遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 更新:2024-12-21
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: 發售:2017-12-20
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

《絕地求生》第12輪更新明日上線 再見三級頭!

《絕地求生:大逃殺》PC版第12輪更新明天將要在正式服上線,新賽季也將開啟。測試已久的的武器平衡及新內容將會正式登場。三級頭將正式進入空投補給箱。

伺服器將會明天上午10:00開始維護,預計停機4個小時。

【正式服維護公告】

為了進行1.0版本的第12輪更新,

我們將在北京時間5月3日上午10點開始正式服的停機維護 。

維護開始時間: 5月3日 上午10點 (預計4小時)

維護內容: 1.0版本第12輪更新,新賽季

以下是詳細的更新內容:

武器&道具平衡

[武器]

以下為本次武器調整的方向

突擊步槍

- 重新平衡突擊步槍屬性, 玩家們可根據不同情況選擇不同的槍械,而不是僅選擇特定人氣武器

衝鋒槍

- 讓衝鋒槍在近距離戰鬥時更有效

霰彈槍

–增加近距離戰鬥時的傷害,並增加了有效射程​​

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以下為具體的調整內容

手槍類

- 加了P92, P1911, P18C, R1895, 和R45的傷害量

霰彈槍類

- 增加了對四肢的傷害量

- 稍微減少了S686 和S1897的傷害量

- 子彈擴散率降低了25%

- 現在霰彈槍的扼流圈可以用為鋸短型霰彈槍的配件

衝鋒槍類

- 增加了對四肢的傷害量

- 稍微增加了Micro UZI, UMP和 Vector的傷害量

- 降低了衝鋒槍類25%的垂直後坐力

- 減少了ADS模式中移動時發生的後坐力與晃動

- 增加了ADS模式轉換速度

突擊步槍類

- 稍微減少了M16A4, SCAR-L, AUG和 M416的傷害量

- SCAR-L, M16A4, 和M416裝填時間增加了30%

- AKM 的裝填時間增加了10%

- 增加了除了AKM的所有突擊步槍的水準與垂直後坐力

- 降低了突擊步槍的後坐力恢復率

- 統一了突擊步槍後坐力

- 限制了突擊步槍可裝備的最高倍鏡為8倍鏡

- 增加了所有突擊步槍的後坐力動作

精確射手步槍類

- 增加了頭/胳膊/腿部的擊傷量

- 減少了SKS的基本傷害量

- 稍微增加了VSS 和 Mini14的傷害量

- 增加了精確射手步槍類的水準與垂直後坐力

- 降低了精確射手步槍類的後坐力恢復率

- 增加了所有精確射手步槍類的後坐力動作

其他槍械

- 稍微增加了DP28 和M249的傷害量

- 現在輕機槍(DP28, M249)無法使用8倍鏡以上的瞄準鏡

- 十字弩的裝填速度降低為3.5秒

武器晃動

- 調整了所有武器的晃動設定

- 稍微增加了玩家沒有屏息時發生的垂直和水準晃動

- 稍微增加了玩家屏息時發生的水準晃動

- 裝備托腮板可緩解視角晃動並可幫助更快恢復後坐力

[投擲武器]

破片手榴彈

- 增加了爆炸傷害量,並新增了命中效果和動畫

- 現在被手榴彈襲擊時僅受到爆炸傷害,以解決之前大部分傷害取決於墜落傷害

(來自手榴彈的擊退效應) 而不是爆炸傷害的問題。

重量調整(所有投擲武器)

- 破片手榴彈:從12調整為18

- 燃燒瓶: 從18調整為16

- 煙霧彈: 從16調整為14

- 震爆彈: 從14調整為12

[角色動作]

稍微降低了裝備 狙擊步槍/輕機槍(M249,DP28)/霰彈槍時的移動速度。

現在裝備的武器可影響到衝刺時間與奔跑時間。

現在玩家不在衝刺狀態下不會發生首次射擊延遲

現在ADS模式/瞄準時,泵動式/手動栓式槍械的裝填動作不會減慢操作速度。

減少了擊傷時發生的視角晃動,並調整了效果比例

[其他道具平衡]

現在3級頭盔只會出現在空投補給包 (100%幾率)

現在狙擊步槍的快速彈匣和加長快速彈匣只會出現在空投補給包

降低了突擊步槍加長快速彈匣的刷新幾率

現在精確射手步槍可裝備突擊步槍的彈匣與配件

現在腎上腺素注射器會出現在地圖上(稀有)

