遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 更新:2024-12-21
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: 發售:2017-12-20
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

絕地求生正式版不同設定開鏡速度實驗對比

測試工具用了n卡錄製(60ps),nohboard顯示按鍵

從按下滑鼠右鍵開始,到瞄具左上角第一次出現紅點結束,計算幀數(出現紅點開始到紅點到達瞄具中心的時間是一樣的,不需要對比)

絕地求生正式版不同設定開鏡速度實驗對比

絕地求生正式版不同設定開鏡速度實驗對比

絕地求生正式版不同設定開鏡速度實驗對比

設定1:長按右鍵瞄準,肩射另設按鍵

按下右鍵到出現紅點多次計時,9-10幀

按下右鍵會立即進入第一視角(見上面圖二)

設定2:點擊右鍵瞄準,肩射另設按鍵

同設定1,9-10幀

設定3:肩射和瞄準均為右鍵,長按肩射,點擊瞄準,與舊版本相同

最開始幾次測試我是手動點右鍵,計時13到16幀不等,而且開鏡之前可以先看到鏡頭拉進,準星縮小(進入肩射)

然後我在賽睿驅動裡設了一個點擊右鍵50ms松開的滑鼠巨集,多次計時13幀,3幀/(60幀/s)=0.05s=50ms,多出來的時間就是按下右鍵到松開的耗時(測了一下我自己放鬆狀態下點右鍵延時在40ms到80ms不等,專心連點右鍵可以到30ms)

絕地求生正式版不同設定開鏡速度實驗對比

結論是,新版本將肩射另設按鍵之後,長按右鍵和點按右鍵瞄準沒有明顯優劣差別,但是把肩射和瞄準都放在右鍵的設定,根據個人手速會比前兩種方式慢30%到60%

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