2017年遊戲大數據出爐:《絕地求生》統治高端PC
影片遊戲研究公司Superdata最近發布了“2017年年度回顧”報告,其中包括玩家們在遊戲上花了多少錢,以及最喜歡的遊戲是什麽。不出意料的是,去年的高端PC遊戲大贏家,是收入7.11億美元的《絕地求生:大逃殺》。
這個數字幾乎是第二名,暴雪的超級射擊遊戲大作《鬥陣特攻》收入的兩倍,《鬥陣特攻》在2017年的收入估計為3.82億美元。《反恐精英:全球攻勢》排名第三,達到3.41億美元,其次是《天命2》2.18億美元,《俠盜獵車手手5》以1.18億美元排名第五。
這些數字看上去很驚人,但遠遠無法和免費+內購的重量級遊戲匹敵,後者佔了330億美元PC遊戲市場的69%。《英雄聯盟》在2017年收入達21億美元,其次是《地下城與勇士》,收入16億美元,《穿越火線》收入14億美元。《坦克世界》和《Dota 2》相對而言比較扎實,但仍然超過了除了《絕地求生》以外的所有高端PC遊戲,收入分別為4.71億美元和4.06億美元。
Superdata的報告稱:“雖然MOBA是排名前五的免費遊戲類型,但更多的收入來自RPG(34%)和射擊遊戲(22%),這些趨勢反映在類型的年度增長上,RPG和射擊遊戲分別增長了百分之九和百分之十三,而MOBA增長幾乎停滯,只有百分之三。”
這份報告還包含了獨立遊戲愛好者所特別關注的一個好消息:《神諭:原罪2》成為了Superdata的十大年度遊戲名單,總收入達到了8500萬美元,同時入圍的還有《激戰2》(8700萬美元)和《虹彩六號:圍攻》(6700萬美元)。
《絕地求生》是一款由韓國開發商藍洞旗下的PUBG股份有限公司所開發及發行的多人製大逃殺遊戲。遊戲首發於Microsoft Windows平台,自2017年3月23日開始經Steam發行體驗版。Xbox One版本在同年12月由微軟工作室負責發售。
本作是一款大逃殺類寫實射擊遊戲,每一局遊戲最多允許有100名玩家參與,且在這個大型死亡競賽中爭取活至最後,可以選擇第一人稱、第三人稱,和每隊人數不同的遊戲模式。而無論在哪種情況下,生存至最後的一人或團隊都會贏得比賽。在每局比賽開始時,玩家所控制的角色都會在沒有攜帶任何物品的情況下跳傘至島上。著陸後,玩家便能搜索建築物和其他場所,從而獲取隨機分布在整個地圖上的武器、車輛及其他裝備。其後,玩家需要選擇繼續保持隱藏以免被其他玩家殺死或追捕,並繼續尋找更多裝備,或者追捕及殺害其他玩家且搶走他們的裝備。