腎上腺素注射器的使用時間從8秒調整為6秒

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地圖選擇功能​

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地圖選擇功能

​[新增地圖選擇功能]

選擇地圖時,玩家可以選擇一個以上的地圖,

選擇一個地圖(Erangel或Miramar),會進入指定的一個地圖

選擇多個地圖,會在選項中隨機進入一個地圖。

如有新地圖,我們可能會改善界面設計。如有追加更新內容會通過後續公告告知。

改善了組隊模式和視角選項的UI。目前只能隊長可以選擇遊戲模式選項(地圖,視角等),隊員們可以通過UI確認隊長選擇的設定。

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遊戲體驗

​以下為新增武器,沙漠地圖Miramar的新載具,新武器配件的詳細內容。

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新精確射手步槍 - SLR

​[新槍械SLR]

全地圖刷新

能裝填7.62mm子彈的精確射手步槍

彈容量為10發子彈 (裝備擴容彈夾時能裝滿20發子彈)

SLR的傷害量比SKS高,但後坐力更大。反坐的控制是有效使用SLR的關鍵要素

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新小轎車 - Mirado

​[新載具Mirado]

只能在沙漠地圖Miramar發現的新載具

具有肌肉車風格的四座小轎車,主要刷新在城市中心和大馬路周圍

Miramar每個車輛的有獨有的特性,我們相信這些特性可以給大家帶來可以制定更加

豐富的策略的可能性 (結實的麵包車,非公路好用的皮卡車,公路移動速度最快的Mirado等)

[配件]

新配件Duckbill

- 可以裝到霰彈槍(S1897, S12K)的新配件

- 可以降低垂直擴散幾率,但會增加水準擴散幾率

新配件Light Grip- 可以減少後坐力恢復時間,但會增加垂直/水準後坐力

新配件Thumb Grip- 可以減少垂直後坐力,但會增加水準後坐力和後坐力恢復時間

新配件Half Grip

- 可以減少垂直/水準後坐力和後坐力恢復時間

新配件Scope 3x (3倍鏡)

- 可以在全地圖拾取的3倍瞄準鏡

新配件Scope 6x (6倍鏡)

- 可以調節為3倍至6倍的瞄準鏡。稀有地圖刷新配件。

現在可以切換紅點瞄準鏡, 全息瞄準鏡, 2倍瞄準鏡準星的顏色與外形

- 默認熱鍵為Page up/Page Down

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準星顏色與外形切換

​[船舶與游泳調整]

現在被破壞的船舶會下沉

我們對游泳的方式做了一些調整,以減少水下藏匿的效率

- 最長潛水時間降低為15秒

- 因超過最長潛水時間而喘氣時,將每秒受到10點傷害(每秒4點傷害)

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設定

添加了垂直滑鼠靈敏度設定選項

現在可以通過滑鼠拖動及直接輸入調整垂直滑鼠靈敏度

現在玩家們可以自定義設定擊殺者觀看中舉報玩家的熱鍵

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世界

Miramar沙漠地圖的追加改善內容如下:

增加了綠洲的面積並在周圍添加了更多建築

城市/村莊周圍添加了小型建築,以提供額外的物品拾取地點

減少了部分城市多餘的建築

去除了可妨礙槍戰的部分景觀物體

添加了樹木和岩石等更多物體,以提供更多掩護物

簡化了部分建築的室內裝修

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Bug 修複

緩解了當摩托車碰撞到某些地形或其他載具時發生的非正常碰撞現象

修複了摩托車要倒下來時上車會一起倒下, 並且不能下車的問題

修複了玩家射擊的時候移動會導致子彈殼跟隨玩家的問題

現在最終圈的計時會正常顯示

修複了玩家重連時無法聽到藍圈音效的問題

修複了有時調整視角時會導致看透Miramar地圖學校吊頂的問題

修複了會導致非正常碰撞及移動的Erangel地圖與Miramar地圖的特定地形因素

修複了Erangel地圖的特定窗簾無法被子彈穿透的問題。該問題將通過後續更新修複。

修複了Erangel地圖的部分建築內發生非正常橘黃色照明效果的問題

修複了影響角色模型和彈藥筒的非正常碰撞問題

修複了木材建築上的腳步聲不自然的問題

修複了臥倒的角色會偶爾顯示為埋在地面的問題

修複了彈出道具數量窗是使用表情功能會導致角色不可移動的問題

修複了從Equinox箱子獲得的UMP皮膚上的文字標記為45 ACP而不是9mm的問題

修複了裝填動作和實際裝填時間不一致的問題

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