遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 更新:2024-11-23
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: 發售:2017-12-20
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

《絕地求生》測試服更新 好友系統表情系統上線

今日,《絕地求生》官方發表“3月9日1.0版本測試服更新公告”,好友系統和表情系統等正式上線,一起來看看詳細報導。

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這次測試服更新主要的新功能之一就是遊戲內好友系統。如有PUBG帳號,玩家可以查詢不同認證平台(STEAM, Mail.RU, DMM),並可以添加為遊戲好友。同時新增大廳語音聊天。

另一個新功能就是表情系統,目前共有12種表情。

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此外遊戲增加了37種新STEAM遊戲成就項目。

以下是完整的官方更新公告:

玩家好。

我們將通過本周的更新對伺服器和客戶端進行多方面的優化更新。此次優化將緩解卡頓、掉線等現象。具體而言,我們對比賽後半場中戰局激烈時發生的掉幀以及卡頓現象進行了處理,因此今後玩家們會體驗到的是更加流暢的遊戲環境。

另外,我們在遊戲內更改了多種事項以改善了遊戲的現實感與平衡性。因本次更新的內容包括初次給大家展現的功能, 我們需要玩家們的積極反饋。之前提到的貫通系統將在此後的測試服給大家公開,這點請參考。

本次測試服更新的具體內容如下。歡迎玩家們在體驗了測試服的改善內容後,通過評論或私信給予我們反饋。當測試服更新的內容評估完成後,會統一更新至正式服。具體的正式服更新日程請留意後續公告。

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客戶端優化

  • • 減少輸入延時,提高了實時反應性
  • • 緩解了地圖加載時發生的掉幀現象
  • • 已對Erangel地圖內建築優化,減少了圖形處理器的負擔
  • • 優化了效果的形成與消失過程
  • • 在客戶端內優化了特定速度以下載具的物理性能
  •  

伺服器優化

• 優化了伺服器網絡性能

• 在伺服器優化了特定速度以下的載具物理性能

遊戲大廳

• 新增了 PUBG好友功能

- 玩家可以最多添加50名好友

- 如有PUBG帳號,玩家可以查詢不同認證平台(STEAM, Mail.RU, DMM),並可以添加微遊戲好友

: 添加好友不是互相允許申請的方式,更類似於單方關注的概念

: STEAM好友與之前同樣,不可在遊戲內管理,需要在STEAM客戶端的好友功能管理

- 最近一起組隊的玩家會在RECENT畫面顯示(最多30名)

• 新增了大廳語音聊天功能

- 現在玩家們可以與一起組隊的玩家在遊戲大廳進行語音聊天

- 說話的玩家會在他的昵稱右邊顯示音響圖示

世界

• 為了改善MIRAMAR地圖的遊戲體驗, 捅開了部分高層建築的內部地板和天花板,因而簡易了樓層間的移動

遊戲體驗

• 添加了37種新STEAM遊戲成就項目

• 新增了表情(emote)系統

- 我們基本提供的感情時12種,此後我們會更新更多種類。

- 當維持感情窗打開(~鍵),單擊特定感情圖示及按鍵盤上端的數字按鍵時,遊戲會顯示該感情。

• 更改了綠色擊打效果顏色,以解決了綠色效果比紅色擊打效果更加突出的問題。

• 新增了莊稼,橡皮,布料, 紙, 仙人掌的材質

- 當玩家使用槍械以及使用近戰武器攻擊時,物品會輸出與材質有關的打擊效果

• 更改了開啟瞄準鏡時的畫面,以更加現實。

- 擴大了玩家的瞄準鏡視野

- 添加了快速移動槍械時發生的時差效果

- 添加了瞄準鏡角落上的色彩,黑角(vignetting), 色差,歪曲效果

聲音

• 新增了莊稼,橡皮,布料, 紙, 仙人掌材質的彈著效果音

UX/ UI

• 為了更加適應於4K分辨率,更改了9種載具的狀態圖示

• 更改了之前的紅十字圖示為破輪胎圖示

BUG修複

  • • 修複了乘坐飛機時海面上出現方塊形界線的問題
  • • 修複了攀越導致異常死亡的現象
  • • 緩解了角色被卡在物體的現象,落入地下的問題,和牆壁看起來被打通的現象。
  • • 更改了部分UI與字體的內容上的錯誤
  • • 緩解了連續做出多種動作時會輸出非正常動作的問題
  • • 修複了部分服飾重疊或看不見的非正常顯示問題
  • • 修複了能夠在無法獲取的位置刷新道具的問題,並調整了刷新位置
  • • 修複了無法設定滑鼠靈敏度為59的現象
  • • 修複了通過特定操作玩家可以在臥倒時快速前進的現象
  • • 修複了第一人稱模式(FPP)時,自己的腳步聲會重疊的現象
  • • 緩解了伺服器不穩定時三輪輪摩托車會翻覆的現象
  • • 修複了三輪摩托車在高地降落時,如玩家移動座位會減少降落速度的問題
  • • 修複了間歇性不會輸出水中打穿效果的問題
  • • 修複了即使取消使用燃料,也會繼續使用道具的問題
  • • 修複了已在空中爆炸的投擲武器會在地面產生彈的效果音
  • • 修複了擊倒的玩家可以間歇性駕駛載具的現象
  • • 修複了上車時重連看不到載具或角色與鏡頭的位置不一致的現象
  • • 修複了如果與初次登陸遊戲的新帳戶組隊的話,看不到該玩家外型的現象
  • • 修複了角色陰影不管距離會顯示的過於清晰的現象
  • • 修複了從飛機落地時不管飛行方向,會停在一個位置下降的現象
  • • 修複了已安裝瞄準鏡的槍械切換為ADS模式時,一部分瞄準鏡的外觀顯示速度有所推遲的現象
  • • 修複了轉換武器時,8倍鏡的放大/縮小狀態會初始化的現象
  • • 修複了在特定條件下物品欄內拾取/拋棄物品會自動彈出數量視窗的現象
  • • 修複了特定情況下水下和水上的呼吸計不一致的現象。 ​​​​
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