《絕地求生2》不會有 主要目標是優化當前體驗
根據《絕地求生》公司PUBG Corporation,當前他們對《絕地求生》的續作並沒有一個清晰的發展路線。
PUBG公司CEO Chang Han告訴GI.biz,“我們一直專注讓遊戲脫離搶先體驗,我覺得1.0這個數字就是一個標誌性的裡程碑。這關乎著我們給玩家的承諾,因為我們曾許諾過我們將會盡快發售,確保遊戲有玩家所有想要的內容。2.0和3.0對我們來說真的沒什麽意義。”
“我們視《絕地求生》是一個無止境不斷進化的在線產品,我們對2.0和3.0根本沒有一個清晰的發展路線。當前的版本,我想說已經完美無瑕,不過仍然需要強化和打磨。這將是我們的主要目標:打磨當前的體驗,帶來最佳遊戲。
另外一個目標是我們想加強這個遊戲的競技性。我們想讓遊戲玩法更加競技性,更能讓玩家享受其中。我們的時間主要是達成這兩個目標。”
考慮到《絕地求生》一直在不斷地更新,遊戲性強化調整,遊戲優化,修複bug,修複遊戲崩潰等各種問題,因此第一個目標——打磨遊戲,的確在認真地貫徹實行中。