瞅你怎地?《寶可夢:朱/紫》不再自動觸發戰鬥
《寶可夢:朱/紫》將不再採用自動開始戰鬥的機制,也就是說玩家不必在不想戰鬥的時候小心翼翼地躲開對方視線了。
在媒體進行《寶可夢:朱/紫》試玩時發現,這款遊戲的機制有很大變化,其中一點就是取消了“你瞅啥”風格的自動開始戰鬥。玩家可以徑直路過任何訓練師,不用擔心對方跑上來要求戰鬥。
參與試玩的記者表示,這一點讓遊戲變得更加流暢,有時候玩家更想要自己選擇是戰鬥還是快速到達某地,而趕路的時候面對位於死角的一些訓練師視線就會感到非常煩惱。
近年來《寶可夢》系列一直在進行變化,從《寶可夢:劍/盾》的曠野地帶到《寶可夢傳說:阿爾宙斯》,如今在《寶可夢:朱/紫》中又實現了很多調整和進化。至於更多細節就需要等到玩家親自上手體驗的時候才知道了。