下一個格子也沒啥補盲技能好選擇的,拉普拉斯的這個體型看起來也不會用什麽拳腿跳起來地震之類的,就只剩下用身體撞的鑽頭直擊和用腦袋撞的思念頭槌可以選擇了,這兩個技能都能打打水毒,也算是一個不錯的補盲選擇吧(你看特攻那邊本系凍乾就能打水了)。
雙打中的拉普拉斯定位很迷,作為盾有著雨天適用特性卻不能幫助雨天隊聯防,作為攻速度不快不慢力度也弱,也缺少團隊輔助技能,實在很難有獨特的用法。
配招:
Stall catcher(重HP一防+(推薦特防)):滅亡之歌+漩渦/擋路+凍乾/劇毒+睡覺/保護
常規擋水(重HP特防+):凍乾+衝浪+劇毒+保護/吼叫/治愈鈴鐺
特攻炮台(重HP特防+,可適當加速):衝浪+凍乾+冰凍光束+水壓/覺醒力量火
龍舞/詛咒(重速度物攻+/重HP物攻+):龍舞/詛咒+攀瀑+冰礫+鑽頭直擊/思念頭槌/睡覺(詛咒)
Anti:
沒錯,那個漩渦滅歌的用法又是我個人出來的,所以使用率應該並不會很高……該上的轉運站還是得上,況且拉普拉斯的出鏡率並不高,只要注意凍乾的存在,別傻乎乎上飛魚海牛啥的就行了,拉普拉斯的力度並不高,特盾基本上都能搞定,比如卡比花仙啥的(你看,這時候來個漩渦滅歌多爽),也可以借機上一些攻擊手,因為水冰的水盾並不會沸水,所以有一定特耐的攻擊手對拉普拉斯可以比較輕鬆地上場(你對著上快拳郎都行)。總的來說,拉普拉斯是個沒沸水的常規水盾(如果不玩抓人滅歌),一般對付水盾的方法都還算適用,下下毒,遊擊壓血(拉普拉斯還怕釘子,嗯),打個落,基本拉普拉斯缺少穩定回復還是比較難耗起來的,而玩強化或者炮台的話也不難應付,我覺得厚脂肪的那幾個都可以非常好擋拉普拉斯(弱水的除外),甚至玩極端點你可以上鬼蟬。