遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 2017-12-20 (PC)
  • 發行: PUBG Corporation
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

絕地求生槍法技巧及槍法提升攻略

3dmgame

槍法技巧及槍法提升攻略

1、壓槍,這個易上手難精通,普通玩家和大神的區別也能體現很明顯。

簡單來說就是滑鼠下移就可以了,因為絕地求生這款遊戲的彈道是有變量的,所以不能像CSGO那樣按照固定彈道壓槍。所以很難將彈道穩定在一個點上,但中近距離保持一個較小範圍還是能做到的。

每把槍滑鼠的下移速度只要常練習還是能夠輕鬆入門的。

2、閃身槍,利用第三人稱視角觀察目標,然後從掩體拉出來的一瞬間將準心瞄到目標點。這個需要大量練習才能做到精準,很多人都是先拉出來身子,然後開鏡,然後將準心移到目標點。大家需要做的就是縮短這個過程,在拉出來的一瞬間,開鏡並將準心拉倒目標點。

3、瞬狙,對於這款遊戲來說分段越高,你瞬狙的速度和精準度就要越高,和閃身槍一個道理,需要大量的練習 ,這個比較吃反應和天賦。

4、勤加練習不同槍的單點開槍節奏和四倍鏡的開槍節奏,這個也是槍法提高的一大因素。

盡量讓自己的擊殺效率更快是唯一目的。

5、提前量,因為不同槍的子彈初速和飛行時間不一樣,所以同樣距離下的提前預判也不一樣。556子彈的步槍基本上差不多,只有M16A4略快一些,就當是一樣的對待沒什麽問題,需要注意的是AK這把槍,他的子彈初速只有715,而且後座力偏正也比其他步槍高,所以就意味著在你選擇這把槍後你需要預判更大的身位及更慢的開槍速度,況且這個版本的AK自動模式下壓槍簡直就是反人類,近距離還好,稍微遠一點就難命中了。

對於提前的距離根據你的槍械不同和目標的距離不同,所以這個東西要多練習才能掌握。

我個人都是先憑感覺估算提前量,看看子彈的落點是他身前還是身後,再決定下一槍的提前量,至於那個歸零 我從來不用…

6、第二武器的選擇,很多人介於衝鋒槍和霰彈槍難決定,我個人意見是你哪個效果好用哪個,我個人反正玩不來噴子這個玄學武器,各有各的優勢,噴子就是近距離能秒人。衝鋒槍就是近距離因為射速快的緣故傷害量大,五米距離,如果雙方槍法都中的話噴子穩贏,但因為他玄學的著彈點。所以我選擇衝鋒槍,當然我如果自己玩的話一般都是配狙,我們隊伍裡有狙擊手的位置了,所以我就選衝鋒槍。

7、道具的運用,我發現很多人都不怎麽喜歡用道具,這個遊戲的投擲物效果都是異常的變態。

這個版本的手雷爆炸傷害高範圍遠必備,閃光彈能夠根據距離影響你的視線和聽力也是攻樓效果極好,煙霧彈就不用說了,撤退、進攻都很好用。至於燃燒瓶,你可以用來清點逼迫別人走出掩體,也可以選擇補掉你之前打倒的目標。

8、打頭還是打身體,這個取決於你的個人實力,個人推薦是第一槍能拉頭拉頭,然後壓槍往身體壓 比較穩。至於慢點打頭,這個因人而異看你選擇,我最近在練習第一時間先打身體然後幾槍跟頭,會比第一種多打一發子彈差不多。

9、手感的一些個人小建議,很多人有手感的時候狀態不一樣,這個東西我也不知道怎麽表達,我個人一般是手出汗的時候手感比較好,而有的人手一出汗就手感很差了… 我一般找手感的方法就是高頻率的使用滑鼠,一小會就有了。我個人具體表現是開局鬥陣特攻打兩把麥克雷就有手感了… 當然有的時候想有也沒有,這個東西比較玄學吧…

10、小細節,在近距離的時候如果要轉角交火,最好不要開鏡或者右鍵,會大幅度降低你的移動速度,個人推薦是提前直接左鍵開槍掃射,這個細節很重要。

11、想要快速提高槍法的孤陽建議:不要苟,不要慫,多去剛,練槍階段就不要在乎分和KD之類的東西。能落大城就落大城,能落機場就落機場,我剛玩這遊戲的時候就是落地殺兩個然後變盒子然後重開一直重複進行,槍法提高很快,我剛開始玩的時候就是單人開四排,然後瘋狂練槍, 當然我不是推薦你要去單人打四排,因為遊戲體驗極差,極其枯燥和無聊。因為基本上必死,無非就是多殺幾個人,但打四排來人快,你打他一個隊友就來三個人。

12、1600分我也見過槍法很剛的人,2500分我也見過槍法很水的人,這些人大有人在,如果你想快速提高槍法,就必須要大量的練習,而我提供給你的方法只是能減少這些練習時間,至於練多久,看你想要達到什麽樣的槍法程度以及你的天賦。

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