《寶可夢Sleep》開發耗時原因:睡眠一天只能測試一次
最近推出的一款熱門睡眠 App 在《寶可夢》粉絲社區裡引起了新風潮。然而這款名為《寶可夢Sleep》的應用實際上耗費了很長時間才正式發布。開發者最近在接受 Fami通採訪時解釋了開發耗時的原因。
開發商 Select Games 在採訪中透露,《寶可夢Sleep》開發團隊不得不花費額外的時間來開發這款應用。開發者一天只能進行一次測試,因為人們一天只有一次完整睡眠。
Select Games 的首席客戶工程師宮川佳祐告訴 Fami 通:“我們在測試遊戲時遇到了困難,因為你必須睡覺才能測試。基本上,我們每天只能進行一次測試。”
他繼續解釋道:“雖然技術上可以使用臨時睡眠數據來進行(測試),但實際睡眠時總是可能發生一些意外的情況,所以我們試圖讓測試人員盡可能多地真正的睡覺。”
除此之外,Select Games 的團隊與《寶可夢GO》開發商 Niantic 和寶可夢公司合作,必須將應用為 8 中不同語言進行本地化翻譯,並在發布時兼容《寶可夢GO Plus+》。所有原因加在一起就是為何《寶可夢Sleep》自宣布以來開發了 4 年之久的原因。