遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 更新:2024-12-21
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: 發售:2017-12-20
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

絕地求生突擊步槍與機槍射擊間隔測試

正式版中除了槍械基礎傷害的改變,槍械的射擊間隔也發現了微調。

測試的方法是錄製60幀率的影片,使用Premiere量出射擊一定數量子彈所需要的幀數。

例如:Groza,子彈數字顯示29的第一幀插入入點,0的第一幀插入出點。

共2;14,2*60+14*2=148幀,其中一幀為1/60s,因此Groza射擊間隔約為0.085s

同理得出

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在測試中還發現,

Groza前8~10發特別密集穩定,後續垂直後坐力顯著上升,與WackyJacky101結論一致。

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AUG三角和垂直握把對比

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