遊戲資訊
精靈寶可夢:究極之日/究極之月 Pokemon Ultra Sun/ Ultra Moon
  • 發售: 2017-11-17
  • 發行: 任天堂
  • 開發: GameFreak
  • 平台:
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文
《精靈寶可夢:究極之日/究極之月(Pokemon Ultra Sun/ Ultra Moon)》是由任天堂製作發行的一款RPG遊戲,是第七世代的資料片,同時也是《太陽/月亮》的劇情續作。遊戲舞台阿羅拉地區以夏威夷為原型,地圖也類似夏威夷。 本作在精靈寶可夢2017直面會(Pokémon Direct 2017.6.6)火速公布,對應9種語言日語、英語、西班牙語、法語、德國語、意大利語、韓語、繁體中文、簡體中文,故事、系統提升等追加要素。遊戲平台繼續為任天堂3DS。本作將於2017年11月17日全球發售,包括日本、歐洲、北美、澳大利亞、台灣以及香港和韓國,玩家能以零售和下載的方式來獲得遊戲。

西獅海壬配招

炮台(重HP特攻+,可拉一些速度,眼鏡/命玉/剩飯):沸水/水壓/泡沫的詠歎調(Z,如果你要用的話)+月爆+冰凍光束+精神強念/能量球/覺醒力量火/劇毒;睡夢(重HP物防+/重HP特攻+):睡覺+夢話+沸水+月爆;雙打炮台(重HP特攻+,突擊背心/命玉/樹果/Z):泡沫的詠歎調(Z)/水壓/沸水+月爆+保護/能量球+冰凍光束。

西獅海壬配招

西獅海壬配招詳解及打法攻略

No.730 西獅海壬 水/妖精

特性

激流/濕潤之聲

職能

水盾、仙盾、特盾、炮台

評估

七代偽娘本擔當。

水系御三家逆襲的又一成功案例,歷史又是驚人的相似。作為瑪麗露力和鰭鰭以外的第三隻水仙(嗯……鰭鰭圖鑒好像在水主後邊),水主有著最高的特攻和最貧瘠的物耐和還不錯的特耐,基本上定位和火主有些類似,對攻能力很強,但在6V6單打中因為速度緣故比較難受,不過比起火主弱釘子和各種被頭盔惡心,作為特攻手的水主可以套上眼鏡玩炮台輸出(比起某水馬有著冰光),而且和自帶場地的鰭鰭有著很大不同,至少水主帶起沸水來可以更理直氣壯了,也可以選擇睡夢回復。不過水主的專屬和夢特比起另外兩隻御三家有些迷,雖然很符合海妖形象,不過作為類似皮膚的特性卻沒有提供威力加成,而普通系最高威力特攻是高音(巨聲),和衝浪威力一樣,如果你強行提破壞死光那麽水系也有加農炮作為對應,唯一有所區別的可能還是在於變化技能上,比如滅亡之歌變成了水系使得水免隊友可以免疫滅亡之歌效果強行站場,雙打中高音也可以當一個命中滿格的濁流來用,有一定意義但是沒有另外兩個御三家的夢特實用。比起特性,專屬技能就更加迷了,和衝浪威力一樣的泡沫的詠歎調,名字非常長但特效對於對手來說卻是個正面效果,而且要能夠造成傷害才能夠有效,不像萌虻的花粉團那樣可以給隊友回血,水主這一口給隊友可是一發結實的毒奶,雖然說水主的專屬Z需要這個技能觸發吧,不過單打中燒傷是相當常見的,這一發下去相當大概率給對手奶一口(尤其對於M妙蛙這種被燒傷專業戶),大多數人應該寧願放棄專屬Z也不想看到這種情況,而且沸水水壓顯然更加實用。

