玩家超過300萬!微軟收購《絕地求生》乃上乘之策
外媒SANVADA日前報導《絕地求生》的新消息,這家媒體分享了他們對Xbox版《絕地求生》的看法,稱微軟收購藍洞不是什麽問題。下面一起看看具體內容。
Xbox的2017年之旅並不算好,不過微軟因為《絕地求生》在Xbox One和Xbox One X平台的成功,已將這種陰霾一掃而散。
《絕地求生》Xbox One版最初在去年11月發售,很快就吸引超過100萬Xbox One玩家加入遊戲。遊戲剛發售時,在面臨bug和30fps幀數的情況下能取得這樣的成果很令人驚訝。
如果你是一名PC玩家,玩Steam版的《絕地求生》,那麽你沒理由去考慮玩Xbox One版的,因為性能不如PC。而然,對於Xbox玩家來說這也不是問題,現在遊戲玩家已經超過300萬。
一起吃雞
隨著300萬名Xbox One玩家玩這款遊戲,《絕地求生》慢慢地成為微軟主機史上最成功的遊戲之一。
這次成功也讓微軟和Xbox部門在2018年有了巨大的推進。這款遊戲還沒登陸PS4,PS4主機上的《堡壘之夜》也有一個類似的大逃殺模式,當然《堡壘之夜》這款遊戲是沒法和《絕地求生》比的。
微軟接下來要考慮下一步的動作,因為藍洞,《絕地求生》的開發商,應該不會一直保持自己獨立開發商的身份。所以微軟必須要與這家開發商保持密切聯繫,並保持潛在的收購意向。
購買多平台遊戲也不是難題
今天的微軟是一家全新的微軟,對其他人更加開放。從收購《我的世界》就可以證明,《我的世界》已經登陸PC,Xbox和Playstation。在收購《我的世界》開發商後,微軟還將《我的世界》發布到Wii U和Switch平台。
微軟甚至自己在推動跨平台遊戲,聯繫了任天堂和索尼。目前只有任天堂給出了答案,索尼還在考慮。
現在微軟在收購藍洞上幾乎沒什麽問題,就算《絕地求生》不是Xbox One和PC獨佔遊戲也無妨。