遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 更新:2024-12-21
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: 發售:2017-12-20
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

絕地求生設計抖動影響測試

在對槍的過程中,有時候玩家的準星會因為自己被擊中而抖動。這也就是因為每個武器擊中人都會有一定的衝擊力。那麽衝擊力的影響又是什麽呢?

1. 射擊角度對於畫面抖動幅度存在影響。

2. 射擊部位對於畫面抖動幅度存在影響。

為了印證以上兩個猜想,又重新針對射擊角度與部位做了以下測試:

1. 正面打頭打身體觀察畫面抖動幅度。

2. 側面打頭打身體觀察畫面抖動幅度。

通過這兩個測試可以直接得出以上兩個猜想的答案。

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測試結果如圖:

再次測試使用UMP9分別在正面與側面射擊目標頭部與胸部,可以明顯看出畫面抖動幅度不同。在正面射擊時衝擊力對畫面抖動幅度最小,射擊頭部時畫面抖動幅度小於胸部。

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有了上面的測試結果,下面就來測試一下不同武器衝擊力大小對畫面抖動幅度的影響。

測試結果如圖:

從圖中可以得出結論,衝擊力越大的武器對對方畫面抖動影響越大,防彈衣可以大幅減小畫面抖動幅度。

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總結:

武器擊中身體衝擊力是指對目標造成傷害的同時使其螢幕畫面抖動,經過測試,衝擊力越高的武器會使目標畫面抖動幅度越大。畫面抖動會影響玩家瞄準時的手感但不會影響實際射擊精度,裝備防彈衣和頭盔可以大幅減小抖動。

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