雖然水仙是個很適合物耐的屬性,不過用物耐的話其他兩隻水仙比水主的物耐都要好得多,而水主也沒有穩定回復這個一下子就能脫穎而出的優勢,而水主本身有著在水系中相當優秀的特攻(非神非Mega下應該只有智蛙和弱丁魚特攻比它高了),而且水仙本身就是一個不錯的攻擊屬性,所以水主當起炮台來很不錯。水仙本系中都有高威力的穩定技能,補盲技能也算是水系該有的都有了,冰光就不用說了,而水主也很神奇地能夠學會精神強念,也就是說能夠打動妙蛙和各種水毒了,能量球也是一個不錯的技能,如果需要水主打水系尤其是水地的話,另外針對熱門的草鋼,水主也可以選擇覺火進行針對,這樣看來水主的打擊面還是挺廣的,如果能有水馬的速度大概也是能成為冷無缺的存在吧。

因為水主的特耐在拉滿HP後相當靠譜,擋智蛙和各種龍星是相當穩的選擇,所以可以選擇睡夢的配置來保證自己的血量,對於物攻手也有沸水的威懾在,如果臉好的話還是挺難纏的,這種用法下甚至可以選擇極限物耐協助轉運站一些UT和打落,不過千萬要意識到水主不是一個專職物盾就是了。

水主很遺憾沒有得到劍舞和陰謀使得七代御三家成為史上唯一的存在,事實上水主連冥想也沒有,基本上也沒啥可以強化的了,大眾的Z求雨自我振奮這種就不說了,對於水主的實用性不高。作為一隻海妖,我想水主應該能在定點中得到擋路來玩擋路滅歌抓人玩,戲法可以配合眼鏡,其他常見定點對於水主來說應該沒啥太大的幫助,有用的水主應該也得不到,攤手。

雙打中的水主主要應該也是司職炮台,作為有著高威力Z的高特攻水系可以扔雨隊玩爆發,靠譜的特耐也可以強行吃著蝶蝶精神強念、鳴鳴十萬啥的打出一發專屬Z(帶上背心更穩),不過由於速度緣故很難完成收割。雖然有著鼓掌,不過這種速度很難讓水主能夠鼓掌到保護,所以也沒啥意義。滅歌尤其是夢特的滅歌配合水主不錯的特耐可以作為滅歌隊戰術的一個發起點。能量球對於水主在雙打中尤其是VGC中意義大了不少,意味著能夠突破風速狗-海兔獸-輝夜防守軸(當然突破輝夜需要一定的臉,沸水燒了就舒服了),而水主自身特耐是常見的攻擊性雨隊的不小障礙,如果配合起嘎啦的話水主對於雨天的威脅還是不小的。另外,自我暗示也是個有趣的技能,尤其在頭疼自己的嘎啦的特攻等級經常浪費時。

配招

炮台(重HP特攻+,可拉一些速度,眼鏡/命玉/剩飯):沸水/水壓/泡沫的詠歎調(Z,如果你要用的話)+月爆+冰凍光束+精神強念/能量球/覺醒力量火/劇毒

睡夢(重HP物防+/重HP特攻+):睡覺+夢話+沸水+月爆

雙打炮台(重HP特攻+,突擊背心/命玉/樹果/Z):泡沫的詠歎調(Z)/水壓/沸水+月爆+保護/能量球+冰凍光束

Anti

如果對於打擊面看起來很廣的特攻手不知道怎麽辦的時候,一個神蛋解決一切難題,皮可西等不被水主的那幾個技能克制的能力特盾同理。作為一隻特攻仙,水主同樣也是阿羅拉臭臭泥的捕獵範圍,雖然比起鰭鰭有可能會被沸水燒吧。如果能夠試探出水主的四個技能,那麽擋起來就沒什麽問題了,沒有精神強念可以找妙蛙超壞星毒刺水母,沒有覺火那麽上草鋼鬼蟬,沒有能量球那麽很多特耐不錯的水盾都可以頂上,沒有冰光的話那麽時拉比這類草盾是覺火打不動的,so,把水主所有技能列出來能打的範圍相當不錯,但畢竟只有四個技能格,怎麽配都有沒辦法突破的存在。水主的物耐非常一般,所以哞哞這類速度比水主快的攻擊手都可以借著水主的攻擊上場來進攻。同樣,水主速度一般而且回復不怎樣,也是屬於容易被壓血的對象,而且沒有強化的壓力,各種盾牌轉運站起水主來並不是很困難。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團