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精靈寶可夢Let's Go!皮卡丘/伊布 Pokémon:Let's Go!Pikachu/Eevee
  • 發售: 更新:2024-11-08
  • 發行: 平台:Switch
  • 開發: GameFreak
  • 平台: 發售:2018-11-16
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《精靈寶可夢Let's Go!皮卡丘/伊布(Pokémon:Let's Go!Pikachu/Eevee)》是一款由GAME FREAK inc.製作The Pokémon Company發行的在Nintendo Switch平台上登場的『精靈寶可夢』系列最新作。本作以1998年發售的Game Boy軟體『ポケットモンスター ピカチュウ』為基礎,對遊戲玩法及故事劇情進行了重新構築。透過融合『Pokémon GO』和Nintendo Switch的特徵,為玩家帶來全新的『精靈寶可夢』遊戲體驗。

Switch版《精靈寶可夢:星星》為什麽說沒就沒了?

勘誤聲明:本文原刊於外媒Eurogamer,該媒體於一年前爆料《精靈寶可夢:星星》的計劃,在爆料一年之後,作者Tom Phillips撰文回顧這個項目從計劃到中止到最終取消的原因。在下午刊發的版本中,存在部分由於譯者理解錯誤而導致的誤譯,感謝網友3DM網友“何許人”的批評指證,由於第一段評論措辭激烈,責任編輯在討論的過程中並未發現文章的問題,而在該網友再次恢復之後,責任編輯重新審視文章內容發現確有錯誤之處,現已攜譯者一起全面重譯,力求還原文章原貌。再次感謝網友的指證,也為我今下午的激烈言論致歉。——NT

Switch版《精靈寶可夢:星星》呢?難道已經涼了?

一年前,《精靈寶可夢:星星》的消息首曝,這將是Switch平台上的首款《精靈寶可夢》,是以《精靈寶可夢:日月》為基礎的擴展版。當時的爆料稱本作目標2017年聖誕檔期發售。

但是後來我們都知道,這遊戲沒了。

那麽《精靈寶可夢:星星》這個項目到底怎麽回事?為何任天堂和精靈寶可夢公司突然急刹車叫停了Switch版開發計劃?Switch版的《精靈寶可夢》究竟會是什麽樣子?在原始報導刊載一年之後,我們現在重新來回顧一下《精靈寶可夢:星星》這個項目,並對未來進行一下展望。

筆者私下詢問了一些了解《精靈寶可夢:星星》項目的業內人士,大體上講,Switch平台上第一款正式的《精靈寶可夢》遊戲突然叫停,其原因是多方面的。

不過,在如此多的原因之中,肯定還是有一些主要原因。首先就是Switch的成功給任天堂注入了不少信心,不用著急忙慌地在八個月之內將《薩爾達傳說》、《超級瑪利歐》和《精靈寶可夢》一股腦地塞到這台主機上,也能賣得不錯。

《精靈寶可夢:星星》的部分開發工作可以與《精靈寶可夢:日/月》平行推進的,這自然是一個讓Switch平台第一時間獲得一款《精靈寶可夢》遊戲的捷徑。最初的計劃是盡快登陸Switch。這時候大家發現Switch狀態火爆成功在即,那自然不用依靠這種方式但讓皮卡丘和他的朋友們在Switch平台上來個快捷登陸了。

除了Switch方面的理由之外,3DS平台的需求自然是另一個重要原因,2017年裡3DS也得有大作支持,所以《精靈寶可夢:究極之日月》就應運而生了。

任天堂在新主機平台上一直都傾向於采取謹小慎微的策略,從來不會把東西一股腦地堆到新主機上,讓之前的機型完全失去存在價值(NDS、Wii和Switch時代均是如此),從而防止他們在新主機上的創新(包括觸控、體感和便攜座機結合形式)不受市場歡迎,從而保證自己的退路。

所以說任天堂在確定Switch將會收獲成功的時候,就立刻將《精靈寶可夢:究極之日月》轉移到了3DS平台上,一方面讓喜愛《精靈寶可夢》的玩家今年收獲一款作品的願望不會落空,同時更重要的是讓3DS平台在今冬檔期能有一款支柱型大作。

雖然2017年有Switch的上市,但年事已高的3DS在這一年依然有一些重要作品發售,儘管來這款老機型的步伐正在放緩,但我們還是看到了《銀河戰士:薩姆斯歸來》《魔物獵人物語》,也有Wii U移植來的《毛線耀希》,還有《瑪利歐競技超級明星》和歡樂無限的《Miitopia》,另外《腦科學專家》也在五年後重新面世。

Switch版《精靈寶可夢:星星》呢?難道已經涼了?

最後,由於《精靈寶可夢:星星》是與《精靈寶可夢:日月》同步進行開發的,這也就意味這款遊戲並不能代表一款為更強力機型而存在的《精靈寶可夢》所應有的設計。

所以問題就來了,肯定會有人對此不滿,《精靈寶可夢》在Switch平台上的首款作品竟是一款舊作的移植,而非重新開發的新作,這多少有點說不過去。

綜合上述原因考慮的話,甚至都有點讓人質疑老任一開始為何會提出《精靈寶可夢:星星》這樣的主意了。但我們也說過,讓《精靈寶可夢》快速登陸Switch平台,自然會讓任天堂這台新主機的可玩性上升一個等級。但這種可玩性和期待值相比在Switch平台上開啟一個新項目來說簡直是天差地別。所以《精靈寶可夢:星星》的開發計劃中止自然也是情理之中的事情了。

但有機會能了解到任天堂對於Switch版《精靈寶可夢》最初步的設想,還是很有意思的,這些計劃早在《精靈寶可夢:日月》的漫長開發周期時就已經寫好了,也算是高瞻遠矚的一種。(任天堂官方拒絕對此文發表評論)而且了解到任天堂作的這一系列決定都是正面積極、符合邏輯而且還有點——意料之中的,這麽想的話還是很不錯的。

Switch平台上的《精靈寶可夢》自然會有,明年也會有完整的細節出爐,肯定比3DS的《精靈寶可夢:日月》更加驚豔一些。而且開發時間的延長也只會讓遊戲受益。肯定也有能夠從最早《精靈寶可夢:星星》的設計計劃中傳承下來的東西,比如高清化精靈的設計稿以及一些早期更新設計等等,而且經過理論開發時間的延長之後,皮卡丘一定會以更加華麗的姿態在Switch平台上綻放光彩。

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