《絕地求生》對信號槍開始測試 能召喚超級空投
《絕地求生》官方最近表示,通過3月更新,提高了槍械瞄準的真實性,並在自定義伺服器內新增了一個武器叫’信號槍(Flare gun)’,計劃在不久的將來對信號槍進行更廣泛的測試。
根據部分玩家的測試,撿到這把信號槍朝天發射後,能得到一個超級空投。測試完成後,如果加入正式遊戲,可能會對遊戲玩法產生顛覆性的影響。
另外,今天官方向玩家公示了一些遊戲內已知問題,其中包括遊戲團隊正在修複的問題和已經解決的問題:
問題清單[更新於: 2018年3月16日18:00]
已解決問題
以下為已修複問題。
穿著特定上衣時,湯姆遜 ADS 視角會被阻擋
在 Erangel 地圖上蹲著移動至特定位置,角色會落入地下
飛行時某些情況下視角只能上下移動
紅點和全息瞄準鏡準星間歇性像素化
當車輛處於特定狀態時,顯示異常的車內角色位置
手雷爆炸時嚴重掉幀
飛行時可以看到海面上的方形邊界
翻越及攀登導致玩家異常死亡
連續作出不同動作時, 顯示異常角色動作
滑鼠靈敏度不能設定為59
通過特定操作玩家可以快速爬行
FPP模式的腳步聲重疊
當伺服器不穩定時,三輪摩托車會飛行或翻轉
如坐在三輪摩托車的玩家在空中轉換座位,玩家的下降速度會變慢
間歇性不顯示水下子彈穿透效果
即使點擊取消,也無法取消加油
已經在空中爆炸的投擲武器仍會在地面上發出爆裂聲
被擊倒的玩家可以駕駛載具
重新連接後,車輛間歇性不可見,或角色和視角不一致
組隊時,新玩家角色不會顯示在遊戲大廳
不管距離如何,角色的陰影可以看的過於清楚
落地時,無論飛行方向如何,角色都會落到一個固定的位置
當裝備瞄準鏡的槍械ADS時,一些配件會顯示較晚
8 倍鏡裝在另一把武器上時,視野範圍縮放
物品欄內拾取/拋棄物品會自動彈出數量視窗
有時水下和水上的呼吸計不一致
每次玩家跳出飛機時都會發生掉幀
比賽結束後進入大廳時,所選的遊戲模式會變為TPP,SOLO
即將修複的問題
這些問題已經完成了內部準備工作。它們將在下次正式服更新時得到修複。
觀戰模式下,從水下玩家的視角切為其他玩家時仍會聽到水聲
在指南針的特定位置,界面的語言會變為俄語
皮革長靴 (棕色) 在遊戲內沒有釘
在特定條件下,玩家可以看穿牆壁
定位原因/修複中的問題
這些是正在確認原因或修複中的問題。
兩名玩家會卡在門中間
色盲模式下 4 倍鏡的準星顯示為紅色而不是藍色
好友列表功能異常
安全區附近進入煙霧內後,外界可以看到角色的輪廓
手雷砸穿窗戶時,有時會判定成與原有軌跡不同的方向
匹配過程中 Steam 社區界面間歇性地開啟或關閉
部分玩家無法搭乘飛機,並會從地面開始比賽
伺服器不穩定時載具會落入地下,並爆炸
擊殺資訊顯示時間過短 (只會在基本模式發生)
由於沙漠地圖 Impala地區的特定視窗前布置的仙人掌,不能正常翻越及攀登
因為部分地區的地形無法向陸地移動
遊戲內發生無法正常操作的網絡延遲問題時,不提示網絡延遲資訊
如果玩家在三輪摩托車移動座位,摩托車會突然停止
在地毯上行走時沒有腳步聲
觀看正在使用4x,8x,15x瞄準鏡的玩家時,世界地圖上的滑鼠靈敏度會降低
載具會隨機旋轉/翻轉
玩家昵稱不出現在死亡回放UI中
啟動自定義遊戲時伺服器凍結 (僅限Miramar 地圖)
如反覆臥倒,視角會改變,而且角色會在站起來時滑動
碰撞物體後,摩托車會卡住並爆炸
觀看坐在載具中的玩家時,擊殺記錄不顯示
退出比賽並返回遊戲大廳時,會自動彈出Nvidia精彩時刻,並凍結螢幕
當女性角色攜帶S686和S1897時,槍托會穿過角色的頭部
觀戰時,如果角色靠近某個物體射擊的話,角色的槍械與手會消失
在ADS中,間歇性不可見其他玩家
直角前握把與垂直握把的使用動作相同
需要反饋的問題
這些都是比較罕見,特殊情形下的問題。如果您遇到了這些問題,請通過客服中心反饋。
主界面 BP 顯示 N/A,並且會提示匹配失敗
- 請截圖主界面並私信官方微博,該問題由庫存資訊故障引起。
BP 顯示為“-”
- 當伺服器出現波動時,同一時間大量消耗 BP 的行為 (比如連續多次嘗試重置角色外觀) 會引發這一問題。請對主界面截圖並通過微博私信反饋
遊戲中玩家穿戴的道具與遊戲回放中顯示的不一致
- 請把以下檔案夾內的回放影片提交給客服中心
(C:\Users\[UserName]\AppData\Local\TslGame\Saved\Demos)
非正常輸出特定方向的聲音
- 請把PC環境資訊提交給客服中心(聲卡,聲卡版本,聲音設備,PC配置)
請注意:
* 已解決問題可能需要一段時間才能生效
* 部分正在查詢或解決的問題不在以上清單中
* 為了避免惡意使用,部分更新後將修複的問題未列入清單
* 請通過客服中心反饋任何您遇到的其他問題或 bug