遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 更新:2024-12-21
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: 發售:2017-12-20
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

2018年“吃雞”遊戲一共賺了多少?明年預計能賺多少?

Superdata發布了2018全球“大逃殺”遊戲的收入數據,2018全球“吃雞”遊戲總收入為126億美元,佔全部遊戲收入的12%。從圖表中可以看出,2017年“吃雞”遊戲總收入為17億美元,而2019年預計為201億美元。

2018年付費主機“吃雞”遊戲收入為27億美元,付費“吃雞”PC遊戲收入為20億美元,免費“吃雞”主機遊戲收入為24億美元,免費“吃雞”PC遊戲收入為27億美元,移動端“吃雞”遊戲收入為28億美元。

同時Superdata也預測了2019年“吃雞”遊戲的各項收入,付費“吃雞”主機遊戲將賺69億美元,付費“吃雞”PC遊戲將賺33億美元,免費“吃雞”主機遊戲賺35億美元,免費“吃雞”PC遊戲賺30億美元,移動端“吃雞”遊戲賺33億美元。其中付費“吃雞”主機遊戲漲幅最大,其他“吃雞”遊戲均是小幅上漲。筆者推測“吃雞”主機遊戲收入漲幅大可能是因為《決勝時刻15》,《戰地風雲5》等知名大作加入“吃雞”模式。

Superdata也分享了一些其他有趣數據,“吃雞”玩家很多都是從其他射擊遊戲中過來的,在“吃雞”之前,玩家玩的最多是哪些那類型呢?

射擊遊戲最多佔36%,RPG和動作冒險各佔11%,動作遊戲佔9%,體育遊戲佔8%,求生/製作遊戲佔8%,其他類型佔18%。

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