遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 更新:2024-12-21
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: 發售:2017-12-20
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

《絕地求生》噴子實戰選擇技巧詳解

各位小夥伴們在平時實戰的適合,落地是不是經常會撿到噴子,遇到這種情況小夥伴都會怨聲連連,那麽今天小編就會帶各位看看絕地求生中噴子的技巧吧!

噴子實戰選擇技巧詳解

最近沉迷帶扼流圈的s686或者1897不能自拔。

那麽故事開始。之前一直用的ump9或者其他衝鋒槍,感覺近距離遭遇戰和對面五五開吧。

但是自從有一次拿了s12k連殺三個,還打爆一輛車之後,就沉迷s12k一段時間不能自拔,但是實際上這把槍給我帶來的收益並不是很高,遭遇戰和對手只有46開甚至37開。

直到連續幾次遭遇戰被對面686或者1897一槍噴死,才發現s12k也就這樣,於是我又開始研究686和1897,這下是真中毒了。

s686可以連噴兩次。s1897可以噴五下,兩者的威力是一樣的。但是s1897打一槍需要緩衝0.8秒左右。

s12k使用的是自動步槍配件,可以用自動步槍彈夾和槍口配件,一般來說,有一個擴容足夠。而686和1897有扼流圈和子彈袋。子彈袋的作用是減少換子彈時間,但是實測一般但是總比沒有強,但是說到扼流圈,我覺得扼流圈是686,1897和s12k差距所在。

扼流圈的作用是減少子彈密度,那麽這個作用會有兩個效果。1.打個比方,本來你打20米的人,子彈飛過去散開了一點,沒有扼流圈可能只能中一半的子彈,那麽威力減半,本來一槍死需要兩槍,噴子這東西,勝負就在一槍搞定,第二槍帶來的危險性就很高。然後是2.帶扼流圈的噴子集中了子彈密度,那麽一定程度上就是帶來了“有效”射程,實際上射程不變,但是子彈密度集中了,可以命中更遠的人,實測打50米以內的人還是可以。

所以,帶扼流圈的噴子和不帶扼流圈的噴子就是兩把槍,當然了,10米以內當我沒說(甚至10米內槍法不太好的沒有扼流圈更好,原因你們懂的)。

然後就是噴子受到延遲影響嚴重,是怎麽知道的呢?就是經常有這種情況,遭遇戰686一噴子全打中對面,自信不開第二槍,然後0.5~0.8秒之後,對面或倒地,或直接死。說明了延遲還是高,所以建議就是用686的快遞員,如果第一槍全打中對面,就忍一秒之後再看情況開第二槍。因為有幾次明明可以1v2甚至v3的,就是因為延遲,浪費了第二槍,因為戰局稍縱即逝,人家隊友支援也就是那1秒。

使用686或者1897這兩把武器,沒有把握不可輕易開槍。基本要把握一槍一個,所以你大可以瞄準了再開槍,不要著急,打法就是按住滑鼠右鍵集中,然後瞄準開

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