國外統計最賺錢的52個遊戲 《精靈寶可夢》居首
評價一款遊戲好不好,除了遊戲品質之外,賺不賺錢也是評價中非常重要的一個指標,因為賺錢的遊戲必定玩的人多,而玩的人多又是遊戲好的證明之一。最近有網友發現英文維基上有個遊戲收入排行榜,對各大遊戲的收入進行了排名,現在一起來看看那些熟悉的遊戲到底收入有多少吧!
首先是榜單中的最後一位,第52名。它是2016年上市的FPS+MOBA動作遊戲《鬥陣特攻》。資料顯示OW已經獲得了超過10億元(美金,以下皆同)的收入,這可能會讓很多人大跌眼鏡。別忘了它只是最後一名,最後一名都有10億,那第一名會是誰,又有多少收入?別急,繼續往下看。
排第48的是《要塞英雄》,12億。考慮到遊戲是2017年推出,短短一年時間裡就已經有這麽高的收入,算是相當厲害了。之前要塞英雄還說要出1億美金搞比賽,看來不是空談。
第45名,《上古卷軸》系列。自1994年的第一代《上古卷軸:競技場》發布以來,它一共獲得了13.4億收入。這個系列主要的玩點是MOD,直到今天我們中的不少人還在玩“老滾5:MOD世界”。
第44名,《絕地求生》,15億。我總覺得吃雞應該表現更好一些,畢竟最多時有300萬在線。它之所以衰落顯然只可能是因為掛太多。
40名,《Fate/stay night》系列,包括動畫和遊戲。其中光是FGO一款遊戲就有16億收入,月球人用自己的錢包和肝髒搭建起了一個帝國。不過最近據說月球人要向睿智人開戰,問他要電子發票?
36名,《我的世界》,22億。不過22億中只有三分之一是在PC上取得的,因為在歐美好多人用XBOX來玩它,據說搖桿玩比鍵盤滑鼠更爽快。
28名是《龍珠》系列。龍珠這個IP很老,其歷史可以追溯到1986年,我們中的許多人當時還沒出生。國內玩龍珠系列遊戲的人不多但看過漫畫的人就非常之多,可以說是80後一代人共同的記憶。那麽龍珠系列的總收入是33億,大部分是由萬代南夢宮創造。
第21名就是國內目前首屈一指的遊戲《王者榮耀》。按維基的數據,王者自發行以來共獲得了約46億美金(300億人民幣)的收入。
18名,“西遊系列”。因為這個表是按IP、按遊戲系列分的,所以整個西遊系列都包含在內,也就是大話、夢幻、夢幻手遊版都加在一起了。整個西遊系列的總收入大約是55億,其中夢幻西遊手遊19億。單從結果來看也相當不錯,過百億人民幣了。
17名《英雄聯盟》。作為騰訊曾經的主力遊戲,LOL曾統治國內遊戲市場長達三四年時間,直到今天仍有數千萬忠實用戶。不過由於年齡等原因,他們現在傾向於變身雲玩家,看比賽看直播,自己打的時間少了,要打也是打大亂鬥。但這並不影響LOL是個好遊戲的事實。資料顯示LOL共獲得57億收入,耐人尋味的是其中2017年就有21億。
第11名是《GTA》系列,85億。主要是《GTA4》和《GTA5》收入比較高,有65億,鯊魚卡功不可沒。
第10名,FPS遊戲的祖先,三億滑鼠的夢想《CF》。多年以來它為騰訊貢獻了鋼彈93億美金的收入,直到今天還與時俱進出手遊、做吃雞模式。其實CF在很長一段時間內都是非常有創新意識的,比如率先推出美女模型、僵屍模式玩法等,都非常新穎。當然更多人可能還是記住了黃金AK的梗。
第9名,“魔獸”系列。最早的一款是1994年的《魔獸爭霸:人類與獸人》,這是山寨Dune2的,遊戲很垃圾,不過之後的2代、3代都非常經典。可惜在國內由於都是盜版,暴雪沒賺到錢。不過沒關係,從魔獸IP衍生出兩個經典作品,都給暴雪帶來了巨大收益,那就是魔獸世界和爐石傳說。WOW的總收入是92億,爐石也有8億。在今天,這兩個遊戲依然源源不斷地為我們帶來樂趣——據說8.0“xx前夕”版本7月10號就要上,聯盟部落重新開戰了解一下?
道高一尺魔高一丈,還有個遊戲和魔獸差不多同時進國內,也是端遊,這麽多年過去了還一直在運營,而它的收入還比WOW要高。這個遊戲就是大家俗稱的“毒奶粉”《DNF》,排在第8位。自2005年以來它一共獲得了105億收入,其中今年3月(我不想說發生了什麽、和手辦到底有什麽關係)就有2.2億。怎麽說呢,大家雖然噴,但該花錢時就會花錢……
排第3的是打槍遊戲的代表之一,《決勝時刻》系列。COD系列主要是歷史悠久、遊戲眾多,15年來共計收入160億,其中去年就有10億,那當然是因為CODOL啦。
至於第一名,你可能有興趣在想到底哪個遊戲有這麽熱門?答案是《精靈寶可夢》。《精靈寶可夢》歷史比COD更久、遊戲數比COD更多,自1996年以來它一共為任天堂贏得了591億收入,遠遠超過第二名“超級瑪麗”。不過這591億裡只有60多億是遊戲相關,其余都是靠賣授權和出周邊賺的。
怎麽樣看完之後有沒有覺得遊戲竟然可以這麽賺錢,那麽你給這些遊戲都貢獻過多少錢呢?