遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 更新:2024-11-23
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: 發售:2017-12-20
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

《絕地求生》製作人格林曬騰訊新文創生態大會照

《絕地求生》製作人格林出席騰訊新文創生態大會

《絕地求生》製作人布倫丹格林11分鐘前在推特曬出了騰訊新文創生態大會現場照片,大家可以清晰的看到圖片上“騰訊”字樣,這次騰訊新文創生態大會在北京國家會議中心舉辦,現在展台上演講的是《紙牌屋》作者Michael Dobbs。

據悉,《絕地求生》“吃雞之父”布倫丹格林也會上台演講,講述“吃雞”這款現象級遊戲的成功,分享心得。

推特資訊:

《絕地求生》製作人格林出席騰訊新文創生態大會

在第一天的行業峰會上, 來自全球各國的11位文創大師——《紙牌屋》作者Michael Dobbs、“新東方主義”視覺藝術家葉錦添、日本株式會社KADOKAWA專務執行董事井上伸一郎、《英雄聯盟》首席設計師“鬼蟹”、“吃雞之父” Brendan Greene、好萊塢知名編劇David S. Goyer、《阿凡達》視覺特效動畫師Andrew R. Jones、偶像劇教母《柴智屏》、“蝙蝠俠之父”Michael E. Uslan、知名作家馬伯庸、著名作詞人方文山,正在現場與上千名觀眾分享了他們在文學、影視、動漫、遊戲等不同文創領域,創作精品IP過程中的愛與巧思。

《絕地求生》製作人格林出席騰訊新文創生態大會

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