遊戲資訊
精靈寶可夢:究極之日/究極之月 Pokemon Ultra Sun/ Ultra Moon
  • 發售: 2017-11-17
  • 發行: 任天堂
  • 開發: GameFreak
  • 平台:
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文
《精靈寶可夢:究極之日/究極之月(Pokemon Ultra Sun/ Ultra Moon)》是由任天堂製作發行的一款RPG遊戲,是第七世代的資料片,同時也是《太陽/月亮》的劇情續作。遊戲舞台阿羅拉地區以夏威夷為原型,地圖也類似夏威夷。 本作在精靈寶可夢2017直面會(Pokémon Direct 2017.6.6)火速公布,對應9種語言日語、英語、西班牙語、法語、德國語、意大利語、韓語、繁體中文、簡體中文,故事、系統提升等追加要素。遊戲平台繼續為任天堂3DS。本作將於2017年11月17日全球發售,包括日本、歐洲、北美、澳大利亞、台灣以及香港和韓國,玩家能以零售和下載的方式來獲得遊戲。

飯匙蛇配招

劍舞(重HP物攻+/重速度物攻+):劍舞+毒突+地震+偷襲/水尾;盤卷(重HP特防+/重HP物攻+):盤卷+蟲災+睡覺+偷襲/毒突;炮台(重HP特攻+):淤泥波/毒爆彈+火焰放射+億萬吸收/偷襲+地震。

飯匙蛇配招

飯匙蛇配招詳解及打法攻略

NO.336 飯匙蛇 毒

特性:

蛻皮/穿透

職能:

強化、炮台、打落、破盾

評估:

作為貓鼬斬死對頭,飯匙蛇並沒有針對貓鼬斬的特性(貓鼬斬:感覺自己被冒犯了)。

對於沒看過AG的我來說,簡直對飯匙蛇沒任何了解,雖然這家夥是個毒系,於是這一篇似乎會相當難寫。從種族上來看,飯匙蛇和貓鼬斬有著相同的耐久——都是脆皮,這就會使得盤卷用起來會很不舒服。雙攻達到了100,加上捉急的速度和較少的弱點,看起來有些像麻麻鰻魚王,但兩弱點和無弱點是兩個概念,加上鰻魚攻擊耐久都要更出色(種族壓製),根本沒辦法同台競技(嗯……好像都在NU)。如果把範圍限定在毒系內的話,大食花的種族也差不多完成了碾壓,因此,飯匙蛇在對戰中的存在感是相當低的,即便作為一條蛇有著不少好用的天賦技能。特性倒是沒什麽特別的,貓鼬斬兩個防毒特性,飯匙蛇卻沒有抗打擊特性……也許這一對生晚點,飯匙蛇能獲得毛皮大衣?咳……一般來說飯匙蛇用強化型居多,而強化自然要站場,站場則蛻皮防狀態是最佳選擇,如果帶專到處跑的話可以用穿透偶爾救救場。

(由於我對飯匙蛇了解真的太少,下面說起來很沒底氣)

首先能想到的自然是強化型了,由於貓鼬斬沒有特攻強化,所以能用的也就是盤卷和劍舞。飯匙蛇的耐久不高(不像阿柏怪有著威嚇可以勉強彌補一下),盤卷強化一次仍然很難站住場,因此我更傾向於選擇更大眾一些的劍舞。飯匙蛇的毒本顯然是特攻更強,雙刀時更側重於特攻,但要用劍舞自然是選用毒突了。補盲技能上,地震萬用首選,打落可以幫助彌補毒本的鬼系盲點,但目前來看地惡的克制面重疊不小,所以……惡招還是要的,但不是打落,而是偷襲,飯匙蛇這個速度和耐久沒先製是藥丸。其他的倒也沒什麽特別重要的技能,火放和億萬吸都在特攻端,物攻端再要用也就水尾了,低分級中打打低速的地岩還是不錯的,而且似乎很容易陰到的樣子。抓人強化也是一種有一定可行性的思路,雖然飯匙蛇喜歡玩捆綁play,但緊束比起蟲災來穩定性差太多。這樣用的話則可以考慮睡覺配合蛻皮玩盤卷,就是單攻比較頭疼,無論毒本還是地震都是一堆盲點(於是考慮打落?)

上一段提到了億萬吸和火放,這兩個技能對彌補毒系打擊面是非常有用的,加上淤泥波/毒爆彈本身就要強於毒突,所以飯匙蛇也可以作為特攻炮台,物攻端外掛一個地震,命玉四攻……雖然我覺得很不靠譜。不過低速脆皮炮台本身就是很奇怪的用法,所以也不用死板地命玉四攻,套圍巾也是可行的,正好飯匙蛇和貓鼬斬一樣有著豁命(上一篇寫著寫著就忘了),並且更進一步還有著偷換,這使得飯匙蛇即便不拉攻沒點豁命也有事情做。那麽甚至可以更進一步,圍巾後黑霧大蛇瞪眼一股腦地來,不放心留個毒爆彈保底就行,反正九成情況都是滿血豁命自殺——於是變化技能更豐富的飯匙蛇並不比貓鼬斬有什麽優勢,後者速度比飯匙蛇要靠譜的多,對於豁命使用者來說,被人先打一下就真的是自殺了,基本起不到啥作用。

雙打的飯匙蛇……一臉懵逼.jpg

配招:

劍舞(重HP物攻+/重速度物攻+):劍舞+毒突+地震+偷襲/水尾

盤卷(重HP特防+/重HP物攻+):盤卷+蟲災+睡覺+偷襲/毒突

炮台(重HP特攻+):淤泥波/毒爆彈+火焰放射+億萬吸收/偷襲+地震

豁命(重HP速度+):豁命+偷換+毒爆彈+黑霧/大蛇瞪眼

Anti:

比起Anti,遇到這家夥才是更難的事情,反正我好像是一次都沒遇到過……作為低速低耐久,飯匙蛇要找到一個舒服的強化機會是相當難的一件事情,即便強化了一兩段仍然難以突破大肉地盾(除非水尾打隆隆岩這種的)。因此,保持進攻節奏,不給飯匙蛇多次強化的機會,應該很難造成威脅。遇到豁命型概率應該不高,這種很難防下來,有意識的話也可以拿高HP種族有回復的PM(比如那些個再生力)先行試探。

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