飛天螳螂配招
劍舞自己打(重物攻速度+):劍舞+燕反+蟲咬+打落;劍舞接走(重速度+,可以滿HP可以繼續滿物攻):劍舞+接力棒+燕反+鳥棲/打落/替身;輝石遊擊(重物攻速度+):UT+燕反+打落+鳥棲;專愛遊擊(重物攻速度+,如果是圍巾可以極限物攻):UT+燕反+打落+碎岩/電光一閃。
飛天螳螂配招詳解及打法攻略
NO.123 飛天螳螂 蟲/飛
特性:
蟲之預感/技術員/不屈之心
職能:
輝石、遊擊、打落、強化
評估:
官圖:其他PM做得到嗎?.jpg
飛天螳螂和進化的巨鉗螳螂其實總種族是一樣的,然而地位卻一個天一個地,不過好歹這樣的進化關係讓飛天螳螂獲得了輝石的使用權,然而……還是沒多大起色,歸根結底還是屬性的鍋。蟲飛屬性可以說只有M凱羅斯比較熱門,然而我絲毫不懷疑以凱羅斯目前的技能表,把蟲屬性換成水或者普甚至直接變成純飛鬥會比現在更熱門,反正凱羅斯基本上不帶蟲本,蟲屬性讓它變成了四倍弱釘——這也是飛蟲冷門的重要原因之一。哪怕飛天螳螂有了輝石,成為了高達500種族的輝石眾,雙防可以變得非常硬,一個釘子踩下去還是得掉半血。
種族上速度和物攻出眾,雙耐因為輝石的緣故也相當硬(甚至可以不帶輝石用磚頭遊擊),基本上是可堪一用的種族。特性上基本鎖定技師,蟲之預感發動頻率不高,因為飛天螳螂不像大針蜂那樣脆皮,可以氣腰莽撞順便發動一下蟲警。夢特則和進化後一樣基本是白板特性了。飛天螳螂的技師和巨鉗螳螂的技師當然沒法比,因為沒有本系先製可用,但又不像羅絲雷朵、魔牆人偶的技師那般雞肋,因為螳螂的輸出還是要靠技師加成的本系燕反(強如M化石翼龍也需要燕反)。
飛天螳螂的劍舞是非常重要的一個技能(你看這是個自學技能),因為自身有著105速,同時有著接力棒,無論接出去還是自己打都很不錯,但螳螂的問題就在於,自己打實在是不好破盾,因為雙本被鋼抗,而自己又沒有進化型的大鉗子來用蠻力,所以缺少了破鋼盾的補盲技能(碎岩?),同時有著四倍弱點,對上岩盾進攻也不佔優,最重要的是自身雙本威力最高只能到90,同為蟲飛的輸出手Mega凱羅斯的報恩基礎威力到了122(這還是被削後的),光技能威力上就差了這麽多,更別說速度相同的情況下物攻種族還高了45了。計算機告訴我們都是滿攻的情況下,Mega凱羅斯的報恩比起飛天螳螂的燕反輸出高了一倍有余,然而M凱羅斯仍然會被電鳥、洗衣機、鬼劍、重爆輕鬆防下來,輸出低了一倍的飛天螳螂就更不用說了。當然螳螂可以選擇接出去,這是M凱羅斯不能做到的。
除了劍舞外,利用輝石的加成,飛天螳螂的耐久也相當不錯,可以選擇帶上輝石本系UT遊擊,雖然吃釘子不過好在有鳥棲可以續航。另外,螳螂一家除了蟲系技能外能學會大量的惡系技能,而這兩個屬性顯然是乾超能系的,所以和巨鉗螳螂一樣,飛天螳螂也可以帶上受技師加成的追擊來乾各種超能系,只不過紅螳螂是利用屬性優勢和先製壓力,飛天螳螂靠的是低分級中不錯的速度壓製。
因為種族本身非常高而且螳螂是一個攻擊手,所以也完全可以拋開輝石的限制,套上圍巾或者頭巾進行高速的遊擊。飛天螳螂也不是沒有先製,電光石火在頭巾下還是可以可堪一用的,而碎岩雖然在上面是調侃的語氣說起來的,不過因為大家都知道螳螂破不了鋼,所以螳螂是可以帶上碎岩讀換鋼盾使用的,特效百分之50降防也可以讓螳螂有機會留場繼續來一發(讀換上企鵝被螳螂CB碎岩降防能夠2HKO)。
雙打中的飛天螳螂終於可以不用擔心岩釘的痛了,但是相應的卻是更為惡劣的滿天岩崩的環境,而且有些岩崩還根本防不勝防,實在心疼飛天螳螂,相應的飛天螳螂的輸出和防守也不能讓它在雙打中脫穎而出,只好坐在冷板凳上了。
配招:
劍舞自己打(重物攻速度+):劍舞+燕反+蟲咬+打落
劍舞接走(重速度+,可以滿HP可以繼續滿物攻):劍舞+接力棒+燕反+鳥棲/打落/替身
輝石遊擊(重物攻速度+):UT+燕反+打落+鳥棲
專愛遊擊(重物攻速度+,如果是圍巾可以極限物攻):UT+燕反+打落+碎岩/電光一閃
Anti:
雖然上面提到飛天螳螂有碎岩可以打打鋼,不過帶這個技能的螳螂還是少,而且也不能造成致命傷害。飛蟲哪怕加個鬥仍然還是很容易被防下來的,你看大甲那樣飛地飛岩飛鬥都有盲點,所以能防凱羅斯的都能防飛天螳螂,不過飛天螳螂一般不會出現在OU,所以超甲狂犀、化石翼龍這些岩石系可以很好地對付飛天螳螂,尤其岩石系一般物耐還比較高。因為飛天螳螂技能威力相對不足的緣故,所以很多盾牌也可以吃下來,不過要注意螳螂的耐久在輝石加成後相當可觀而且有鳥棲回復,所以像花仙、核果這種基本是乾不硬的(反擊核果另說)。最好的方法還是像此篇一開始提到的那樣,來一把釘子,上場先扎半血再說。