増田順一:《精靈寶可夢:Let's Go》不是衍生作品
2018-12-02
《精靈寶可夢:Let's Go》對系列傳統的形式進行了相當大的改造。雖然玩家明顯能夠看出這款作品受到了《精靈寶可夢Go》的影響,但本作監督増田順一表示這款新遊戲並非是衍生作品。
在最近的一次訪談中,増田順一簡稱《精靈寶可夢:Let's Go》“並非是衍生作品”,而是“核心向寶可夢遊戲”。這也有可能意味著本作受《精靈寶可夢Go》影響的一些機制或將在未來的寶可夢新作中仍然保留下來。受訪時増田順一回復的原文如下:
“這款新作並非是衍生作品,而是核心向寶可夢遊戲。至於我們之後的其它遊戲會不會與《精靈寶可夢Go》有聯繫,那就要看玩家的接受程度了。如果玩家反饋表示樂於看到從《精靈寶可夢Go》演化而來的東西,那麽在未來的作品中我們將會繼續考慮與《精靈寶可夢Go》有一些聯繫。”
《精靈寶可夢:Let's Go》已於2018年11月16日正式發售。雖然本作是1998年《精靈寶可夢:黃》的重製版,但其推翻了前作中大量傳統的遊戲機制。這款寶可夢新作讓玩家看到了不少Niantic人氣手遊《精靈寶可夢Go》的影子,移除了與野生寶可夢的隨機遇敵與戰鬥環節。
未來可能會保留的功能還有聯動元素,在《精靈寶可夢:Let's Go》中可以與《精靈寶可夢Go》裡捉到的精靈進行交換。
雖然《精靈寶可夢:Let's Go》推翻了很多傳統模式,但仍然無法阻擋玩家購買的熱情。本作在上市首周就突破了300萬套的銷量,不但成為了史上首發最為成功的寶可夢遊戲,也成為了Switch平台迄今為止首周銷量最高的遊戲。在隨後美國感恩節打折周中本作再次創下佳績,雙版本貢獻出了超過150萬套銷量。
《精靈寶可夢:Let's Go》現已登陸Switch平台。